Ubisoft sagt The Division Heartland stillschweigend ab


Als Ubisoft Assassin’s Creed Shadows enthüllte, veröffentlichte es auch seinen Ergebnisbericht für das Geschäftsjahr 2023–2024. Unter dem Gerede über „profitable Wachstumspfade“ und „B2B-Partnerschaften“ verbirgt sich eine kurze Notiz über den Plünderer-Shooter The Division Heartland. „Ubisoft hat beschlossen, die Entwicklung von The Division Heartland einzustellen“, heißt es darin, „und hat Ressourcen auf größere Möglichkeiten wie XDefiant und Rainbow Six umgeschichtet.“ Ah, das ist also in der Spielebranche das Äquivalent dazu, per SMS einfach abgeladen zu werden.

The Division Heartland ist (war) ein Free-to-Play-Survival-Shooter, der in einer kleinen fiktiven Stadt in Mittelamerika spielt. Es wurde bereits im Jahr 2021 angekündigt und sollte sich in die Gesamthandlung der Division einfügen und gleichzeitig die Folgen der Pandemie aus einer eher ländlichen Perspektive zeigen. Tatsächlich haben wir nicht viel davon gesehen, aber aus Einblicken in die Arbeit des Entwicklers geht hervor, dass es so etwas wie ein Extraktions-Shooter spielen sollte, bei dem die Spieler tagsüber nach Gegenständen suchen und nachts andere Spieler abwehren.

Es hörte sich im Grunde so an, als ob die Dark Zone der Hauptlinie von Division Games dauerhaft eingeschaltet wäre. Und das hatte es angeblich auch eine geschlossene Beta im Juni letzten Jahres, aber ich kenne niemanden, der teilgenommen hat. Das Studio dahinter, Red Storm Entertainment, ist ein langjähriges Studio, das ursprünglich von Tom Clancy, dem Erfinder der Waffen, mitbegründet wurde.

Ubisoft erläuterte seine Entscheidung: IGN erzählen: „Nach sorgfältiger Überlegung haben wir die harte Entscheidung getroffen, die Entwicklung von Tom Clancy’s The Division Heartland mit sofortiger Wirkung zu stoppen. Unsere Priorität besteht nun darin, die talentierten Teammitglieder in unserem Red Storm Entertainment-Studio zu unterstützen, die sich auf neue Projekte konzentrieren werden.“ unser Unternehmen, einschließlich XDefiant und Rainbow Six.“

Rainbow Six Siege ist eines unserer besten Multiplayer-Spiele, also ist das meiner Meinung nach geschäftlich sinnvoll? An anderer Stelle im Ergebnisbericht von Ubisoft lobte das Unternehmen seine Bemühungen zur „Kostensenkung“ und verwies auf einen Rückgang von „mehr als 1700“ Mitarbeitern. Diese Zahl umfasst die natürliche Fluktuation, wenn Menschen kommen und gehen, aber auch alle Arbeitnehmer Ubisoft entlassen. Sie meldeten ein Betriebsergebnis von 401,4 Millionen Euro.



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