Wir sind nur noch wenige Wochen von der Veröffentlichung von entfernt Blasphemisch 2und Entwickler The Game Kitchen sagt, dass es sich noch mehr wie ein klassisches Metroidvania-Spiel anfühlen wird als das Original.
Im Gespräch mit Edge in Ausgabe 386 sagte Produzent David Erosa, dass es ein wichtiges Ziel des Teams sei, ein Spiel „näher am klassischen Metroidvania-Genre“ zu machen. Der Protagonist des ursprünglichen Blasphemous, der Büßende, kann im Laufe der Kampagne verschiedene Zaubersprüche erlernen, verfügt aber nur über eine Waffe – sein Schwert.
Laut Erosa war das Team begierig darauf, sich der Herausforderung zu stellen, „verschiedene Waffen und Gameplay-Stile“ in Blasphemous 2 hinzuzufügen, eine Mechanik, die es im Originalspiel nicht gab.
Um dem Team dabei zu helfen, dass sich die kommende Fortsetzung eher wie ein klassisches Metroidvania anfühlt, verwendete The Game Kitchen keinen Code von Blasphemous. CEO und Studioleiter Mauricio Garcia sagt gegenüber Edge, dass sie „die Codebasis verworfen haben [of Blasphemous] in den Papierkorb“ und fing von vorne an. Das Team verbrachte 18 Monate damit, seine Tools von Grund auf neu zu entwickeln und nutzte dabei die Erfahrungen und Ressourcen, die es aus dem Originalspiel gewonnen hatte, um von vorne zu beginnen.
Blasphemische 2er Erscheinungsdatum durchgesickert letzten Monat, bevor es vom Herausgeber Team17 schnell bestätigt wurde. Die Fortsetzung wird von Metroidvania-Fans mit Spannung erwartet und Austin war in sie verliebt Der erste Trailer des Spiels. Blasphemous 2 erscheint am 24. August 2023 auf Steam, PS5, Nintendo Switch und Xbox Series X/S.
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