Die Entwickler von Dusk entwickeln ein von Fallout inspiriertes CRPG mit Kämpfen aus der Egoperspektive


New Blood Interactive hat sich mit verschiedenen Varianten von Retro-Ego-Shootern einen Namen gemacht, darunter Dusk, Amid Evil und Gloomwood. Sie verzweigen sich jedoch in nostalgische Rückschläge für andere Genres. Anlässlich des 25-jährigen Jubiläums des ursprünglichen Fallout zeigte CEO Dave Oshry neues Filmmaterial aus ihrem namenlosen, unangekündigten CRPG.

Sie können das Spiel in Aktion mit seiner Ego-Kampfansicht im folgenden Tweet sehen:

Trotz der First-Person-Perspektive bleibt der Kampf rundenbasiert. Es ist „eher klassischen Dungeon-Crawlern ähnlich“, sagt Oshry in einem Follow-up-Tweet, das seiner Meinung nach ansprechender ist als die „langsame und klobige Natur“ des Kampfes im ursprünglichen Fallout.

New Blood (oder Mortis?) Interactive zeigte das Projekt zunächst mit einem kurzen Clip und einigen Screenshots zurück im Juni. Damals sagten sie, dass das Team, das an dem Projekt arbeitete, Mitglieder der Fallout-Fan-Community umfasste, darunter Adam Lacko, der versuchte, Black Isles abgebrochenes Fallout 3 mit wiederzubeleben Projekt Van Burenund Alexander Berezin alias red888gunsder an Fallout 2-Mods wie Fallout: Sonora und Olympus 2207 gearbeitet hat. Sie arbeiten auch mit Mark Morgan, dem Originalkomponisten von Wasteland und Fallout, zusammen.

Wenn Sie ein Fan dieser ursprünglichen Fallout-Ästhetik sind, scheint dies zumindest ziemlich verträumt zu sein. Es gibt eine Liebe zum Detail, die ich im obigen Clip mag, wie der rauchende NPC, der seine Zigarette fallen lässt, kurz bevor sie in den Kampfmodus wechselt. Leider sagt Oshry auch, dass das Spiel „für lange Zeit“ nicht vollständig enthüllt oder spielbar sein wird.



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