Die besten Mario-Spiele Ihrer Meinung nach


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“Definitiv Mario Galaxy, und das nicht nur, weil es das Bild ist. Es fühlte sich wie eine enorme Verbesserung gegenüber Sunshine an (was mir bei der Veröffentlichung ganz gut gefiel, aber wirklich nicht hält). Die Orchestermusik, neue Charaktere, Bewegungssteuerung, eine echte Geschichte und Levels, die sich alle ganz anders anfühlten. (64 Und Sonnenschein Sie müssen die Level immer und immer wieder wiederholen, um alle Sterne/Leuchten zu erhalten. Galaxis gibt einem fast jedes Mal einen anderen Weg durch die Welt.)“ – sxp151

Galaxie 1 Für mich hat es genau den richtigen Punkt getroffen. Wie alle Dinge, die Sie aufgelistet haben – die Musik ist phänomenal (einer meiner Lieblings-Videospiel-Soundtracks), die Wii-Bewegungssteuerung wurde am besten genutzt, die Schwerkraftphysik war überwältigend, es gab ein unglaubliches Belohnungs-/Fortschrittssystem und im Großen und Ganzen war es das auch Es macht einfach Spaß und macht süchtig, wie nur wenige andere es für mich geschafft haben (sogar andere Marios). Eines der wenigen Spiele, bei denen ich mir die größte Mühe gegeben habe, mich den größten Herausforderungen zu stellen.

Außerdem ist die Geschichte überraschend melancholisch, was dem ganzen Erlebnis einfach eine tolle Stimmung verleiht. Einer meiner absoluten Favoriten.“ – AmaltheaElanor

Galaxie 2. Manche könnten argumentieren, dass es „nicht genug Bewegungen hat“, als ob ein umfangreicher Bewegungssatz Mario auf die Karte gebracht hätte. Manche mögen argumentieren, dass es „zu langsam“ ist, als ob die Geschwindigkeit der ultimative Maßstab für die Qualität sei, nach der Spiele beurteilt werden sollten.

Nein, was gemacht Mario Mario ist keines dieser Dinge. Was ihn hervorgebracht hat, sind geradlinige, knackige Bewegungen in tadellos gestalteten Levels. Sicher, er kann keinen Divekick oder Midair-Kick oder was auch immer ausführen, aber bei der Knusprigkeit der Bewegung geht es um Eleganz und das Gleichgewicht zwischen Freiheit und Engagement, nicht nur darum, den Raum mit neuen Möglichkeiten zu füllen, um die Flugbahn grundlos zu ändern, als um den Raum zu füllen . Darüber hinaus führt er all diese eleganten Bewegungen im zweifellos besten Leveldesign aus, das das Medium Videospiele je gesehen hat. Diese Räume sind weit genug entwickelt, um auf Ideen aufzubauen, verfügen aber dennoch über genügend Bewusstsein, um zu wissen, wann man weitermachen muss. Sie sind die Inkarnation der Kreativität. Sie erweitern die Grenzen des Möglichen, nehmen nur die besten Ideen aus diesem Denken und reduzieren es auf ein Plattformspiel schlechthin. Es ist schwer, es nicht immer besser mit anderen Spielen der Serie zu vergleichen, daher wird das „beste Leveldesign der Branche“ vorerst die Hauptaufgabe sein müssen. Und mit dem besten Leveldesign haben Sie das beste Mario-Spiel. Punkt.” – Jakisthe

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