Die Entwickler von Pikmin 4 erklären, warum es so lange gedauert hat, bis das Spiel veröffentlicht wurde


Entwicklungsversion von Pikmin 4

Das Team hinter Pikmin 4 hat die Entwicklung des Spiels kommentiert und erläutert, warum es so lange bis zur Veröffentlichung gedauert hat.

Jahrelang hielten die Fans an den mittlerweile berüchtigten Worten von Shigeru Miyamoto fest wer sagte im Jahr 2015 dass das Projekt „sehr kurz vor dem Abschluss“ stehe. Doch erst im vergangenen Sommer wurde das Spiel endlich auf Switch veröffentlicht. Also was ist passiert?

Chef- und Programmdirektor Yuji Kando erzählte Spielinformer dass die Arbeit an Pikmin 4 „als kleines Team“ begann, als die Dinge im Jahr 2015 zu Ende gingen. Er erklärte jedoch: „Da wir anderen Projekten Priorität einräumen mussten, waren wir nicht in der Lage, den für die Fertigstellung des Spiels erforderlichen Rahmen für das Entwicklungsteam zu schaffen.“ ”

Kando sagte zusammen mit Planungsdirektor Yutaka Hiramuki Folgendes über die Entwicklung von Pikmin 4:

Kando: Nachdem die Entwicklung für Pikmin 3 abgeschlossen war, begannen wir als kleines Team mit der Entwicklung für Pikmin 4.

Da wir mehrere Versuche unternommen und verschiedene Dinge ausprobiert haben, gab es Momente, in denen wir sehen konnten, wie das Spiel Gestalt annahm. Da wir jedoch andere Projekte priorisieren mussten, konnten wir nicht den für die Fertigstellung des Spiels erforderlichen Rahmen für das Entwicklungsteam schaffen. Aber die Früchte unserer Arbeit in dieser Zeit führten zu dem Ergebnis dessen, was Pikmin 4 heute ist.

Hiramuki: Wir wissen, dass die Fans besorgt waren, da Pikmin 4 lange gedauert hat, aber dank ihrer Geduld konnten wir ein Spiel entwickeln, das vielen Menschen Spaß macht.

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