Die Entwickler von EVE Online machen ein Blockchain-Spiel im EVE-Universum


Die EVE Online-Entwickler CCP Games arbeiten an einem neuen Spielset innerhalb des EVE-Universums. Das ist die gute Nachricht. Die schlechte Nachricht ist, dass es Blockchain-Technologie verwenden wird, nachdem CCP 40 Millionen Dollar (rund 32,7 Millionen Pfund) von der Risikokapitalgesellschaft Andreessen Horowitz erhalten hat.

Das Projekt mit dem Namen Projekt Erwachen, wird „die Smart-Contract-Blockchain-Technologie nutzen und sich auf Beständigkeit, Zusammensetzbarkeit und wirklich offene Entwicklung durch Dritte konzentrieren, um eine neue Beziehung zwischen virtuellen Welten und Spielern zu schaffen“. Was auch immer das heißt.


„Seit seiner Gründung war es die Vision von CCP Games, virtuelle Welten zu erschaffen, die bedeutsamer sind als das reale Leben“, schreibt CCP-CEO Hilmar Veigar Pétursson in der Ankündigung. „Jetzt, mit den Fortschritten innerhalb der Blockchain, können wir ein neues Universum schaffen, das tief von unserer Expertise in Bezug auf die Handlungsfähigkeit und Autonomie der Spieler durchdrungen ist und es den Spielern ermöglicht, sich auf neue Weise zu engagieren.“

Die Blockchain und insbesondere NFTs standen in den letzten 12 bis 18 Monaten im Fokus der Investitionen in Videospiele. Jede Ankündigung wurde bisher mit Spott beantwortet, oft von Videospielentwicklern selbst, und viele Entwickler und Publisher haben seitdem ihren Enthusiasmus gemildert.

EVE Online ist fantastisch, faszinierend und einzigartig. CCP Games hat jedoch eine Erfolgsbilanz bei dem Versuch, ihr schwer verständliches MMO auf tollkühne Weise zu erweitern. 2013 veröffentlichten sie Dust 514, einen nur für Konsolen erhältlichen und weithin kritisierten Free-to-Player-Shooter, der im EVE-Universum angesiedelt ist und nach drei Jahren eingestellt wurde. Sie versuchten erneut, einen Shooter zu machen, als sie 2014 Project Legion ankündigten, und verschrotteten ihn dann. Dann wieder mit Project Nova versucht, dann 2020 nach schrecklichem Feedback verschrottet. Sie starteten das (ziemlich coole) VR-Spin-off EVE: Valkyrie, gaben VR aber auf, als es niemand kaufte (RIP Sparc). Sie haben einmal ein Monokel-Kosmetikprodukt herausgebracht, das so teuer war, dass sie ihren gesamten Entwicklungsprozess überarbeiten mussten, nur um die Spieler zu beruhigen. Und es war kein EVE-Spin-Off, aber sollte ich World Of Darkness erwähnen?

Ich bewundere die Art und Weise, wie CCP EVE Online weiterhin unterstützt und erweitert hat, indem es sowohl die seltsamen Aspekte förderte als auch versuchte, es für mehr Menschen verständlich zu machen. Ich bewundere auch ihre Bereitschaft, öffentlich an neuen Projekten zu experimentieren, auch wenn sich diese Ideen allzu oft wie eine Verfolgungsjagd anfühlen. Die Blockchain ist jedoch eine dumme Zeitverschwendung und es ist keine Überraschung, dass die EVE Online Reddit ist Post für Post von Leuten, die darauf eintauchen.



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