Die 15 besten FIFA-Videospiele, die laut Metacritic bewertet wurden

Für Fußballfans ist die jährliche Veröffentlichung der FIFA Videospiele ist einer der aufregendsten Punkte des Jahres, bei dem die Fans sehen können, welche Änderungen am klassischen Fußballspiel vorgenommen wurden. Im Laufe der Jahre gab es zwar einige Spin-offs mit Spielen, die speziell für WM-Turniere und das beliebte Fifa Straße Serien, die die Dinge auf den Kopf stellen, es sind die traditionellen Veröffentlichungen, die das Publikum liebt.

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Während die Prämisse des Spiels normalerweise die gleiche ist, mit Manager-Modi, die es den Spielern ermöglichen, die Kontrolle über ein Team zu übernehmen, um es nach vorne zu bringen, oder die Leute in der Lage sind, einen Spieler zu erstellen, der sie in die Höhen der Fußballwelt führt. Aber mit über 30 Spielen im Franchise, welches war das stärkste?

Aktualisiert am 7. Oktober 2021 von Kevin Pantoja: Es steht außer Frage, dass die FIFA von EA Sports die beste Fußballspielserie der Welt ist. Das bedeutet, dass im Laufe der Jahre einige der Einsendungen unabhängig von der Sportart zu den besten Spielen überhaupt zählen konnten. Das macht es besonders schwierig, das beste FIFA-Spiel für PC, PlayStation, Xbox oder eine andere Plattform auszuwählen, auf der sie veröffentlicht werden. Die Bewertungen derjenigen, die die Spiele auf Metacritic kritisiert haben, helfen herauszufinden, welche Raten tatsächlich die besten in der Franchise-Geschichte sind.

fünfzehn FIFA08 (83)

Viele Sportspiele, die in dieser Zeit veröffentlicht wurden, mussten sich mit dem Umstieg auf eine neue Konsolengeneration auseinandersetzen. Das ist ein Teil dessen, was weh tut FIFA 08 in einigen Rezensionen, da die neueren Versionen für Systeme wie die PlayStation 3 gemischte Kritiken erhielten, während die PlayStation 2-Iteration stärker abschneidete als der Rest.

Die größte Ergänzung zu diesem Spiel war der Be A Pro-Modus, der auch ein Highlight von EAs ist NHL Serie. Der Modus ermöglicht es Ihnen, einen Spieler (außer einem Torhüter) während eines gesamten Spiels zu steuern, was für ein völlig einzigartiges Spielerlebnis sorgt. Verbesserungen des Managermodus und der Torhüter-KI waren ebenfalls willkommen.

14 FIFA 16 (84)

Mit der Veröffentlichung von wurde Geschichte geschrieben FIFA 16 wie zum ersten Mal überhaupt wurden weibliche Spieler in das Spiel einbezogen. Dies war besonders zeitgemäß, wenn man bedenkt, wie sehr die Frauenfußballmannschaft der Vereinigten Staaten in dieser Zeit auf der ganzen Welt beeindruckt hatte. Das war eine große Veränderung, die zum Besseren gemacht wurde.

Das Gameplay selbst war weiterhin eine starke Farbe, wobei gelobt wurde, wie realistisch sich die Dinge letztendlich anfühlten, insbesondere wenn es um Verteidigung und Passspiel ging. Es wurde auch geschätzt, dass sich die weiblichen Spiele anders anfühlten, ähnlich wie die NBA 2K Franchise getan hat, seit die WNBA zu den Spielen hinzugefügt wurde.

13 FIFA 18 (84)

Laut Metacritic war dies der letzte wirklich große Teil der FIFA Franchise, da die neueren Spiele in den Bewertungen abgerutscht sind. Das Spiel sah einige großartige Grafiken, die die Spieler auf eine neue Art und Weise zum Leben erweckten, während die Verbesserungen beim Dribbeln und Schießen eine willkommene Abwechslung zum Gameplay waren.

Auch das Passen wurde angesprochen, wobei eine größere Reichweite und knackigere Pässe zur Verfügung gestellt wurden. Außerdem gab es kleine Details wie die schnelle Auswechslung, die eine Veränderung im Spiel ermöglichte, was dazu führte, dass alles einfach floss und sich viel natürlicher anfühlte.

12 FIFA-Fußball 2004 (84)

FIFA-Fußball 2004 war ein großer Schritt nach vorne für das Franchise, wenn es darum ging, das Spielerlebnis zu verbessern. Es gab den Spielern die Möglichkeit, mehr von dem, was außerhalb des Balls passierte, zu kontrollieren, ihr Team aufzustellen und anderen Spielern zu erlauben, Läufe zu machen, was den Leuten das Gefühl gab, mehr von dem zu diktieren, was mit ihrem Team passierte.

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Dieses Spiel hat auch den Karrieremodus-Aspekt wirklich verbessert, indem es die Fähigkeit verbessert hat, Spieler zu trainieren, Ziele zu setzen und Prestige aufzubauen, was sich auf das Spielerinteresse und das Budget auswirken würde. Es ging um mehr als nur um ein Fußballspiel, was entscheidend für die Verbesserung des Gesamterlebnisses war. Das hat zu seiner Stellung unter den FIFA Ranglisten der Spiele.

11 FIFA 07 Fußball (85)

Eines der größten Verkaufsargumente dieser Folge des Franchise war, wie viele Teams und Spieler eingesetzt werden konnten. Es standen fast 30 verschiedene Ligen zur Auswahl, sodass diese bei ihrer Veröffentlichung so umfangreich wie möglich war.

Das hat geholfen FIFA 07 Fußball eines der besten FIFA jemals erstellte Spiele. Die Version für die Xbox 360 wurde besonders gelobt, da für sie eine neue Gameplay-Engine mit verbesserter Steuerung und Physik entwickelt wurde. Es wurde auch auf den Präsentationsaspekt geachtet, um sicherzustellen, dass Kommentare und Bilder auf den Punkt gebracht wurden.

10 FIFA 2001 Major League Soccer (85)

Der früheste Teil des Spiels, der bei Metacritic beeindruckende Punkte erzielte, war FIFA 2001 Major League Soccer. Es wurde auf PlayStation, PlayStation 2 und PC veröffentlicht, während eine Game Boy Color-Version letztendlich verschrottet wurde. Offensichtlich war die Grafik im Vergleich zu späteren Editionen nicht annähernd so stark.

Davon abgesehen sah es für seine Zeit gut genug aus und das Gameplay funktionierte gut. Außerdem enthielt es einen der charakteristischen Soundtracks von EA Sports, der immer ein oder zwei denkwürdige Songs enthielt. Es hat der Serie nicht viel hinzugefügt, war aber durch und durch ein solides Spiel.

9 FIFA Fussball 2005 (85)

2005 wurde das Franchise noch einmal intensiviert, wobei in diesem Spiel ein echter Fokus auf das Passspiel gelegt wurde. Es machte die Dinge knackiger und flüssiger und bot ein realistischeres Gameplay, und obwohl der Manager-Modus in diesem speziellen Spiel nicht der stärkste war, machte die Verbesserung des Gameplays selbst dieses zu einem der besten aller Zeiten.

Diese Iteration brachte auch eine Online-Option für zwei Spieler mit sich, was ein großer Faktor für das Spiel war. Spielern die Möglichkeit zu geben, gegeneinander zu spielen, hat das Spiel mit dem Online-Aspekt noch weiter verbessert FIFA eine seiner Stärken zu sein.

8 FIFA 17 (85)

FIFA 17 behielt die meisten Dinge ziemlich ähnlich, wenn es um das traditionelle Gameplay geht, aber dieses Spiel hatte eine große Veränderung mit dem Hinzufügen eines völlig neuen Modus. Das Hinzufügen von ‘The Journey’ war etwas Neues und machte dieses Spiel sofort aus.

Es entstand eher ein Story-Modus, der einem Spieler folgte, als die Spieler ihn durch die Reihen führen mussten, und war eine willkommene Abwechslung zum Franchise. Die Geschichte war detailliert und ermöglichte eine gute kreative Kontrolle von außen, wenn es um seine Karriere und die Gespräche ging, die er mit anderen führen konnte.

7 FIFA 14 (87)

Denn das war das erste Mal, dass FIFA sowohl auf der Xbox One als auch auf der PS4 war, hat EA den vollen Nutzen gezogen und die Grafik und das Gameplay mit der vollen Wirkung der Ignite Engine wirklich erhöht.

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Dies ermöglichte es Spielern, die das Franchise schon eine Weile gespielt hatten, eine völlig neue Erfahrung zu machen. Es war fortgeschrittener und die Tatsache, dass es das Spiel eine Stufe höher gebracht hat, hat wirklich dazu beigetragen, dass die Leute weiterhin so spielen wie FIFA vorwärts bewegt.

6 FIFA-Fußball 09 (87)

FIFA 09 brachte noch einmal einen großen Sprung in der Grafik, wobei alles an dem Spiel fantastisch aussieht. Aber es wird in Erinnerung bleiben, weil es den Be A Pro-Modus wirklich gelungen ist, der es den Spielern ermöglichte, als ein Spieler innerhalb eines Teams zu wachsen und ihre Punktzahl mit einem besonderen Fokus auf das Positionsspiel zu erhöhen.

Es war ein technischer Spielmodus, und wenn die Spieler online mit ihren einzelnen Spielern kombinierten, machte es viel Spaß, es zu erleben. Der Rest der Aspekte funktionierte auch wirklich für ein starkes Gesamtspiel.

5 FIFA-Fußball 2003 (88)

Das ist einer der Klassiker FIFA Spiele, die den Test der Zeit bestanden haben und immer noch als eine der besten gelten, obwohl sich die Technologie seit ihrer Veröffentlichung stark weiterentwickelt hat. Es war eines, das viele Spieler anzog, da es unterschiedliche Schwierigkeitsgrade hat, was das Spiel für andere zugänglicher machte.

Bei diesem Spiel standen auch die Stadien, die Fans und das Gesamterlebnis im Mittelpunkt, nicht nur das Gameplay selbst. Das Hinzufügen besserer Feierlichkeiten machte es viel mehr Spaß, während die Verbesserung der Grafik im Vergleich zu dem, was zuvor gekommen war, eine nette Ergänzung war.

4 FIFA-Fußball 11 (89)

Zu diesem Zeitpunkt der Serie FIFA hatte sich als König des Sports etabliert, obwohl Pro Evolution Fußball hat es in den letzten Jahren geschafft, ihm eine echte Herausforderung zu geben. Aber wenn FIFA-Fußball 11 angekommen, war es immer noch der Prost der Stadt, bis es mehrere Auszeichnungen als bestes Sportspiel des Jahres gewann.

Das Spiel hatte Erfolg, indem es den Online-Aspekt mit benutzerdefinierten Avataren erweitert und das Gameplay auf der PC-Version verbessert hat. Passing wurde überarbeitet, im Karrieremodus wurden einige Änderungen vorgenommen und bestimmte Konsolen hatten lustige Ergänzungen, wobei das Bemerkenswerteste die Straßenfußball-Integration für die Nintendo Wii war.

3 FIFA-Fußball 12 (90)

Viele Leute genossen den Karrieremodus, den dieses Spiel bot, was es sofort zu einem Hit für Spieler machte. Aber es waren eigentlich die Änderungen am spezifischen Gameplay, die diese Version des Franchise so großartig gemacht haben. Das Dribbling war stark fokussiert und ermöglichte engere Berührungen und präzisere Läufe.

Auch der defensive Aspekt des Spiels wurde stärker in den Fokus gerückt, das Zweikampf wurde einfacher, aber auch viel präziser, was auch die Fouls erhöhte. Das eigentliche Gameplay selbst so realistisch wie möglich zu gestalten, wird bei einem Spiel wie diesem immer gut ankommen, und genau das ist es FIFA 12 perfekt gemacht.

2 FIFA-Fußball 13 (90)

Der Standard wurde im Anschluss hoch gehalten von FIFA 13, mit einem weiteren fantastischen Spiel, das eine Metacritic-Bewertung von 90 erhielt. Das Spiel war nicht perfekt, da der Touch, den selbst die besten Spieler hatten, die Spieler oft frustrierte, aber die erstaunliche Grafik machte das mehr als wett.

Dies bedeutete jedoch einen großen Schritt beim Online-Gameplay, das es mit Freunden wiederspielbar machte. Das Spiel hat das Ultimate Team stark verändert, da zum ersten Mal Saisons hinzugefügt wurden und die Aktion es ermöglichte, mehr Münzen zu verdienen. All dies machte dies zu einem Wendepunkt für die Serie, wobei Ultimate Team zum großen Fokus wurde.

1 FIFA-Fußball 10 (91)

Das größte Spiel in der Geschichte des Franchise gehört FIFA 10, das von Metacritic eine beeindruckende Bewertung von 91 erzielte. EA hat dem eigentlichen Gameplay für diese Folge viel Aufmerksamkeit geschenkt, was das Spielen glatter und schneller gemacht hat, wobei eine höhere Qualität für ein realistischeres Erlebnis sorgt.

Der Hauptgrund für diesen Erfolg war jedoch die Tatsache, dass der Manager-Modus viele Verbesserungen erhielt. Ob es nun die visuelle Sim-Technologie war oder die Bedeutung des Sponsorings, die die Finanzen veränderte, der Modus wurde viel detaillierter und verbesserte das Spiel dabei.

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