Star Wars Outlaws spielt auf einer Reihe von Planeten, die sowohl Franchise-Fans bekannt als auch neu für das Open-World-Spiel sind, und Ubisoft sagt, dass es die zu erkundenden Orte basierend darauf ausgewählt hat, was am besten zur Geschichte des Protagonisten Kay Vess passt.
„Als wir unsere Geschichte gestalteten, wussten wir, dass wir den Spielern die Erkundung einiger der berühmtesten Ecken der Galaxis ermöglichen und ihnen gleichzeitig völlig neue und exotische Orte zum Entdecken bieten wollten“, sagt Creative Director Julian Gerighty gegenüber GamesRadar+. „Jeder der in Star Wars Outlaws vorgestellten Orte ist für Kays Geschichte, die eigentlich der Ausgangspunkt war, von entscheidender Bedeutung. Anschließend haben wir die Orte anhand ihrer Themen und Gameplay-Möglichkeiten bewertet, um sicherzustellen, dass jeder über eine starke, blühende Unterwelt verfügt, die einzigartige und einzigartige Möglichkeiten bietet.“ Interessante Situationen für einen neuen Gesetzlosen wie Kay.
Gerighty bestätigte zuvor die Größe und den Umfang aller Planeten in Star Wars Outlaws und sagte, dass die Planeten „handgefertigt“ und „von der Größe sowohl für den Spieler als auch für den Entwickler bei Ubisoft Massive überschaubar“ seien. Nachdem ich nun gehört habe, dass die Geschichte als Ausgangspunkt für all diese Planeten diente, wächst meine Hoffnung, dass Outlaws eine engere, zielgerichtetere Open-World-Erzählung bieten wird als viele andere Ubisoft-Spiele der letzten Jahre.
Star Wars Outlaws erzählt eine spannende Geschichte über bestimmte Orte mit „starken, blühenden Unterwelten“, wie Gerighty in unserem ausführlichen Interview erklärt, aber obwohl das Spiel keine mehreren Enden hat, verfügt es doch über ein Reputationssystem, das Ihr Schicksal bei verschiedenen Fraktionen bestimmt Wachsen und Abnehmen je nach Ihren Entscheidungen. Sie können sogar Jabba the Hutt verraten, es bleibt jedoch abzuwarten, ob Ihnen dafür eine Karbonit-Gefängnisstrafe droht.
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