Die Entwickler von Payday 3 sagen, dass die katastrophalen Startprobleme behoben wurden, da der Koop-Raub-Shooter an 3 Millionen Spielern vorbeikommt


Die Macher von Payday 3, Starbreeze, haben versprochen, dass die Matchmaking-Probleme bei der Veröffentlichung nach mehreren Wartungsrunden an den Servern des Koop-Shooters ein Ende haben.


Die Heist-’em-up-Fortsetzung erzeugte bei ihrer Veröffentlichung am 21. September die falsche Art von Hitze – mehr brennende Tüte Hundekot als das Meisterwerk von Michael Mann – und es mussten lange Warteschlangen anstehen, um in ein Spiel zu gelangen. Dies gilt auch dann, wenn man allein im Einzelspielermodus unterwegs ist oder privat mit Freunden spielt, da das Spiel ursprünglich auf einer ständigen Online-Verbindung bestand.

Starbreeze hat das Spiel ein paar Tage nach der Veröffentlichung – und noch einmal ein paar Tage danach – offline genommen, um wieder auf eine ständige Verbindung angewiesen zu sein und gleichzeitig versucht, einige der langen Wartezeiten und Matchmaking-Probleme zu beheben, die dazu geführt hatten, dass das Spiel schnell funktionierte Verdienen Sie auf Steam im Durchschnitt eine „überwiegend negative“ Bewertung, wobei etwas mehr als ein Drittel der fast 30.000 Bewertungen positiv sind.

Nach diesen beiden Wartungsrunden verspricht Starbreeze, dass der einfache Einstieg in ein Spiel tatsächlich wie vorgesehen funktionieren sollte, mit „stabilem“ Matchmaking und „guter Leistung“ seit dem letzten Fix am 29. September.

„In erster Linie möchte ich unseren Spielern für die Geduld danken, die sie uns gezeigt haben“, sagte Tobias Sjögren, CEO von Starbreeze, in einer Erklärung, die offenbar eine andere Wörterbuchdefinition von „Geduld“ verwendet als die, die mir bekannt ist die Tausenden wütenden Bewertungen.

„Ich muss nicht wirklich wiederholen, dass dies nicht der Start war, den wir wollten, aber gleichzeitig ist unser Geschäftsmodell ein Marathon und kein Sprint, und wir werden Payday 3 unermüdlich weiter ausbauen, um das Beste zu liefern.“ möglichen Wert für unsere Spieler.“


Wir zielen auf eine Gruppe Polizisten, während wir in „Payday 3“ in ein gepanzertes Auto einbrechen
Bildnachweis: Stein-Papier-Schrotflinte/Deep Silver

Da Payday 3 jetzt so funktioniert, wie es idealerweise von Anfang an hätte funktionieren sollen, sagt Starbreeze, dass die nächste Aktualisierungswelle Anfang dieses Monats mehr als 200 Verbesserungen der Lebensqualität hinzufügen wird, bevor spätere Updates später „neue Inhalte und neue Funktionen“ hinzufügen im Oktober und bis in den November hinein.

Der erste DLC des Spiels, Syntax Error, wird dann noch vor Ende 2023 folgen. Die Hacking-fokussierte Erweiterung bildet den Auftakt zum ersten Saisonpass des Spiels für „The Bad Apple“ und wird im nächsten Frühjahr mit Boys In Blue, The Land, fortgesetzt Of The Free im Sommer und Fear And Green im Herbst 2024.

Außerhalb der speziellen DLC-Drops wird es saisonale Events, neue Charaktere und Feinde, zusätzliche Waffen und Fertigkeitslinien, zusätzliche Kosmetika und ein geplantes Unreal Engine 5-Update geben.

Trotz seines wackeligen Starts gelang es Payday 3, in etwas mehr als einer Woche seit seiner Veröffentlichung bis Ende September beeindruckende drei Millionen einzelne Spieler zu gewinnen, behauptet Starbreeze, mit einer kombinierten Höchstzahl gleichzeitiger Spieler von 124.254 in den letzten fünf Tagen.

Alice stellte fest, dass die technischen Probleme des Spiels nicht das einzige Problem bei der Spielersuche waren, da das Skill-Gating der Spieler das ansonsten unterhaltsame Shooty-Stealy-Erlebnis beeinträchtigte.



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