Die Alien-Vermieter-Simulation „Space For Sale“ sieht aufregend unappetitlich aus


Vor langer Zeit, in der düsteren Dunkelheit des Jahres 1997, habe ich eine Immobilienverwaltungssimulation namens Constructor gespielt, in der man beispielsweise Rivalen in ihrem eigenen Zement begraben und seinen Vorarbeiter die Hooligans des anderen mit einer Schrotflinte erledigen lassen konnte. Ich habe noch nie eine Immobiliensimulation gespielt, die so fies ist, aber eine ähnliche Stimmung bekomme ich von „Space For Sale“ von Mirage Game Studios, herausgegeben von THQ Nordic, in dem ein oder zwei Spieler preisgünstige Mietobjekte für Außerirdische auf einer entschieden unfreundlichen Plattform zusammenbringen Planet. Wir haben vor ein paar Tagen bei einer Präsentation einen Blick darauf geworfen, und trotz meiner besseren Natur möchte ich mich gerne darauf einlassen.

Der Bauprozess beginnt damit, dass Sie eine Holo-Kuppel aufstellen, um einen sicheren Raum für den Bau zu schaffen. Dann schauen Sie sich die Anforderungsliste Ihres Kunden an, z. B. die Nähe zu „fesselnder Natur“ (vielleicht einem Wasserfall) oder „abnormal“ (???). Sie bauen Lebensräume Stück für Stück zusammen, was dem Spiel eine raffinierte Airfix-Qualität verleiht, und reihen sie auf eine Weise an stromerzeugende Strukturen wie Wasserräder an, die an den wirklich hübschen (wenn auch strafenden) Astroneer erinnern. Sobald Sie fertig sind, legen Sie einen grenzwertig unzumutbaren Mietzins fest und gewinnen hoffentlich einen guten Ruf als Vermieter, der mehr Kunden anzieht.


Einige Bauressourcen wie Elektrofrüchte müssen aus der umliegenden Landschaft gesammelt werden, was die Aufmerksamkeit nicht wirklich willkommen heißt. Auf dem Planeten, auf dem Sie sich befinden, gibt es einen schlimmen Fall von Weltraumfäule, einem schleichenden Zerg-ähnlichen Befall, aus dem Tentakel und schließlich knollige Bossmonster wachsen. Sie müssen es in regelmäßigen Abständen reparieren, bevor es all die heruntergekommenen Eigentumswohnungen verschlingt, die Sie als Traumhäuser verkaufen wollen. Wenn Sie Zeit finden, die Fauna zu bezwingen, gibt es auch Tempel, die Sie öffnen können, um mehr über die früheren Besitzer des Planeten zu erfahren.

Wo sein Kollege Outcast: A New Beginning möchte, dass Sie sich um seine seltsame neue Welt kümmern und gleichzeitig die lokalen Lebensformen als verherrlichtes Power-Up behandeln, macht Space For Sale keinen Hehl daraus, ein Spiel zu sein, in dem es darum geht, die Flora zu zerstören und schmutzig reich zu werden . Ich denke, es ist möglicherweise das bessere Spiel dafür, aber wir müssen bis zur bevorstehenden Beta warten, um mehr zu erfahren. Schauen Sie sich in der Zwischenzeit bitte diese Liste der besten Managementspiele an und lassen Sie mich wissen, ob auch Sie Constructor gespielt haben. Ich hatte immer Albträume vom Eröffnungsfilm.



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