Wenn ich heute Morgen gebeten worden wäre, zu erraten, was in Ark: Survival Ascended, dem Überlebensspiel mit Dinosauriern, los ist, und meine Optionen gewesen wären: „Sie haben ein paar neue Dinosaurier hinzugefügt“ oder „Sie haben einen Mickey-Mouse-Sidescroller darin gemacht“, dann hätte ich … wäre definitiv falsch gewesen.
Diese Woche hat Studio Wildcard die Mod-Tools des Ark Development Kit mit einem „leistungsstarken, flexiblen Framework, das es Entwicklern ermöglicht, innerhalb von Ark völlig neue Spiele von Grund auf zu erstellen“ aktualisiert und dieses Framework mit dem Video oben demonstriert, das eine direkte Anleitung enthält Steamboat Willie-Plattformer.
Das Studio fügte außerdem ein „Custom Cosmetics“-System und einige dazu passende Steamboat Willie-Looks hinzu. (Falls Sie es verpasst haben: Der erste Mickey-Mouse-Cartoon wurde dieses Jahr endlich gemeinfrei.)
„Jetzt können Survivors dynamisch von Spielern erstellte Kostüme auf Spieler und Dinos anwenden, Skins auf Rüstungen und Waffen und Skins auf alle Strukturen des Spiels, was sowohl visuelle Abwechslung als auch funktionale Verbesserungen bringt“, sagt Studio Wildcard. „Diese können dynamisch zu jedem Server hinzugefügt werden, auch zu offiziellen Servern.“
Das aktualisierte Dev Kit ermöglicht unterdessen die Erstellung „benutzerdefinierter Karten“, „Spielmodi“ und, wie die Mickey-Mouse-Demo zeigt, „völlig neue Erlebnisse“, die sowohl auf PC als auch auf Konsole funktionieren.
Die Quelle für „Super Steamboat Willie“, wie sie den Mickey-Side-Scroller nennen, ist im Dev Kit enthalten und dient als „Demonstration der kreativen Flexibilität und Freiheit“ des Simple Game Framework und als kleines Beispiel für den Einstieg neue kreative Kreationen in Ark: Survival Ascended aus der Modding-Community.
Ich bin mir nicht sicher, ob Ark eine große Plattform für einzigartige, von Benutzern erstellte Spiele wie Roblox werden wird, aber ich werde niemals Nein zu leistungsstarken Mod-Tools sagen. Das Ark Dev Kit kann heruntergeladen werden aus dem Epic Games Store– es handelt sich um eine „benutzerdefinierte Version des Unreal Engine 5 Editors“, weshalb Sie sie dort und nicht auf Steam finden.
„Die Ressourcen, die wir diesem System gewidmet haben? Jedes Byte wert“, sagte Studio Wildcard über seine aktualisierten Mod-Tools ein Beitrag am Donnerstag. „Jetzt sind diese Ressourcen wieder bei Ark: Survival Ascended verfügbar und wir konzentrieren uns voll und ganz darauf, Ihnen Scorched Earth im April zur Verfügung zu stellen!“
Die Wüstenkarte „Verbrannte Erde“ ist eingestellt Veröffentlichung am 1. April.
Das Update dieser Woche fügte auch offizielle Transfers hinzu: „Sie können jetzt Gegenstände, Kreaturen und Charaktere ohne Einschränkung auf die Karte verschieben!“ riefen die Entwickler aus. Die Funktion ist auf bestimmten offiziellen Servern verfügbar, inoffizielle Serverunterstützung folgt in Kürze.