DF Weekly spricht über Nintendo Direct

Eine Episode mit DF Retro-Fokus.

Digital Foundry Direct Weekly greift diese Woche ein Retro-lastiges Thema auf, da DFR-Mastermind John Linneman von Mitarbeiter Audi Sorlie mit Special Guest Coury Carlson begleitet wird Mein Leben im Gaming Youtube Kanal. Während ein mächtiger Teil des Angebots dieser Woche das jüngste Nintendo Direct abdeckt, dreht sich an anderer Stelle alles um (oder eng mit) Legacy-Gaming und -Bewahrung.

Das beginnt mit dem heiklen Thema der sogenannten CBOMB-Ausgabe der PlayStation 4 – ein heißes Thema für alle, die sich für die Erhaltung von Spielen interessieren. Im Wesentlichen wird der interne Akku der PS4 irgendwann ablaufen, was die Möglichkeit zum Spielen mit sich bringt aber nur wenn die Konsole kann nicht auf einen Sony-Server zugreifen, um das aktuelle Datum und die aktuelle Uhrzeit zu überprüfen. Dies ist im Hier und Jetzt offensichtlich kein Thema, da die Server von Sony voll bewaffnet und betriebsbereit sind – aber wie sieht es in zehn Jahren aus? Was ist Jahrzehnte später? CBOMB hatte nicht nur Auswirkungen auf digitale Käufe, sondern auch auf physische Veröffentlichungen. Die Nachricht in dieser Woche ist, dass Sony dieses Problem mit seiner neuesten Firmware 9.0 behoben hat.

Darüber hinaus gibt es vielversprechende Anzeichen dafür, dass Marvel vs. Capcom 2 und Namcos klassisches Klonoa-Franchise möglicherweise wieder auftauchen – aber was bedeutet das eigentlich? In der Zwischenzeit berichtet das Team über Neuigkeiten über eine englische Übersetzung für die nur von JP erhältlichen Beavis und Butthead in Virtual Stupidity, während es das Erbe des Künstlers Mick McGinty diskutiert.

John Linneman, Audi Sorlie und Special Guest Coury Carlson von My Life in Gaming schließen sich zusammen, um DF Direct Weekly #30 zu verüben.

  • 00:00:00 Einführungen
  • 00:01:46 Direkte Nintendo-Reaktion
  • 00:35:56 PlayStation 4 CBOMB behoben!
  • 00:42:36 Kommt Klonoa zurück?
  • 00:47:37 Kommt Marvel vs Capcom 2 zurück?
  • 00:53:32 Beavis And Butthead Adventure auf PS1 bekommt englische Übersetzung
  • 00:59:44 Mick McGinty ist verstorben
  • 01:05:34 DF-Inhaltsdiskussion
  • 01:17:03 Patreon-Unterstützer F1: Ich habe nur zwei Patreon-Mitgliedschaften, MLIG und DF. Ihr habt den besten Inhalt. Haben Sie jemals eine Spannung zwischen den Inhalten, die Sie erstellen möchten, und dem, was Ihre Abonnenten wollen?
  • 01:26:47 Patreon-Supporter F2: Könnte zeitgesteuerte Exklusivität als Möglichkeit genutzt werden, hohe Arbeitsbelastungen und Engpässe für Entwickler zu mindern?
  • 01:28:53 Patreon-Unterstützer Q3: Wo warst du, als Metal Gear Solid 2 veröffentlicht wurde? Oder können Sie sich alternativ an Ihre erste Sitzung damit erinnern?
  • 01:36:13 Patreon-Unterstützer Q4: Wenn in ein paar Jahren eine theoretische PS5 Slim auf den Markt kommen sollte, gibt es dann eine Chance, dass sie nur digital ohne Disc-Option sein wird?
  • 01:40:23 Patreon Supporter F5: Wie richtet man ein Dolby Atmos Surround-System ein?

Wie üblich gibt es mehr Hintergrundinformationen zu den neuesten Inhalten von Digital Foundry, während die Patreon-Unterstützerfragen dick und schnell kommen. Alles, von der Auswahl der Projekte, die wir durchführen, ob wir glauben, dass zukünftige Konsolen über Disc-Laufwerke verfügen werden, und wie man ein Dolby Atmos-Surround-Sound-Setup konfiguriert, wird behandelt. Auf einer allgemeineren Ebene nehmen endlich Pläne Gestalt an, DF Direct Weekly als Podcast zu verteilen, während die Show bald am Samstag allen Unterstützern für den frühen Zugriff zur Verfügung gestellt wird. Premium- und Retro-Unterstützer erhalten außerdem einen zusätzlichen Podcast, der nicht zum Thema passt – also achte darauf.


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