Dicebreaker empfiehlt: Bloodborne: The Card Game, der beste Weg, sich von Elden Ring zu trennen

Dicebreaker Recommends ist eine Reihe von monatlichen Brettspiel-, RPG- und anderen Tabletop-Empfehlungen von unseren Freunden auf unserer Schwesterseite Dicebreaker. Diesen Monat geht das Team in einem der auf die Jagd beste Videospiel-Brettspiele um – Bloodborne: Das Kartenspiel.

Die Soulsborne-Serie hatte bisher eine gemischte Darstellung auf der Tischplatte. Die wohl beliebtesten Einträge der Serie vor der Veröffentlichung von Elden Ring Anfang dieses Jahres, das Original Dark Souls und der kosmische Horror Bloodborne, haben beide vollblütige Brettspiel- und Kartenspieladaptionen gesehen, wobei Dark Souls kürzlich auch einen Sprung in ein D & D gemacht hat -ähnliches Tabletop-Rollenspiel.

Bis Elden Ring unweigerlich seinen eigenen Tabletop-Ausflug bekommt, sind die Soulsborne-Brettspiele einen erneuten Besuch wert, wenn Sie einen Moment brauchen, um aufzuhören, an Malenia zu sterben, und sich für ein paar Stunden mit etwas guter, altmodischer Pappe entspannen.

Während Dark Souls: The Board Game und Bloodborne: The Board Game sich beide als so beliebt erwiesen haben, wie man es von Popular Thing: The Board Game erwarten würde, und Millionen von Dollar auf Kickstarter gesammelt haben, wurden einige der anderen Anpassungen der Spiele trotz allem etwas übersehen ihre Verbindung zur Serie.

Am bemerkenswertesten ist Bloodborne: The Card Game, eine frühere Version von Miyazakis Lovecraftian-Horror-Meisterwerk aus dem Jahr 2016, die sich dadurch auszeichnet, dass sie sich von einer direkteren Übersetzung der Einzelspieler-Explorationselemente des Spiels für eine semi-kooperative Multiplayer-Affäre abwendet.


Bloodborne: Das Kartenspiel in Aktion.

Anstelle der Hauptgeschichte von Bloodborne nimmt Bloodborne: The Card Game die Chalice Dungeons des Spiels als Inspiration. In dem Videospiel sind Chalice Dungeons prozedural generierte Levels, durch die sich die Spieler auf der Suche nach bestimmten Gegenständen durcharbeiten können, wobei sie sowohl auf neue Bosse als auch auf das Wiederauftauchen einiger der in Yharnam gefundenen Monster stoßen.

“Das Ergebnis ist ein spannendes, enges Hühnerspiel”

Bloodborne: TCG verleiht Bloodbornes Koop-Multiplayer ebenfalls eine andere Wendung und bietet einen semi-kooperativen, semi-kompetitiven Boss-Ansturm, während die Jäger der Spieler sich durch eine Reihe von Monsterkarten schlagen und schießen, in der Hoffnung, so viel Blut zu sammeln Echos, wie sie können, vor ihren Rivalen.

Wie das Mantra „Prepare to Die“ der Soulsborne-Serie ist das Sammeln von Blutechos mit einem Risiko-Ertrag verbunden. Anstatt sich in die nächste Schlacht zu stürzen, können sich die Spieler dafür entscheiden, zurück zum Jägertraum zu ‘warpen’, die Echos auf ihrem Brett zu sammeln, um sie bei ihrem nächsten Tod nicht zu verlieren und alle benutzten Waffenkarten wiederzugewinnen.

Den Kampf zu verpassen bedeutet, die Chance zu opfern, mehr Blutechos zu bekommen, indem man Monstern Schaden zufügt, der Hauptweg, um den Sieg zu jagen. Wie beim Videospiel ist Timing alles; Wer wegwarpt, kann ein saftiges Kopfgeld verlieren, aber zu langes Warten könnte Sie alles kosten, was Sie bisher verdient haben.

Das Ergebnis ist ein angespanntes, knappes Spiel, bei dem die Spieler versuchen zu erraten, wann ihre Mitjäger abkassieren werden. Ein taktischer Sprung zurück zum Hunter’s Dream kann einen Gegner jedoch im Stich lassen, wenn sich zu viele Spieler in einer einzigen Runde ducken Der resultierende Schaden durch ein überlebendes Monster kann schlechte Nachrichten für alle bedeuten. Der Tod bringt zumindest die Chance, Ihre Waffen zu verbessern, bevor Sie sich auf der Suche nach Feinden, die Sie töten können, zurück in das Labyrinth wagen.




Der Inhalt des Bloodborne-Kartenspiels auf einem Tisch.

Bloodborne ist mit den Waffen, Werkzeugen und Feinden aus dem Videospiel dekoriert, aber es ist eine Adaption des Videospiels, mehr im Geiste als im Buchstaben. Designer Eric M. Lang – geliebter Schöpfer von Spielen wie Blood Rage und XCOM: The Board Game, der auch das Bloodborne-Brettspiel mitgestaltete – schafft es, das temporeiche Hin- und Her-Gefühl des Kampfes des Videospiels auch in a beizubehalten Kartenspiel, mit wenig Ausfallzeiten zwischen den Zügen und ohne riesiges Regelwerk, das verdaut werden muss.

Während die Brettspiele Dark Souls und Bloodborne versuchen, mehr vom vollen Umfang des Gameplays und der Welten der Videospiele einzufangen – mit unterschiedlichem Erfolg –, geht Bloodborne: The Card Game auf einen der überzeugendsten Teile der Serie ein, das Strippen weg jeden Schein von Geschichte oder Erforschung zugunsten eines reinen Rausches der Blutlust. Passend, oder?

In gewisser Weise fühlt sich Bloodborne: The Card Game wie die perfekte Tabletop-Adaption für jene Soulsborne-Spieler an, die die Chance genießen, sich in die Spieler-gegen-Spieler-Invasionen der Videospiele zu stürzen und ihre Fähigkeiten gegen Mitmenschen zu testen. Anstatt sich selbst zu bedrohen, werden die Monster hier zu Spielfiguren – verdrehte, triefende Spielfiguren – die Sie gegen Ihre Mitjäger einsetzen können, in der Hoffnung, sie unfreiwillig in ein selbstverschuldetes Schachmatt zu führen.

Zwischen Brettspielen, Kartenspielen und RPGs haben Soulsborne-Fans kaum Möglichkeiten, auf dem Tisch in die Welten von Lordran oder Yharnam einzutauchen. Ohne den visuellen Glanz von Plastikminiaturen oder die tiefgründige Überlieferung und Geschichte eines Rollenspielbuchs steht Bloodborne: The Card Game für viele Spieler vielleicht nicht an erster Stelle auf der Liste, aber es verdient einen Platz neben seinen größeren Brüdern. Nicht zuletzt macht es die Spielzeit von unter einer Stunde zu einer einfachen Möglichkeit, sich zu entspannen, bevor Sie sich wieder in The Lands Between wagen – bevor wir unweigerlich ein Elden Ring-Brettspiel sehen.


source site-57

Leave a Reply