Die australische Regierung geht mit neuen Vorschlägen zur Alterseinstufung gegen Lootboxen und Glücksspiele im Spiel vor


Die Bundesregierung in Australien hat heute eine Reihe von Änderungen an ihrem nationalen Klassifizierungssystem vorgeschlagen, um gegen digitales Glücksspiel und Videospiele vorzugehen, die es fördern. Die vorgeschlagenen Änderungen würden die Einstufung R18+ (über 18 Jahre) auf alle Spiele mit simuliertem Glücksspiel und die Einstufung M für „reif“ (über 15 Jahre) auf alle Spiele mit bezahlten Lootboxen anwenden, wodurch möglicherweise die Klassifizierung für Spiele wie FIFA geändert würde zuvor G-bewertet (für alle).

Die der Regierung Pressemitteilung sagt, dass diese vorgeschlagenen Änderungen „die Schwächsten in unserer Gemeinschaft vor Glücksspielschäden schützen und signalisieren werden, dass solche Spiele nicht für Kinder geeignet sind“. Sie weisen auch auf veröffentlichte Forschungsergebnisse hin, die „einen Zusammenhang zwischen Beutekisten und simulierten Glücksspielschäden wie problematischem Glücksspiel aufdecken“.

Ein Rückblick aus dem Jahr 2020, heute veröffentlichtstellt fest, dass das ursprüngliche Klassifizierungsschema vor mehr als zwei Jahrzehnten erlassen wurde, als physische Medien stärker im Vordergrund standen, und dass sich „der Markt seitdem erheblich verändert hat“, was bedeutet, dass es Zeit für eine Aktualisierung ist.

Für Spiele, die weniger prominente Formen des Glücksspiels beinhalten oder Glücksspiele beinhalten, um eine größere Geschichte zu erzählen, sagt Australiens Kommunikationsministerin Michelle Rowland, dass sie die gleiche Politik haben werden wie Spiele, die ausgeprägtere Formen davon haben. „Wir wollen in dieser Hinsicht sehr klar und sehr binär sein, und die Gewissheit, die ein Vorschlag bietet, der besagt, dass, wenn es in einem Spiel simuliertes Glücksspiel gibt, es einer bestimmten Bewertung unterliegt“, sagte Rowland ABC.

Dem Vorschlag müssen noch Staaten und Territorien zustimmen, es ist also noch keine beschlossene Sache. Australien ist jedoch nicht das einzige Land mit dieser Ansicht. Im Jahr 2018 entschied Belgien, dass einige Beutekisten aufgrund ihrer Glückselemente als illegales Glücksspiel eingestuft werden könnten und Spieler entweder für einen Gewinn oder einen Verlust zahlen und wetten. EA wollte die Angelegenheit ursprünglich vor Gericht bringen, damit sie weiterhin FIFA Ultimate Packs verkaufen konnten, aber sie gaben schließlich nach.

Im Jahr 2020 beschuldigte der Direktor für psychische Gesundheit des NHS in Großbritannien auch Beutekisten, Glücksspiele auf Kinder „unter dem Radar“ zu schieben, nachdem der Dienst eine Klinik für junge Süchtige eröffnet hatte. Seitdem hat sich in Großbritannien nicht viel geändert – die Regierung hat die glücksspielbedingten Schäden von Beutekisten anerkannt letzten Sommer und drohten, Gesetze zu erlassen, wenn Unternehmen die elterliche Kontrolle nicht verstärken, aber sie erweiterten das Glücksspielgesetz nicht, um Beutekisten abzudecken.



source-86

Leave a Reply