Terraria bereitet sich auf den Patch 1.4.5 vor, das neueste große Update seit 12 Jahren kontinuierlicher Unterstützung durch den Entwickler Re-Logic. Wenn Sie sich denken: „Warte, ich dachte, dieses Spiel hat es geschafft.“ Finale Wenn Sie bereits „update“ installiert haben, haben Sie Recht – Re-Logic denkt schon seit rund acht Jahren darüber nach, mit dem nächsten Projekt fortzufahren.
Vorher Verlassen von Twitter Für die Kommunikation in den Terraria-Foren sagte Re-Logic-Chef Andrew „Redigit“ Spinks kürzlich den Fans auf der Plattform, dass sich das Spiel weiterhin zu gut verkauft, als dass sie mit der Aktualisierung aufhören könnten. „Nach zwölf Jahren verkauft sich das Spiel immer noch wie warme Semmeln“, twitterte Spinks. „Die Nachfrage ist so groß, dass es schwierig ist, weiterzumachen.“
„Eigentlich war 1.3 das erste geplante endgültige Update“, sagte mir Ted „Loki“ Murphy, Leiter Geschäftsstrategie und Marketing bei Re-Logic, als ich nach mehr Kontext fragte, und verwies auf den Patch von 2015, der NPCs überarbeitete und Erfolge, den Expertenmodus usw. hinzufügte über 800 neue Artikel. „Aber dann hatten wir all diese coolen Ideen – sozusagen unerledigte Angelegenheiten.“
Fünf Jahre später war das „Journey’s End“-Update 2020 eine weitere Chance, Terraria zu verlassen. Laut Murphy begann es als kleines Update, brachte aber „großartiges Denken“ hervor und entwickelte sich zu einem großen Update, das 40 Klartextseiten mit Notizen zu Änderungen einführte, darunter neue Modi, Bosse, ein Bestiarium und natürlich das altes Golfspiel. Und Re-Logic gab damit noch nicht auf: Auf „Journey’s End“ selbst folgte eine Reihe kleinerer Updates, die Dinge einführten, die direkt auf dem Schneideraum des eigentlichen Patches standen.
Murphy beschrieb das Labour of Love-Update 2022 als „wirklich fangetrieben“, eine Reaktion auf den Gewinn des gleichnamigen jährlichen Steam-Preises durch Terraria im Jahr 2021. „Wir fühlten uns berufen, den Fans ein weiteres Update zu geben“, sagte Murphy. „Wir haben bei diesem Update so viele Vorschläge und Inspirationen von genau diesen Fans erhalten. Wir nehmen diese Auszeichnung oder die Menschen dahinter nicht auf die leichte Schulter.“
Während sich der kommende 1.4.5-Patch zunächst hauptsächlich auf Terrarias Crossover mit Dead Cells, dem schurkenhaften Metroidvania, konzentrierte, sagte Murphy, dass weitere „unerledigte Aufgaben“ das Team von Re-Logic dazu verleiteten, sich noch einmal auf etwas Wesentlicheres zu konzentrieren. Trotz des Engagements von Re-Logic für Terraria und der scheinbar unaufhaltsamen Zunahme neuer Updates ist Murphy jedoch der Meinung, dass „sich das Spiel sehr voll und vollständig anfühlt.“ [Re-Logic] „Trotz des anhaltenden Verkaufserfolgs und der lebhaften Fangemeinde von Terraria „fühlt es sich irgendwann richtig an, mit der Arbeit an einem zweiten Projekt zu beginnen.“
Murphy schien von dieser Aussicht begeistert zu sein, aber im Moment ist es noch lange nichts Konkretes: „Dies wäre auch gut für Re-Logic und das Franchise, da es dem Team ermöglichen wird, Ideen auszuprobieren, die möglicherweise nicht oder so gut funktionieren.“ aktuelle Iteration und Technologie von Terraria. Es hört sich definitiv so an, als würde alles, was auf dem Tisch liegt, auf Terraria übertragen werden, anstatt eine völlig neue Richtung einzuschlagen.
Im Moment warten wir jedoch immer noch auf 1.4.5 – Terrarias neueste Version Stand des Spiels Der Beitrag beschrieb es als „die (hoffentlich) letzte Etappe erreichen.“ Wann wir wirklich das letzte große Add-on für die Dauerbrenner-Sandbox sehen werden, ist derweil noch lange nicht klar. „So haben wir schon früher gefühlt – deshalb sagen wir nie nie“, sagte Murphy. „Wann wird Terrarias letztes Update wirklich erscheinen? Ich glaube nicht, dass wir das mit Sicherheit sagen können.“