Die „erhebliche Mehrheit“ der Diablo 4-Spieler „hat das Spiel noch nicht durchgespielt“

Blizzard hat bekannt gegeben, dass die „erhebliche Mehrheit“ der Spieler Diablo 4 noch nicht abgeschlossen hat.

Das sagt Joe Shely, Game Director von Diablo 4, der in einem kürzlichen Kamingespräch bestätigte, dass es sich zwar anfühlt, als würden die Spieler durch die Story-Kampagne rasen, die Wahrheit aber ist, dass sich die meisten Spieler Zeit lassen, auch wenn sie „viel Inhalte durchspielen“. schneller”.


Diablo IV Lagerfeuer-Chat – Juni 2023

„Die überwiegende Mehrheit unserer Spieler hat das Spiel noch nicht beendet“, sagte Shely in der Livestream-Diskussion. „Aber viele der Leute, die diesen Stream sehen, und unsere engagierten Spieler spielen Inhalte viel schneller durch und haben diese Situation mit den Dungeons erlebt.“

Wie entdeckt von PC-SpielerShely erwähnt den letzten Punkt in Bezug auf die Albtraum-Dungeons von Diablo 4, die sich als genau das erweisen – alptraumhaft zu bewältigen.

Obwohl es sich um eine Endgame-Aktivität handelt, entscheiden sich die meisten Spieler daher stattdessen dafür, in den normalen Nebendungeons zu grinden. Dies hat Blizzard dazu veranlasst, den Schwierigkeitsgrad der Albtraumvariante zu verringern und die XP-Belohnungen zu verbessern, um uns von den einfacheren normalen Dungeons abzulenken.

Blizzard hat kürzlich auch alle Dungeons in Diablo 4 abgeschwächt, um Spieler vom XP-Farming abzuhalten, und sein neuester Hotfix vom 12. Juni nimmt „weitere Anpassungen an der Elite-Monsterdichte in Dungeons“ vor.

In einer Entwicklernotiz heißt es weiter: „Wir standardisieren die Dichte der Elite-Monster, die in Dungeons spawnen, um sicherzustellen, dass kein bestimmter Dungeon eindeutig effizienter zu durchlaufen ist als andere.“


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