Diablo IV Open Beta startet heute und Blizzard warnt vor „langen Wartezeiten“


Wollen Sie in die offene Beta von Diablo IV einsteigen, wenn sie später am Morgen startet? Nun, vielleicht möchten Sie sich ein paar Snacks und ein schönes Buch zum Lesen schnappen, denn es besteht eine gute Chance, dass Sie eine Weile warten werden, bis Sie tatsächlich spielen können. Bei der Early-Access-Beta von Diablo IV, die letztes Wochenende stattfand, mussten die Spieler anfangs Stunden warten, um ins Spiel zu kommen, und es scheint, dass das wieder passieren wird. Rod Fergusson, General Manager von Diablo, äußerte Anfang dieser Woche in einem Interview die Hoffnung, dass Warteschlangen beim vollständigen Start des Spiels kein großes Problem sein werden, Warteschlangen jedoch ein Teil des Beta-Prozesses bleiben werden.

In einem neuen BlogbeitragBlizzard warnt ausdrücklich vor „langen Warteschlangenzeiten“ und besteht darauf, dass sie ein unvermeidbarer Teil des Ausführens einer Beta sind.

„Wenn wir diesen Freitag wieder die Tore für absolut alle öffnen, erwarten wir viele Menschen. Es wird lange Wartezeiten geben, insbesondere am Freitag, wenn wir zum ersten Mal starten, und während der Hauptverkehrszeiten. Das vergangene Wochenende hat uns geholfen, die Kapazität zu prognostizieren, die wir dieses Wochenende erwarten, und wir werden diese Kapazität nutzen, um unsere Systeme in Vorbereitung auf den Start absichtlich zu belasten. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass wir zwar wissen, dass es frustrierend sein kann, aber wir brauchen Warteschlangen, um unsere Dienste ordnungsgemäß auf Stress zu testen, und wir entwerfen, um sicherzustellen, dass wir sie manchmal haben.“

Grundsätzlich ist eine Schlüsselkomponente jeder Online-Beta das systematische Testen der Serverkapazität, was Sie tun, indem Sie konservativ beginnen und dann mehr Kapazität erschließen. Mit anderen Worten, die Warteschlangenzeiten sind nicht nur darauf zurückzuführen, dass Blizzard die Anzahl der benötigten Server unterschätzt hat. Fergusson erklärte den Prozess in diesem Interview von Anfang dieser Woche …

„Das Ideal ist natürlich, dass es keine Warteschlangen gibt – da wollen wir hin. […] Manchmal sind Warteschlangen ein Teil davon, wie viele Server verfügbar sind und solche Dinge, aber die andere Seite von Warteschlangen besteht ehrlich gesagt darin, die Dienste zu schützen. Manchmal richten Sie eine Warteschlange ein, nur damit Sie versuchen, einen bestimmten Dienst – wie das Schreiben in die Datenbank – nicht zu überfordern. […] Und das ist tatsächlich passiert [with the early access beta]: Wir haben die Warteschlangen während der Arbeit tatsächlich etwas erhöht, um dies zu schützen, und dann, als wir die Arbeit erledigt hatten, konnten wir mit dem Wählen beginnen [server capacity] auf und wählte es an und die Warteschlange ging wieder zurück.“

Hoffentlich ist der Versuch, die offene Beta von Diablo IV zu spielen, kein zu frustrierender Prozess, und dieser Test führt tatsächlich zu minimalen Wartezeiten, wenn das vollständige Spiel ankommt. Wenn die Warteschlangen beim Start immer noch ein Durcheinander sind, können die Spieler Blizzards Erklärungen zu Recht als Bulle bezeichnen.

Diablo IV startet am 6. Juni auf PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 und PS5. Die offene Beta startet heute (24. März) um 9:00 Uhr PT auf allen Plattformen.

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