Die bösartigen Ringe von Diablo 4 sind eine der interessanten Ankündigungen der BlizzCon 2023. Fünf klassenspezifische Ringe werden in Patch 1.2.2 im Rahmen der Saison des Blutes am 7. November in den Beutepool aufgenommen, Uniques ebenfalls Ermöglichen Sie es Ihnen, Kräfte zu nutzen, die Sie zuletzt in „Season of the Malignant“ gesehen haben. Es war allgemein anerkannt, dass bösartige Kräfte nie wieder zu sehen sein würden, eine Realität des Live-Service-Modells, das Blizzard Entertainment übernommen hat – bei dem neue Mechaniken zu Beginn einer neuen Saison eingeführt und dann aus dem Spiel entfernt werden, wenn es in die neue Saison übergeht die nächste.
Kayleigh Calder erzählt mir, dass es nicht unbedingt der Plan war, böse Kräfte wieder in Diablo 4 einzubauen, obwohl der Hauptspielproduzent sagt, dass das Team immer auf der Suche nach Möglichkeiten ist, Elemente zu verstärken, die bei der Community Anklang finden. „Wenn wir eine neue Saison aufbauen, schauen wir uns die Dinge an, die für die Ewigkeit hinzukommen – verschiedene Aspekte und Einzigarten zum Beispiel – und die Dinge, die verschwinden werden“, sagt Calder. „Aber die Malignant Rings sind ein gutes Beispiel für etwas, bei dem die Spieler mit einer Reihe der Malignant-Kräfte wirklich Anklang gefunden haben, und wir sind immer auf der Suche nach Möglichkeiten, die Dinge, die den Spielern wirklich Spaß machen, zurückzubringen.“ „
Für jede Klasse gibt es einen bösartigen Ring, der zu einem festen Bestandteil der Meta werden wird. Calder bestätigte, dass „sie nicht nur für das Update der zweiten Staffel da sind“, und Associate Game Director Brent Gibson fügt hinzu, dass die Uniques „für immer innerhalb des Ökosystems leben“ werden – was sie zu etwas macht, das man Charakteren im ewigen und saisonalen Bereich ausrüstet in die Zukunft blicken und nächstes Jahr sogar in die neue Erweiterung „Diablo 4: Vessel of Hatred“ mitnehmen.
Da die bösartigen Ringe bestehen bleiben, musste Blizzard die Essenz der Kräfte überarbeiten – zumindest im Vergleich dazu, wie ihr sie vielleicht in der Saison des Bösartigen gefunden habt. „Wir mussten sie noch einmal überarbeiten, um die Ringe mit allen aktuellen Uniques auszugleichen, die wir haben“, sagt Calder, „damit sie das Kit und die Fantasie jeder Klasse weiter bereichern.“
Schurken erhalten das Writhing Band of Trickery, bei dem das Wirken einer List-Fähigkeit eine Lockfalle zurücklässt, die Feinde kontinuierlich verspottet und anlockt. Zauberer, die Tal Rashas schillernde Schleife ausrüsten, verbessern ihre DPS-Leistung für den gesamten verursachten Elementarschaden. Der Ring des roten Zorns des Barbaren verbessert den kritischen Treffer erheblich und erhöht den kritischen Trefferschaden, während Airidahs unerbittlicher Wille Feinde anziehen und ihnen Schaden zufügen kann, wann immer ein Druide eine ultimative Fertigkeit einsetzt. Schließlich können Nekromanten den Ring der sakrilegischen Seele ausrüsten, der bei jeder Leiche in Ihrer Nähe automatisch die Funktionen „Skelett erwecken“, „Leichenexplosion“ und „Leichenranken“ aktiviert.
Wird dies auch in Zukunft der Standard sein? Wo zu Beginn einer Saison eine neue Mechanik eingeführt, am Ende entfernt und dann in irgendeiner Form für das ewige Reich in der Zukunft angepasst wird? „Das bedeutet nicht, dass wir jede Saison etwas zurückbringen“, stellt Calder klar. „Es kommt darauf an, zu beobachten, womit sich die Spieler beschäftigen, weshalb sich das Team wirklich einlässt und wie das Feedback ist.“