Die Entwickler von Wild Hearts befassen sich mit Leistungsproblemen, versprechen Patches und DLSS/FSR-Unterstützung


Die Wild Hearts-Entwickler Omega Force versuchen, die Klingen verärgerter PC-Spieler zu senken, und schreiben ein Steam-News-Update, das Leistungsprobleme mit der frühen Testversion ihres Monster Hunter-y RPG anerkennt.

„Omega Force arbeitet kontinuierlich daran, die Leistung zu verbessern und das Spiel für eine Vielzahl von Hardwarespezifikationen in zukünftigen Updates zu optimieren“, die Notiz lautet. Es bestätigt auch, dass die Unterstützung sowohl für DLSS- als auch für FSR-Upscaler auf dem Weg ist, und bittet diejenigen, deren Jagd durch zweifelhafte Leistung gescheitert ist, ihre Probleme zu melden Das Support-Team von EA.

Wild Hearts startet erst morgen, den 16. Februar, vollständig, also könnte es Zeit sein, einige Korrekturen einzubauen. Aber nach den Erfahrungen von mir, einigen Mitgliedern des RPS-Teams und verschiedenen anderen Spielern zu urteilen, ist die 10-Stunden-Testversion von Wild Heart tatsächlich von schlechter Leistung und technischen Ärgernissen geprägt. Sowohl Liam als auch ich, die auf High-End-Grafikkarten der RTX 30-Serie spielen, wurden mit einer Menge Stottern, unattraktiv übereifriger Bewegungsunschärfe und einem seltsamen Fehler konfrontiert, der die Helligkeit nach dem Ändern der Bildschirmauflösung erhöht. Ollies Installation stürzt ständig ab und mehrere Steam Deck-Besitzer haben berichtet, dass es auch auf dem Handheld praktisch nicht spielbar ist.

Es gibt auch die Frage von einfachen niedrigen Frameraten auf Hardware, die normalerweise viel besser zurechtkommt. Meine RTX 3070 kann nicht immer 60 fps bei 1440p auf den höchsten Einstellungen erreichen, was sich wie ein miauendes Privileg anhört, aber … ich meine, komm schon, es ist eine RTX 3070! Der Beitrag von Omega Force bezieht sich zumindest auf ein bestimmtes CPU-Engpassproblem, das sie entdeckt haben und das zumindest einige der gemeldeten Probleme bei bestimmten „mittelhohen“ Gaming-CPUs verursachen wird. Dies wird offenbar nächste Woche gepatcht, leider nicht rechtzeitig zum vollständigen Launch.

Ich plane noch viel mehr Tests, bevor ich eine vollständige Einschätzung des technischen Zustands von Wild Hearts abgeben kann, aber Eds Vorschau ergab, dass seine Mischung aus Kreaturentötung und Fortnite-ähnlichem magischem Bauen eine ziemlich gute Zeit darstellt. Umso mehr Grund zu hoffen, dass es die Leistung verbessert.



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