Der Diablo 4-Patch dieser Woche wird die Fähigkeit von Monstern, Spieler zu kontrollieren, abschwächen und eine Reihe von Crowd-Control-Effekten im gesamten Spiel abschwächen. Die Vielfalt der kälteverzauberten Elitetruppen mit außergewöhnlich schnellen Angriffen wird Sie nicht mehr bei jedem einzelnen Treffer mit der Kälteverzauberung überschütten, Kältespinnen lassen Sie weniger unterkühlen, Kalte Ziegenmenschen lassen Eissäulen langsamer fallen und eisige Winde werden ihre fiesen Wände seltener überdecken. Dazu kommt eine Reihe von Verlangsamungen und Betäubungen, die kürzere Dauer oder leichter zu vermeidende Animationen erhalten.
Im Allgemeinen geht es darum, die Häufigkeit zu verringern, mit der die Monster Ihren Schritt bremsen können. „Diese Änderungen zielen darauf ab, dass der Spieler weniger Zeit mit der Massenkontrolle hat und mehr Erholungszeit nach der Massenkontrolle erhält, insbesondere auf höheren Weltstufen“, sagten die Entwickler von Blizzard.
Dies ist Teil eines klaren Trends zu mehr Spielerleistung, nachdem die Patches zu Beginn dieses Jahres schlecht angenommen wurden. Das sind diejenigen, bei denen sich einige hier bei PC Gamer über glanzlose Verbesserungen schwacher Charakter-Archetypen gegenüber großen Klassenkorrekturen beschwerten, und die dazu führten, dass Diablo 4-Entwickler sagten, dass sie „nie wieder vorhaben, einen Patch wie diesen zu veröffentlichen“.
Ansonsten werden ab diesem Patch eine Reihe schöner neuer Upgrades für Menüs usw. implementiert. Affixe auf Gegenständen werden jetzt konsistenter sortiert, was die Grundlage für Änderungen bildet, die im Oktober in der Saison des Blutes kommen werden. Es ist jetzt auch möglich, Erfolge zwischen Plattformen zu übertragen, und das Navigieren im Glyphenmenü auf einem Controller ist viel angenehmer.
Hier finden Sie die vollständige Übersicht über Änderungen und Fehlerbehebungen auf Blizzards Diablo 4-Website.
Ein solches Update ist natürlich nur ein Zwischenfall vor dem großen Start der zweiten Staffel von Diablo 4 im Oktober. In der „Saison des Blutes“ geht es um Vampire, und die Spieler begleiten die Vampirjägerin Erys im saisonalen Reich, während sie versucht, einen mächtigen Vampirfürsten zur Strecke zu bringen. Die Saison wird Ihren Charakteren vampirische Kräfte verleihen, während sie immer größere Schwärme von Vampiren besiegen.
Saison 2 wird auch umfangreiche Verbesserungen der Lebensqualität beinhalten, die den Neustart auf Level 1 in jeder Saison erleichtern, wie z. B. die Möglichkeit, bestimmte einzigartige Gegenstände zu farmen, einige bekannte Freischaltungen aus ewigen und saisonalen Reichen zu übertragen und Edelsteine, die keinen Platz im Inventar beanspruchen und Filter für Ihren Vorrat. Es wird auch einige neue und „wiederkehrende“ Bosse geben.