Die Entwicklung von Tomb Raider Remastered wurde von einem Fan-Modder geleitet


Ich bin gegenüber Remastern und Remakes äußerst skeptisch. Sie neigen dazu, sich entweder unterfordert zu fühlen oder schlechter, tatsächlich einen kompetenten Job zu machen, der am Ende die schönen Erinnerungen ersetzt, die wir an das Original hatten. Mit dem Neuen hatte ich beide Probleme nicht Grabräuber Remastered.

Ursprünglich dachte ich, das lag nur daran, dass das Spiel mir die Möglichkeit gab, zwischen einer respektvoll verbesserten Version des alten und einer schönen neuen Version des Klassikers zu wählen, aber es steckte noch mehr dahinter. Jetzt habe ich das vollständige Bild.

Es stellt sich heraus, dass für das Remaster der langjährige Fan Xproger an der Spitze stand, der dafür verantwortlich ist ÖffneLara, eine Multiplattform-Open-Source-Engine der OG-Spiele. Anstatt diesem Xproger eine Unterlassungserklärung zu schicken, beschloss Sabre – der Eigentümer von Aspyr, der Firma hinter dem Remaster – einfach XProger zu beauftragen, dieses Ding zum Laufen zu bringen.

Darüber hinaus dankt XProger Sabre nicht nur für die Einstellung, sondern auch für die Freiheit, ein Dream-Team zusammenzustellen, um das Projekt so umzusetzen, wie sie es wollten.

Normalerweise bin ich unschlüssig, wenn es darum geht, den Fans die Zügel in die Hand zu geben, wenn es darum geht, bereits existierende Serien zu leiten. Ich habe immer Angst, dass es zu einer scheinbar sicheren Wiederholung kommt, statt zu einer kühnen neuen Vision, die eine Serie eigentlich braucht, um lebendig und relevant zu bleiben. Zum Glück habe ich mich geirrt Sonic Mania, um Schwarze Mesa, und ich habe mich hier geirrt. Das war von Anfang an der richtige Weg.

Screenshot von Destructoid

In meinem Artikel zu den ersten Eindrücken lobe ich die Hinzufügung einiger Fenster hier und da, die realistische Lichtquellen für die unerklärlicherweise gut beleuchteten geschlossenen Korridore bieten, die wir sehen TR1. Jeder, der kein Fan der Serie ist, mag solche Lobeshymnen wie das Geschwafel eines alten Verrückten lesen, aber es sind nur die Worte eines alten verrückten Fans. Das Problem mit der Beleuchtung war ein laufender Witz Grabräuber Fans für immer. Ich hätte wissen müssen, dass ein echter Fan hinter einer so kleinen Veränderung gestanden haben muss, die für so eine beträchtlich kleine Anzahl von Menschen so viel bedeutet hat.

Ein Ausdruck, der meiner Meinung nach das Remaster der ursprünglichen drei perfekt beschreibt Grabräuber Spiele sind „Arbeit der Liebe“. Ich stehe zu dem überschwänglichen Lob, das ich diesem Unterfangen gegeben habe, aber ich wusste ehrlich gesagt nicht, wie recht ich damit hatte, als ich das zum ersten Mal sagte.

Sie können die remasterte Trilogie jetzt auf PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S und auf der Nintendo Switch genießen.

Tiago Manuel

Tiago ist ein Freiberufler, der über Videospiele, Kulte und Videospielkulte schrieb. Jetzt schreibt er für Destructoid und versucht, sich auf der Gewinnerseite wiederzufinden, wenn der Roboteraufstand kommt.

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