Die Bewegungsgeschwindigkeit von XDefiant wurde nicht geändert. Entwickler bekräftigen, dass das Spiel auf Google-Servern ausgeführt wird

Erst vor ein paar Tagen veranstaltete Ubisoft eine öffentliche Testsitzung für XDefiant, bei der jeder mit einem leistungsfähigen PC das Spiel vor der Veröffentlichung nach der Beta spielen konnte. Einigen Spielern ist unter anderem die Bewegungsgeschwindigkeit des XDefiant aufgefallen scheint gegenüber der Beta angepasst worden sein.

Wenn Sie die Beta gespielt haben und dachten, dass die Bewegungsgeschwindigkeit und so weiter in Ordnung sei, werden Sie froh sein zu erfahren, dass die Bewegung überhaupt nicht angepasst oder überhaupt verändert wurde. Dies wurde vom ausführenden Produzenten von XDefiant, Mark Rubin, bestätigt, der diese Information auf Twitter bestätigte.

Darüber hinaus bestätigte Rubin auch, dass XDefiant Google-Server nutzen wird, was Südafrika derzeit offenbar nicht abdeckt (ein Mist für angehende XDefiant-Spieler in der Region).

Es ist erfrischend zu sehen, wie Rubin sehr aktiv mit der Community zusammenarbeitet, um auf Bedenken bezüglich des Spiels einzugehen. Denken wir daran, dass wir nicht nervig sein müssen, wenn wir mit Entwicklern und Leuten sprechen, die mit dem Spiel verbunden sind. Ich meine, das ist auch der Grund, warum einige Spieleentwickler angesichts der Feindseligkeit lieber nicht mit Spielefans interagieren würden.

In anderen XDefiant-Nachrichten teilte Rubin auch mit, dass Inhalte für XDefiant für „die kommenden Jahre“ geplant sind.

Für XDefiant gibt es noch keinen festen Veröffentlichungstermin, die Entwickler gehen jedoch davon aus, dass es in der ersten Oktoberhälfte erscheinen wird.

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