Diablo 3 Update 1.46 läutet Patch 2.7.6 Staffel 29 ein; Hier erfahren Sie, was es Neues gibt

Blizzard hat das Diablo 3-Update 1.46 für alle Plattformen veröffentlicht, und zwar für Staffel 29: Visions of Enmity. Von den Entwicklern als Version 2.7.6 gekennzeichnet, können Sie hier die vollständigen D3-Patchnotizen und neue Inhalte für Staffel 29 lesen.

Beachten Sie, dass die Daten zur 29. Staffel zwar heruntergeladen werden können, diese jedoch erst am 15. September beginnt

Diablo 3 Update 1.46 Patchnotizen | Diablo 3 Update 2.7.6 Patchnotizen | Diablo 3 Saison 29 Patchnotizen:

Startdatum der 29. Staffel: 15. September um 17:00 Uhr PDT/MEZ/KST

Das Thema „Visions of Enmity“ der 29. Staffel und die anderen Komponenten von Patch 2.7.6 wurden im Hinblick auf Solo Self Found entwickelt. Bitte teilen Sie uns Ihre Gedanken mit – wir freuen uns über Feedback zu Ihren Erfahrungen.

Staffel 29 Visionen der Feindschaft

Die schändlichen Machenschaften der Brennenden Höllen haben jeden Winkel von Sanctuary durchdrungen und dabei die Realität verzerrt. Diese Störung ist Visionen der Feindschaft gewichen, Taschendimensionen, auf die man durch Durchschreiten zugreifen kann Teuflische Risse.

Nephalem der Stufe 1 oder höher haben die Chance, auf einen teuflischen Spalt zu stoßen, indem sie Dämonen in der offenen Welt töten. Sollte Ihr Zerschmettern der Höllenbrut einen Spalt auslösen, dringen Sie in eine Vision der Feindschaft vor – welche Schrecken Sie auf der anderen Seite erwarten, ist unbekannt, aber diese Instanzen sind reich an Belohnungen. Die Visionen sind ziemlich instabil und haben das Potenzial, zusätzliche Risse zu erzeugen, nachdem Feinde hineingeschickt wurden – halten Sie nach diesen Gelegenheiten Ausschau, um Ihre Chancen auf nützliche Ausrüstung zu maximieren.

Neue Monster-Affixe

Pass auf deine Gesundheit auf, Nephalem! Allen Feinden innerhalb der Visionen wurden neue Kräfte verliehen, die aus den Brennenden Höllen stammen und sie tödlicher als zuvor machen. Diese Affixe sind nur in Visions of Enmity verfügbar.

  • Enervierend: Erzeugt einen Wirkungsbereich um das Monster herum, der die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers um 65 % und die Abklingzeitverringerung um 50 % verringert, wenn sich der Spieler in der Nähe des Monsters befindet.
  • Nekrotisch: Die Heilung des Spielers wird um 65 % reduziert. Monster haben einen Schaden-über-Zeit-Effekt, der über 30 Sekunden 180 % der maximalen Gesundheit des Spielers verursacht. Dieser Effekt wird entfernt, wenn der Spieler über 95 % geheilt wird.

Paragon-Decke

Wir führen Änderungen an Paragon-Punkten ein, um mit Solo Self Found und dem Thema der 29. Staffel zusammenzuarbeiten. Sie können nun eine zuweisen insgesamt 800 Paragon-Punkte zu deinem Solo-Self-Found-Charakter. Bisher konnten Sie jedem Attribut in den Kategorien „Kern“, „Verteidigung“, „Angriff“ und „Nützlichkeit“ nur insgesamt 50 Paragonpunkte zuweisen, jetzt können Sie jedem Attribut bis zu 200 zuweisen. Für jede Kategorie können maximal 200 Paragon-Punkte vergeben werden.

Diese Änderung gilt exklusiv für Staffel 29 und gilt für alle Modi.

Anmerkung des Entwicklers: Wir verstehen, dass Paragon der König war, was die Charakterstärke angeht. Mit der Änderung in dieser Saison wollten wir diese Kraft vom Schleifen der Hauptwerte auf Gameplay-Wissen und Ausrüstungssuche verlagern. Als Ausgangspunkt haben wir 800 gewählt und würden uns über Ihr Feedback zu dieser Obergrenze freuen. Es gibt einige Änderungen innerhalb des Paragon-Systems, die Sie beachten sollten:

  • Bewegungsgeschwindigkeit: Wir haben die Bewegungsgeschwindigkeit auf 0,125 % pro Punkt geändert, da der alte Wert den Spielern eine Bewegungsgeschwindigkeit von 100 % geboten hätte, was zu viel war. Spieler haben jetzt die Möglichkeit, Punkte in diesen Wert zu investieren, wodurch sie die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegenstandsboni um mehr als 25 % steigern können.
  • Flächenschaden: Flächenschaden sollte die gleiche Leistung erbringen, wenn nicht sogar etwas besser, und mit erheblichen Leistungsverbesserungen.

VON DER COMMUNITY GEFÜHRTE ÄNDERUNGEN

Mit jedem Patch und jeder Saison hat die Community Verbesserungen der Lebensqualität mitgeteilt, die sie gerne in Diablo III hinzugefügt sehen würde. Wir nehmen uns immer die Zeit, das Feedback, das wir erhalten, zu überprüfen und zu bewerten und Änderungen vorzunehmen, die mit unseren Designprinzipien für das Spiel übereinstimmen. Nachfolgend finden Sie eine Reihe dringend nachgefragter Lebensqualitätsupdates, die im Patch 2.7.6 PTR enthalten sind. Vielen Dank für Ihr kontinuierliches Feedback über die Jahre!

Oreks Traum

  • Dark Berserker (Monster Set 1) und Toxic Lurker (Monster Set 8) wurden entfernt. An ihrer Stelle wurden Hellions (Monster-Set 19), Vile Swarm (Monster-Set 23) und Savage Beast (Monster-Set 33) hinzugefügt.

Mönch

  • Beim Auslösen des legendären Gegenstands „Fliegender Drache“ wurde ein Buff-Symbol hinzugefügt.
  • Wenn Sie Ihre Maus unter dem Charakter bewegen, während Sie Sturmrausch-Stapel wirken, sollten diese nicht mehr zufällig zurückgesetzt werden.

Nekromant

  • „Haunted Visions“ entfernte Skelettmagier nur dann aus den Simulacrums, wenn der Spieler Grim Scythe auf seiner Aktionsleiste hatte. Jetzt werden Skelettmagier trotzdem entfernt.
  • Requiem Cereplate berechnete nicht die korrekte Essenzmenge und fügte pro Tick viel zu viel überschüssige Essenz hinzu. Dies wurde behoben.

Verschiedenes

  • Mastermind wurde aus dem Champion-Teil der Saisonreise entfernt. Das bedeutet, dass Sie keinen Set-Dungeon mehr meistern müssen. Stattdessen wurde es durch „Überwindung der Prüfungen“ ersetzt, bei dem Sie aufgefordert werden, einen widerhallenden Albtraum abzuschließen.
  • Aufgrund der einzigartigen Animation, wie Hamelin stirbt, gab es viele Probleme mit der Belohnung für Tötungspunkte. Hamelin vergibt nun Tötungsguthaben an den Spieler, der dem Tod am nächsten ist.
  • Verdorbene Engel und alle Variationen führten manchmal einen Angriff aus, der doppelten Schaden verursachte, ohne dass es Anzeichen dafür gab, dass es sich um einen einzigartigen Zug handelte. Dies wurde geändert, um den gleichen Schaden wie normale Angriffe zu verursachen.
  • Den Schlachtfeldern und Knochenhöfen wurden Kontrollpunkte auf der Karte „Großer Nephalemportal“ hinzugefügt.
  • Corvus-, Eishöhlen- und Spinnenhöhlen-Karten können nicht mehr in Großen Nephalemportalen erscheinen.
  • Bei Oreks Traumversionen von „Desolate Sands“ und „Shrouded Moors“ wurde die Monsterdichte erhöht.

ÄNDERUNGEN DER KLASSENBALANCE

Der Patch 2.7.6 PTR führt verschiedene Balanceänderungen für die Klassen Crusader, Demon Hunter und Witch Doctor ein. Wir können es kaum erwarten zu sehen, wie sich bestimmte Builds für jede Klasse aufgrund dieser Anpassungen ändern. Als Referenz bezeichnet der Text in roter Schriftart die alte Effektbeschreibung, während grüner Text die neue Effektbeschreibung kennzeichnet.

Kreuzritter

  • Akkhans Nachsicht:
    • Jeder von Ihrem gesegneten Schild getroffene Feind erhöht den Schaden Ihres gesegneten Schilds 3 Sekunden lang um 35–40 %.
    • Jeder von Ihrem gesegneten Schild getroffene Feind erhöht den Schaden Ihres gesegneten Schilds 6 Sekunden lang um 35–40 %. Bis zu 100-mal stapelbar (keine Einzelstapel mehr).
  • Bürgerwehrgürtel:
    • Kein vorheriger Bonus.
    • Während du auf deinem Schlachtross reitest, verursacht „Fist of the Heavens“ erhöhten Schaden in Höhe deiner Bewegungsgeschwindigkeit und wird automatisch in einem auf deiner Angriffsgeschwindigkeit basierenden Intervall auf einen zufälligen Feind in der Nähe herabgerufen, wenn es sich auf deiner Aktionsleiste befindet.

Geisterjäger

  • Ausrüstung von Dreadlands:
    • Erhalten Sie 4 Sekunden Schwung, wenn Sie mit einer Primärfertigkeit angreifen, bei einer maximalen Dauer von 20 Sekunden. Deine Primärfähigkeiten verursachen 10 % mehr Schaden pro Momentum-Sekunde.
    • Erhalten Sie 4 Sekunden Schwung, wenn Sie mit einer Primärfertigkeit angreifen, bei einer maximalen Dauer von 20 Sekunden. Diese Dauer beginnt nach einer Verzögerung von 5 Sekunden nach jeder Anwendung herunterzuzählen. Deine Primärfähigkeiten verursachen 10 % mehr Schaden pro Momentum-Sekunde.

Anmerkung des Entwicklers: Wir wollten, dass Gears of Dreadlands leichter und optimal zu spielen ist und mussten auf die visuelle Anzeige verzichten, die Stapel anzeigt.

Hexendoktor

  • Gluckauge:
    • 25–50 % Chance, beim Angriff zu gackern.
    • Das Wirken von Hex – Angry Chicken verwandelt alle deine Haustiere in explodierende Hühner. Hühner verursachen 150–200 % mehr Schaden und Wütendes Huhn verursacht 50 % mehr Schaden pro explodiertem Huhn.
  • Cluckeye fällt jetzt nur noch für Hexendoktoren.
    • Infolgedessen spawnt Cluckeye nicht mehr mit dem sekundären Attribut „Maximale Disziplin“.
  • Cluckeye wurde in der Follower-Items-Tasche von Djank Mi’em aktualisiert.
  • Manajumas Weg:
    • Deine Verhexung – Wütendes Huhn hält 15 Sekunden an und die Bewegungsgeschwindigkeit eines Huhns wird um weitere 100 % erhöht.
    • Während du ein wütendes Huhn bist, erschaffst du jede Sekunde ein Huhn, das nach Feinden sucht und 25 % deines wütenden Huhn-Explosionsschadens verursacht.
    • Deine Verhexung – Wütendes Huhn hält 15 Sekunden lang an und die Bewegungsgeschwindigkeit eines Huhns wird um weitere 100 % erhöht, während gleichzeitig eine Schadensreduzierung von 75 % erreicht wird, und zwar für 5 Sekunden danach.
    • Während du ein wütendes Huhn bist, erschaffst du jede halbe Sekunde ein Huhn, das nach Feinden sucht und 100 % deines wütenden Huhn-Explosionsschadens verursacht.

FEHLERBEHEBUNG

Teuflische Risse

  • Diabolische Risse werden jetzt auf dem Bildschirm und in der Chatbox angezeigt, sobald sie erscheinen.
  • Im Reich der Gier können keine teuflischen Risse mehr entstehen.
  • Der Platzhaltertext für die Truhe am Ende eines teuflischen Spalts wurde durch einen Namen ersetzt.
  • Die Anzahl der Schlüssel für große Nephalemportale, die möglicherweise in einem teuflischen Spalt gefunden werden können, wurde leicht erhöht.
  • Die Kollision bei teuflischen Truhen wurde behoben und die Kollision, die beim Öffnen dieser Truhen auftrat, wurde entfernt.

Spielweise

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fertigkeit „Wütendes Huhn“ des Hexendoktors nicht so viel Schaden verursachte, wie in der Beschreibung angegeben.

Stabilität

  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn Spieler Erfolge öffneten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Interaktion mit Mail am Ende einer Saison zu einem Absturz führen konnte.
  • Es wurde ein Spielabsturz behoben, der auftrat, wenn Dämonenjäger bestimmte Kombinationen aus Gegenständen und Fertigkeiten nutzten.

Benutzeroberfläche

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzahl der Zauberer-Spiegelbilder auf dem Spielsymbol kaum sichtbar war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Symbole im Altar der Riten harte Kanten hatten.

Quelle:Schneesturm

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