Diablo 4 schwächt die Kraft der Monster ab, um Ihren Stil zu verlangsamen, zu betäuben, zu beruhigen und auf andere Weise einzuschränken


Der Diablo 4-Patch dieser Woche wird die Fähigkeit von Monstern, Spieler zu kontrollieren, abschwächen und eine Reihe von Crowd-Control-Effekten im gesamten Spiel abschwächen. Die Vielfalt der kälteverzauberten Elitetruppen mit außergewöhnlich schnellen Angriffen wird Sie nicht mehr bei jedem einzelnen Treffer mit der Kälteverzauberung überschütten, Kältespinnen lassen Sie weniger unterkühlen, Kalte Ziegenmenschen lassen Eissäulen langsamer fallen und eisige Winde werden ihre fiesen Wände seltener überdecken. Dazu kommt eine Reihe von Verlangsamungen und Betäubungen, die kürzere Dauer oder leichter zu vermeidende Animationen erhalten.

Im Allgemeinen geht es darum, die Häufigkeit zu verringern, mit der die Monster Ihren Schritt bremsen können. „Diese Änderungen zielen darauf ab, dass der Spieler weniger Zeit mit der Massenkontrolle hat und mehr Erholungszeit nach der Massenkontrolle erhält, insbesondere auf höheren Weltstufen“, sagten die Entwickler von Blizzard.

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