Die Entwickler von Apex Legends haben es satt, von Spielern belästigt zu werden


Apex Legends' Charakter Octana ist dabei, Fuse in den Dreck zu stampfen.

Respawn Entertainment ging diese Woche mit auf Twitter ein Statement Verurteilung der „erhöhten Belästigung“ seiner Mitarbeiter aufgrund der Vielzahl von Problemen, die den beliebten Battle-Royale-Shooter plagen Apex-Legenden.

In der Erklärung sagte Respawn, dass es zwar „liebt, Feedback“ von der Community zu hören, aber Entwickler anzugreifen, sei keine gesunde konstruktive Kritik. Das Studio fuhr fort und sagte, es werde daran arbeiten, „ein respektvolles, kooperatives Umfeld“ für seine Mitarbeiter und Spieler zu fördern. „Wir begrüßen Beiträge aus der Community, aber die Grenze zwischen konstruktivem Feedback und Belästigung unseres Entwicklerteams darf nicht überschritten werden“, sagte Respawn. „Wir möchten unsere Spieler daran erinnern, dass wir eine Null-Toleranz-Politik gegenüber Bedrohungen und Belästigungen unserer Entwickler haben. Wir werden geeignete Maßnahmen ergreifen, um die Gesundheit und Sicherheit unseres Teams zu gewährleisten.“

Ein Live-Service-Spiel, das innerhalb der existiert Titan Herbst Universum, Apex-Legenden hat in den drei Jahren, in denen es auf dem Markt ist, eine Reihe von Änderungen erfahren. Neue Spielmodi, mehr spielbare Charaktere, zusätzliche Ausrüstungsoptionen – der Battle-Royale-Shooter ist nicht mehr das, was er einmal war, obwohl die Knochen weitgehend gleich geblieben sind. Wie es in der Spieleentwicklung üblich ist, gehen die Dinge kaputt, wenn neue Dinge eingeführt werden. Das Audio hat zum Beispiel offenbar gesprengt worden jahrelang. Das Matchmaking hat die Community so sehr frustriert, Gelegenheitsspieler und Profis begannen, sich gegenseitig die Schuld zu geben für das Ruinieren des Spiels. Dann gibt es noch die Bugs, die sich auf alles auswirken Erkundung zu Treffererkennung. Zusamenfassend, Apex-Legenden befindet sich in einem ständigen Zustand der Anpassung, während Respawn die Probleme des Spiels ausbügelt.

Aber während Respawn sich der Vielzahl der Probleme bewusst sein kann, die sich auf ihn auswirken Apex-Legenden, das hat Hardcore-Stans nicht davon abgehalten, zu fordern, dass das Team die Dinge jetzt und nicht später repariert. Überall im Internet, von Twitter bis zum offiziellen Subreddit des Spiels, gibt es Beschwerden von Spielern, die Respawn unter Druck setzen, „TU nicht so” Das Spiel funktioniert gut. Dies ist eine stimmliche Gemeinschaft. Es ist voll von Leuten, die bereit sind, in die Entwickler einzudringen, die einfach nur ihre Arbeit machen. Ich meine, es gibt ein ganzer Reddit-Beitrag, in dem „berechtigte“ Spieler genannt werden. Mal ehrlich, ist das nicht die Wahrheit?

Während die Jahre der Belästigung Respawn dazu veranlasst haben, diese Erklärung abzugeben, einige in den Tweets Erwähnungen spitz zu Apex-Legenden Inhaltsersteller Jacob „HisWattson“ McMillin als ein potentieller Übeltäter. Ein ausgesprochener Twitch-Streamer und Apex-Legenden Profi für die US-Abteilung der brasilianischen Esportorganisation FuriaHisWattson war angeblich dabei erwischt zu sagen, dass er „hasst“ Apex-Legendeist Sicherheitschef Conor „Hideouts“ Ford Anfang dieses Monats in DMs mit vermerkt Apex-Legenden Hacker AutismGaming. Nachdem Screenshots ans Licht kamen, Berichten zufolge hat EA HisWattson dann von Turnieren auf die schwarze Liste gesetzt, möglicherweise wegen seiner Sprache. SeinWattson seine Absichten verdeutlicht in Antworten auf seine Tweets, in denen er sagte, er werde „nicht nur rumhauen [EA/Respawn] auf Twitter“ und dass seine Wortwahl „schlecht“ war, weil er wütend war. Still, Leute nahmen nicht allzu freundlich zu HisWattson offen ausdrücken seine angeblich Hass auf Entwickler.

Und das ist die Sache: Sie müssen nicht sagen, dass Sie die Leute, die Spiele machen, „hassen“, um das Spiel selbst zu kritisieren. Die Entwicklung von Spielen ist ohnehin schon schwer genug, da die Aktionäre den Leuten die Kehle herunterdrücken und den Führungskräften unmögliche Fristen auferlegen, um die Taschen der Führungskräfte auf Kosten des Wohlergehens ihrer Mitarbeiter zu füllen. Entwickler anhäufen, sie für Dinge angreifen, die außerhalb ihrer Kontrolle liegen, nicht wahr? Im Ernst, die Leute müssen wirklich lernen, sich zu entspannen und Respekt vor anderen zu haben.

Kotaku hat HisWattson um einen Kommentar gebeten.

Ein Respawn-Sprecher sagte, als er um einen Kommentar gebeten wurde Kotaku per E-Mail, dass das Wohlergehen seiner Mitarbeiter an erster Stelle steht, und unterstreicht die Twitter-Erklärung, indem es sagt, dass das Studio eine „Null-Toleranz-Politik“ für Belästigung hat.

Die Gewährleistung der Gesundheit und Sicherheit unseres Teams hat für uns oberste Priorität“, so der Sprecher sagte. „Wir lieben unsere Community und möchten ein sicheres Umfeld für die Zusammenarbeit und einen offenen Dialog fördern. Damit sich unser Team sicher fühlen kann, werden wir geeignete Maßnahmen ergreifen, um sicherzustellen, dass die Menschen verstehen, dass wir eine Null-Toleranz-Politik für alle Bedrohungen oder Belästigungen unseres Teams haben.“

Update, 23.9.22, 17:10 Uhr ET: Eine Aussage von Respawn hinzugefügt.



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