Es hört sich so an, als würden sich die Bauern von Dragon’s Dogma 2 nicht annähernd so oft wiederholen wie im ersten Spiel.
Wenn Sie das Original von Dragon’s Dogma noch nicht gespielt haben, sollten Sie es tun. Es ist ein ausgezeichnetes Rollenspiel, das viele mit einem unterschätzten Skyrim vergleichen, aber ich würde behaupten, dass es sich, abgesehen von einer oberflächlichen Ähnlichkeit im allgemeinen Ton und in der Ästhetik, um ziemlich unterschiedliche Spiele handelt. Ein wesentlicher Unterschied in Dragon’s Dogma ist das Pawn-System, mit dem Sie Arisen-ähnliche NPCs rekrutieren können, um an Ihrer Seite zu kämpfen und sich weiterzuentwickeln.
Dies ist vor allem ein Vorteil für den Kampf des Spiels und trägt wirklich dazu bei, die Komplexität etwas zu erhöhen, aber es gibt eine Sache, mit der die Spieler seit Jahren nicht einverstanden sind: Sie neigen dazu, immer wieder das Gleiche zu sagen. Obwohl Sie ihr sich wiederholendes Geschwätz in den Einstellungen stumm schalten können, möchten Sie auch nicht die gelegentlich nützlichen Worte verpassen, die sie sagen und Sie sozusagen zwischen Stein und Stein gefangen halten.
In einem neuen Interview mit IGNging Game Director Hideaki Itsuno von Anfang an auf dieses Problem ein.
„Dieses Mal haben wir viele Spieler befragt, bevor wir die Pawns erstellt haben. Wir hatten viele Rückmeldungen, dass die Pawns im ersten Spiel zu oft denselben Dialog wiederholten“, sagte Itsuno mit einem leichten Lachen. „Also haben wir uns zuerst darauf konzentriert. Wir haben alles getan, was wir konnten, um zu verhindern, dass Bauern dieselben Zeilen mehrmals wiederholen.“
Mir gefällt die Art und Weise, wie das formuliert wird, als ob die Bauern ihren eigenen Kopf hätten und Capcom nur sehr wenig Einfluss auf ihr Verhalten hätte. Ich stelle mir nur vor, wie sie sich ihrer Programmierung widersetzen und sich wiederholen sogar mehr in der Fortsetzung, und Itsuno wirft die Hände hoch und sagt traurig: „Wir haben getan, was wir konnten. Es tut mir leid.“
Aber das wird wahrscheinlich nicht passieren. Man kann wahrscheinlich davon ausgehen, dass diese albernen Bauern in der Fortsetzung vielfältigere Dialogoptionen haben werden, was weniger lustig ist, aber zweifellos für ein weniger frustrierendes Erlebnis sorgen wird.
Dragon’s Dogma 2 erscheint voraussichtlich am 22. März für PS5, Xbox Series X/S und PC.
Dragon’s Dogma 2 ist eine „nahtlose Fantasiewelt“, die unser eigenes Jasmine’s Witcher 3-liebendes Herz anspricht. Und bis es auf den Markt kommt, hier sind die beste Rollenspiele Du kannst heute spielen.