Take-Two Interactive hat Einspruch gegen das neueste Logo von Remedy Entertainment eingelegt und behauptet, das Symbol verletze das Logo von Rockstar Games, obwohl die beiden außer dem Buchstaben „R“, der für einen Videospiel-Herausgeber steht, kaum etwas gemeinsam haben. Erste gemeldet von AbhilfeZuerstDer Markenrechtsstreit wurde gegen zwei Versionen des Remedy-Logos eingereicht (eine mit dem Firmennameneins ohne) im September mit dem britischen Amt für geistiges Eigentum.
Aufgrund der britischen IP-Vorschriften deutet Take-Twos Einspruch gegen das Logo darauf hin, dass die Muttergesellschaft von Rockstar „eine Verwechslungsgefahr für die Öffentlichkeit“ sieht. Engadget hat Take-Two und Remedy um einen Kommentar gebeten und wir werden diesen Artikel aktualisieren, sobald wir etwas hören.
Abhilfe enthüllt Im vergangenen Frühjahr veröffentlichte das Unternehmen sein neues Logo und beschrieb es als „erfrischte visuelle Identität“, die sich vom Image eines 23 Jahre alten Spiels abwendet und die aktuelle Besetzung aus Control und Alan Wake besser widerspiegelt. „Die Kugel im Buchstaben R im alten Logo repräsentierte die Ära von Max Payne, aber The Remedy von heute ist viel größer als ein einzelnes Spiel; Wir haben ein ganzes Portfolio an neuen und alten Spielen“, erklärte der Herausgeber in einem Blogbeitrag im April.
„Es war an der Zeit, unsere visuelle Identität zu aktualisieren und neu zu definieren, um mehr Konsistenz zu schaffen, unsere Entwicklung im Laufe der Jahre zu präsentieren und unsere Vision des heutigen Remedy besser zum Ausdruck zu bringen“, heißt es in dem Beitrag weiter.
Die Ikone kam gut an. Design-Blog Creative Bloq schrieb„Gamer können nicht genug bekommen“ vom neuen Logo. „Das neue Remedy-Logo besteht aus drei gehackten und zusammengenähten Buchstaben ‚R‘, als würde sich der Buchstabe selbst bewegen; „Die gebogene rechte Seite des R hat die Form eines Pfeils und die Spitzen des Zeichens bilden weitere Pfeile, die in neue Richtungen weisen“, schrieb Herausgeber Ian Dean. Auch die Reaktionen in den sozialen Medien schienen positiv.
Ironischerweise arbeiten die beiden Studios derzeit gemeinsam an einer Überarbeitung des Spiels, von dem Remedys neues Logo abweicht. Im April 2022 kündigte Remedy an, mit Rockstar an vollständig remasterten Versionen der ersten beiden Max Payne-Spiele zusammenzuarbeiten und so das Thoughts-Ära-Franchise einer neuen Generation näher zu bringen.
RespawnFirst wies darauf hin, dass das Rechtsteam von Take-Two bereits eifrig dabei ist, geistiges Eigentum auf eine Weise anzugreifen, die die Definition von „Verletzung“ sprengt. Der Herausgeber abgelegt eine Markenklage im Jahr 2021 gegen Hazelight Studios für sein Spiel Es braucht zwei. IGN hervorgehoben Vorfälle, bei denen Take-Two gegen eine Bekleidungsmarke namens Max Fayne, eine Axtwerffirma in Florida namens Rockstar Axe Throwing und ein Musikbuch namens Denken Sie wie ein Rockstar. Das Unternehmen hat auch verklagt GTA-Modder und die Macher von Reverse-Engineered Grand Theft Auto III Und Vizestadt Fanprojekte.
Im Jahr 2014 bekam Take-Two kurzzeitig einen Vorgeschmack auf seine eigene Medizin, als die Schauspielerin Lindsay Lohan den Verleger verklagte, weil er angeblich ihr Konterfei darin verwendet hatte GTA V und seine Marketingmaterialien. Dieser Fall wurde im folgenden Jahr mit der Begründung abgewiesen, dass Videospielparodien Freiwild seien.