DF Weekly: Was können Sie diese Woche vom Xbox-Geschäftsupdate erwarten?

Im DF Direct Weekly dieser Woche verbringen wir etwas Zeit mit Helldivers 2, beschäftigen uns mit der Final Fantasy 7 Rebirth-Demo und sagen viel Positives über das kommende Penny’s Big Breakaway – aber die Diskussion wird von der großen Microsoft-Story dominiert. Was ist mit den Multi-Plattform-Plänen los? Warum hat das Xbox-Team nicht sofort für Klarheit gesorgt und Gerüchte, die offensichtlich außer Kontrolle geraten sind, unterbunden? Wenn diese Woche ein „Geschäftsupdate“ erscheint, bedeutet das dann, dass einige oder alle Gerüchte wahr sind?

Die betreffenden Gerüchte deuten darauf hin, dass eine Reihe von Xbox-exklusiven Titeln auf dem Weg zu anderen Plattformen sind. Auf den ersten Blick ist das nichts Neues. Eine Reihe von Xbox-Produkten sind auf Konkurrenzplattformen umgestiegen – darunter auch PlayStation. Erworbene IPs wie Minecraft und Call of Duty waren schon immer plattformübergreifend und werden es auch weiterhin sein. Auch die Vorstellung, Spiele mit niedrigerem Bekanntheitsgrad wie Hi-Fi Rush oder Pentiment auf andere Konsolen zu übertragen, sollte keine allzu große Sache sein. Indem Microsoft diese Spiele mehr Benutzern zugänglich macht, könnte Microsoft sogar einige Anhänger seines Ökosystems gewinnen – sei es auf der Konsole oder auf dem PC.

Der Zankapfel scheinen die bekannteren Exklusivtitel zu sein, darunter Halo und Indiana Jones – und das hat zu einer spektakulären Gegenreaktion geführt, insbesondere unter den Xbox-Influencern auf Twitter/X, die Beziehungen zu Xbox-Managern haben. Soweit ich weiß, lautet die Theorie: Wenn die Kronjuwelen des Xbox-Erlebnisses auf der PlayStation verfügbar sind, warum sollte dann irgendjemand eine Xbox brauchen? Der Kauf einer PlayStation würde den Zugriff auf das Beste aus beiden Welten ermöglichen und den Kauf einer Xbox von vornherein überflüssig machen. Dies wiederum hat zu der Vermutung geführt, dass Microsoft möglicherweise sogar aus dem Hardware-Markt aussteigt.


DF Direct Weekly #149: Xbox Multi-Plat Meltdown, Helldivers 2, Final Fantasy 7 Rebirth zum Anfassen


DF Direct Weekly #149 ist hier zu Ihrem Sehvergnügen eingebettet, mit Rich Leadbetter, John Linneman und Alex Battaglia an den Mikrofonen.
  • 0:00:00 Einführung
  • 0:00:52 News 01: Befürwortet Microsoft Multiplattform-Gaming?
  • 0:43:52 News 02: Helldivers 2 zum Anfassen
  • 0:54:41 News 03: Final Fantasy 7 Rebirth-Impressionen!
  • 1:05:03 News 04: Vorschau auf Penny’s Big Breakaway
  • 1:11:42 Unterstützer F1: Was ist die empfohlene Mindestbildrate, wenn die Bilderzeugung mit einem Controller verwendet wird?
  • 1:17:50 Unterstützer F2: Beschränkt Nvidia die Frame-Generation absichtlich auf die RTX 4000-Serie, um den Umsatz zu steigern?
  • 1:27:18 Unterstützer F3: Sollten wir angesichts der Tatsache, dass die Series S die meistverkaufte Xbox der aktuellen Generation ist, sie als das Basiserlebnis dieser Generation betrachten?
  • 1:34:14 Unterstützer F4: War der Einsatz von FSR für Konsolenspiele gut oder schlecht?
  • 1:43:14 Unterstützer F5: Warum leistet AMD nicht oft Pionierarbeit bei neuen Grafiktechniken wie Nvidia?
  • 1:51:44 Unterstützer F6: Kann John 3D-Sonic-Titel empfehlen?

Wenn ich mich mit dem diese Woche anstehenden Geschäftsupdate befasse, sind die Schlüsselfragen für mich einfach: Was ist die Vision? Was ist die Strategie? Wenn sich Xbox ändert, in was ändert es sich? Dies wirft viele weitere Fragen auf: Muss Microsoft seine Unterstützung für andere Konsolen diversifizieren, und wenn ja, warum? Könnte es sein, dass Game Pass finanziell nicht tragbar ist oder sein Wachstum stagniert? Ist Game Pass tatsächlich in Ordnung und versucht Microsoft lediglich, die Gewinne zu steigern – oder sich aus seiner Mammut-Akquisition den größtmöglichen Vorteil zu sichern?

Vielleicht besteht die Strategie einfach darin, einen weiteren Versuch zur Erhöhung des TAM (Total Addressable Audience) zu unternehmen, nachdem die Cloud-Strategie nicht den von Microsoft erhofften Wendepunkt gebracht hat. Je mehr Spiele es auf möglichst vielen Systemen gibt, desto besser wäre es für Microsoft. Und dann sind da noch die Aussagen von Microsoft selbst. Obwohl Microsoft-Chef Satya Nadella die Realität des Marktes erkennt, gibt er zu Protokoll, dass er sagte: „Wenn es nach mir ginge, würde ich gerne Exklusivprodukte auf Konsolen abschaffen.“ Er sagte auch: „Wir haben die Fähigkeit, wirklich das zu tun, was wir uns immer vorgenommen haben, nämlich großartige Spiele zu entwickeln und sie den Leuten auf allen Plattformen zur Verfügung zu stellen, also auf Xbox und Konsolen, auf PCs und jetzt sogar.“ einschließlich mobilem Gaming und Cloud-Gaming.“

Die Zeichen stehen auf einen Strategiewechsel – die Frage ist: Wird es eine Evolution oder eine Revolution sein? Der Zusammenbruch ausgewählter Xbox-Influencer, der möglicherweise von Insidern informiert wurde, die mit dem Richtungswechsel nicht zufrieden sind, deutet darauf hin, dass Microsoft auf radikale und kontroverse Änderungen eingestellt ist – oder vielleicht war. Die Portierung weniger bekannter Spiele ist wahrscheinlich nicht die bahnbrechende Strategie, die das Schicksal von Xbox verändern wird. Allerdings könnte ein größerer und mutigerer Schritt Auswirkungen auf das bestehende Geschäft haben.

Basierend auf unseren eigenen Quellen kann ich jetzt mit Sicherheit sagen, dass es für Microsoft keinen Plan gibt, aus dem Konsolenmarkt auszusteigen. Konsolen der zehnten Generation befinden sich in der Entwicklung – und ich würde mir hier eine mutigere Vision des Xbox-Teams wünschen, da es für sie einfach nicht funktioniert hat, nahezu die gleiche Hardware wie Sony zu liefern. Wie das Team diese Konsolen begehrenswert machen will, wenn wichtige Titel auf der Hardware des engsten Konkurrenten verfügbar sind, wird wirklich eine Herausforderung darstellen.

Es würde mich jedoch interessieren, wenn Microsoft bestehende Hardware in sein Ökosystem integrieren würde. Wir haben eine Xbox-App auf dem PC, aber was uns fehlt, ist die Art von maßgeschneidertem Erlebnis, das ein Konsolenerlebnis ausmacht. Und vielleicht passt das zu Microsofts erwarteter Handheld-Strategie.

In unserem Direct dieser Woche spricht John Linneman über das Konzept, das Windows-basierte Betriebssystem von Xbox zu öffnen, um auf mehr PC-Hardware zu funktionieren, was angesichts der unendlichen Kombinationsmöglichkeiten von Komponenten eine Herausforderung wäre. Ich habe mehr über diese Idee nachgedacht, aber vielleicht wäre es ein interessanter Schritt vorwärts, das Xbox-Betriebssystem an bestimmte PC-Hardware im Handheld-Bereich zu binden. Ein Ryzen 7 7840U oder Z1 Extreme scheint derzeit das Herzstück jedes großen Windows-Handhelds zu sein, und da Microsoft offenbar besonders am mobilen Bereich interessiert ist, könnte die Festlegung, dass dies als Basis einige interessante Ergebnisse liefern könnte – eine dritte Xbox-Stufe , wenn man so will, liegt das unterhalb der Xbox Series S.

Ähnlich wie bei der Existenz von Steam Deck und dem erklärten Ziel von Valve, SteamOS für andere AMD-basierte Geräte anzupassen, könnte Microsoft dasselbe tun. Ein Flaggschiff-Xbox-Gerät wäre ausgezeichnet, aber die Einbeziehung anderer Geräte in den Mix könnte überzeugend sein. Die Entwicklung einer weiteren Xbox-SKU mag für Entwickler mühsam sein, aber mit dem Erfolg von Steam Deck gehen wir ohnehin in diese Richtung. Es handelt sich um einen strategischen Schritt, den Microsoft eher früher als später ankündigen könnte – im Gegensatz zu seinen Plänen für seine eigentliche Konsole der zehnten Generation.

In Wahrheit macht Microsoft dieses spezielle Gerücht einfach dadurch zunichte, dass es sich für eine neue Xbox entscheidet – die Frage dreht sich eher um die Identität der Xbox, wenn tiefgreifende Veränderungen bevorstehen. Und entscheidend: Wenn es eine neue Richtlinie für Veröffentlichungen auf mehreren Plattformen gibt – insbesondere für PlayStation –, muss die Führung dies klar und deutlich zum Ausdruck bringen. Aber darüber hinaus habe ich den Eindruck, dass Microsoft Gaming auf einer Makroebene betrachtet, die wir vielleicht nicht ganz verstehen. Wenn es einen mutigen und spannenden Plan gibt, kann ich es kaum erwarten, mehr darüber zu erfahren.


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