Die Arbeitnehmer von Sega of America haben ihren Gewerkschaftsvertrag ratifiziert


Arbeiter bei Sega of America, einem Geschäftsbereich von Sega Sammy Holdings Inc., haben ihren Gewerkschaftsvertrag offiziell ratifiziert. . Damit ist es eines der ersten großen nordamerikanischen Videospielunternehmen, das diesen Schritt wagt, was ein gutes Zeichen für künftige organisierte Arbeitsbewegungen in der Branche sein könnte.

Der Vertrag wurde letztes Jahr nach den Arbeitern ratifiziert. Es umfasst rund 150 Mitarbeiter, die in verschiedenen Abteilungen des Unternehmens arbeiten, darunter Markenmarketing, Games as a Service, Lokalisierung, Vertrieb und Qualitätssicherung. Die Gewerkschaft heißt Allied Employees Guild Improving Sega (AEGIS-CWA) und organisiert sich mit der .

Im Vertrag sind bereits einige Bestimmungen für Arbeitnehmer enthalten, darunter eine Mindestlohnerhöhung von 4 Prozent im Jahr 2024, 3 Prozent im Jahr 2025 und 2,5 Prozent im Jahr 2026. Außerdem gibt es Kündigungsschutz, kodifizierte Leistungen wie Krankenversicherung und eine Abfindung Inklusion und die Verpflichtung, allen Mitarbeitern bei Spielen Anerkennung zu zollen.

„Wir sind zuversichtlich, dass die Arbeitnehmer in der gesamten Videospielbranche inmitten umfangreicher Entlassungen die Organisierung als einen Weg sehen, die Arbeitsbedingungen für uns alle zu verbessern“, schrieb Jasmin Hernandez, Mitglied von AEGIS-CWA, in einer bereitgestellten Erklärung zu Engadget.

Sega war nicht gerade erfreut über den Vorstoß zu Arbeitsrechten und gewerkschaftlicher Organisierung. Das Unternehmen wurde mit einer Beschwerde wegen unlauterer Arbeitspraktiken konfrontiert, nachdem es Pläne der Tarifeinheit der Gewerkschaft bekannt gegeben hatte. Das Unternehmen hat es versprochen, aber die Gewerkschaft hat es geschafft sich einigen um viele Arbeitnehmer beschäftigt zu halten.

Labour hat einen Moment in der Spielebranche. ZeniMax Workers United hat sich letztes Jahr der CWA angeschlossen, um bis zu 300 Qualitätssicherungsmitarbeiter zu beschäftigen. Über 600 Activision-QA-Tester machen es zum Branchenführer in Videospielen. Avalanche Studios, Raven Software und mehrere kleine Entwicklungsstudios haben sich im letzten Jahr ebenfalls gewerkschaftlich organisiert.

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