Die Enemy- und Boss-Designs von Lies of P schaffen eine Balance zwischen Skurril und Unheimlich

Eines der faszinierendsten Details jedes Soulslike-Spiels ist, wie die Gegner- und Bossdesigns aussehen werden. Sowohl aus Gameplay- als auch aus künstlerischer Sicht übertreffen diese Designs die Erwartungen der Fans fast ausschließlich aufgrund der Tatsache, dass es bei diesen Spielen darum geht, diese Feinde in den Kampf zu verwickeln. Die Vielfalt der Feinde ist daher in jeder erforschbaren Region wichtig, und wie sie aussehen oder sich verhalten, kann entscheidend für das Eintauchen in das Soulslike-Spiel sein, beispielsweise wenn ihre KI inkonsistent ist. Mittlerweile gibt es viele Fans von Lügen von P Ich habe mehrere Gebiete und die dort lebenden Feinde gesehen.

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