Die berüchtigtste Linie von Majora’s Mask dreht sich eigentlich nur um Crunch

Viele der Zeilen, die für NPCs in The Legend of Zelda: Majora’s Mask geschrieben wurden, beziehen sich auf Crunch, einschließlich der berüchtigten Zeile “Du hast ein schreckliches Schicksal erlitten”.

Es ist allgemein bekannt, dass das Spiel in weniger als zwei Jahren entwickelt wurde – eine extrem kurze Zeit, die zu enormem Druck und Überstunden bei Nintendo-Mitarbeitern führte.

Wie aus japanischen Zeitschriften vom YouTube-Kanal ausgegraben DidYouKnowGaminghaben die Autoren des Spiels ihre Crunch-Erfahrung in den Mund der NPCs des Spiels gesteckt.

The Legend of Zelda: Majora’s Mask Trailer – Nintendo 64 – Nintendo Switch Online

In einem dieser Magazine sagte Zelda-Schöpfer Shigeru Miyamoto: „Viele Leute machten schließlich Überstunden wegen der schieren Menge an Arbeit, die erledigt werden musste … Es genügt zu sagen, dass dies ein hartes Jahr war, das versichere ich Ihnen … Solange es fertig war, war alles akzeptabel.“

Sogar Regisseur Eiji Aonuma zog mindestens eine Nacht durch und spielte das Spiel vor seiner Veröffentlichung nicht einmal vollständig.

Der Drehbuchautor des Spiels, Mitsuhiro Takano, bemerkte, dass viele der NPCs für das Entwicklungsteam sprechen.

“Wir legen den Bewohnern von Termina unsere Gefühle in den Mund”, sagte Takano.

„Als die Arbeit wieder hochgefahren wurde, schrieben wir einem Zimmermann, um zu sagen: ‚Verdammt! Ich muss wieder aufbleiben … Ich frage mich, ob ich das beenden werde‘ und ‚Verdammt! Ich schätze, ich bleibe heute Nacht wieder auf … Ich frage mich, ob es rechtzeitig fertig sein wird.’

„Ein weiteres Beispiel, das ich schrieb, als unsere Arbeit das Privatleben beeinträchtigte, war der Bürgermeister, der sagte: ‚Erzähl es meiner Frau nicht‘.

„Und nachdem wir die Entwicklung abgeschlossen hatten, schrieb ich dem Maskenverkäufer, um zu sagen: ‚Du hast ein schreckliches Schicksal erlitten‘.“

Majora’s Mask ist bekannt für seine dunkleren, verdrehten Themen, aber diese Zeilen deuten auf einen noch dunkleren Kern des Spiels hin, da seine Entwickler mit Crunch zu kämpfen hatten.

Das Video von DidYouKnowGaming beschreibt neben anderen wenig bekannten Fakten auch, wie sich die Sternkonstellationen am Himmel je nach dem zu Beginn des Spiels gewählten Namen unterscheiden.

Sie können das Video unten ansehen.


DidYouKnowGaming – Jede Kopie von Majora’s Mask ist personalisiert


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