Die Entwicklung von Valheim hat einen Endpunkt, sagt der Entwickler, als Hearth and Home ankommt • Eurogamer.net


Das Smash-Hit-Viking-Spiel Valheim wird irgendwann fertig sein und ein endgültiges Ende haben, hat der Entwickler Iron Gate Studio versprochen, da das heutige große Hearth and Home-Update eintrifft.

Es gibt keinen Hinweis darauf, dass wir dem noch nahe sind, aber Iron Gate sagte, es wolle das Projekt schließlich abrunden und weitermachen – anstatt es als Live-Service-Spiel oder MMO ständig auf dem neuesten Stand zu halten.

„Spoiler-Alarm: Dieses Spiel wird irgendwann ein Ende haben. Es wird ein definitives Ende geben, wo Sie das Spiel schlagen, nur damit die Leute es verstehen“, erklärte Künstler Robin Eyre in einem 30-minütigen Kamingespräch Entwicklervideo.

„Du kannst immer noch spielen, wenn du willst, aber wir versuchen, ein Spiel zu machen, in dem du zu einem Höhepunkt dessen kommst, was Valheim eigentlich ist. Es gibt ein Ende.

„So haben wir früher Spiele entwickelt, bevor Games as a Service anscheinend zum Standard wurde“, fügte Schöpfer und Lead Designer Richard Svensson hinzu.

Das Paar fügt hinzu, dass Iron Gate das Projekt wahrscheinlich schneller abschließen könnte, wenn sie mehr Leute einstellen würden, um Inhalte zu veröffentlichen, aber dies würde zu einem anderen Spiel führen als das, das sie machen wollten. Derzeit bleibt Valheim die Arbeit eines kleinen kollaborativen Teams, das in der Lage ist, Dinge organisch zu entscheiden.

Das Video bespricht das Hearth and Home-Update im Detail und stellt fest, wie es mit nur wenigen neuen Kochrezepten begann, bevor das Konzept “explodierte”.

Jedes Lebensmittel und jedes Rezept wurde aktualisiert, und es war nicht der Fall, dass das Spiel einfach härter gemacht wird, sagte Iron Gate. Vielmehr wurden die Auswirkungen von Nahrungsmitteln so ausbalanciert, dass sie besser zu den Feinden des Spiels passen – auch wenn bei bestimmten Mahlzeiten Nerfs aufgetreten sind.

Das Update soll der Tatsache Rechnung tragen, dass das Ernährungssystem “poliert” werden muss und dass zukünftige Updates einfacher werden, wenn man dies jetzt angeht. Außerdem war es unwahrscheinlich, dass ein Element vollständig und perfekt ausbalanciert war.

Ursprünglich wollte Iron Gate Hearth and Home einfach unangekündigt fallen lassen, damit die Spieler entdecken können, was darin enthalten ist, aber das Update kam später als geplant, da die Fehlerbehebung zu einer Priorität wurde, sodass bestimmte Funktionen gehänselt wurden.

Dennoch enthält das heutige Update neue Funktionen, die während des Spiels entdeckt werden sollen.

“Nicht einmal Odin hat einige der neuen Funktionen ausspioniert, die mit dem Update hinzugefügt werden”, heißt es in einer heute verschickten Pressemitteilung, “einschließlich etwas Dunklem und Geheimnisvollem, das sich über die Ebenen zu verbreiten scheint.”

Neben neuen Nahrungsmitteln und neu ausbalancierten Rezepten fügt Hearth and Home Darkwood- und Steinbauelemente, die Möglichkeit, Haustiere zu benennen, Kartenaustausch zwischen Spielern, zusätzliche Baumtypen und eine brandneue Obliterator-Erweiterung zum Zerstören von Gegenständen hinzu.

Frische Ausrüstung umfasst eine neue Kristallstreitaxt, einen Knochenturmschild, einen Eisenschild und ein Silbermesser.



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