DF Weekly: Hat Microsoft Recht, eine „Pro“-Konsole der Xbox-Serie auszuschließen?

Hat Microsoft eine aktualisierte Version der Xbox Series X-Konsole als Mid-Generation-Upgrade für die bestehende Konsolenpalette ausgeschlossen? Entsprechend ein Interview mit BloombergXbox-Chef Phil Spencer verspürt kein „Gebot“, eine leistungsstärkere Maschine zu liefern, und sagt: „Im Moment sind wir auf die Hardware eingestellt, die wir haben.“

Dies ist der Hauptdiskussionspunkt für die DF Direct Weekly dieser Woche – und wenn man bedenkt, wie sich die Konsolengeneration in den ersten 2,5 Jahren entwickelt hat, ist es schwierig, gegen die Denkweise des Xbox-Teams zu argumentieren. Microsoft selbst hat die Entwicklung für die Xbox One-Konsole der letzten Generation gerade erst abgeschlossen und in der gesamten Branche geben Entwickler und Publisher endlich die ältere Hardware auf. Mittlerweile kommen endlich Technologien, die speziell für die aktuellen Konsolen entwickelt wurden: Im Laufe des Sommers dürften wir das erste Spiel sehen, das die Unreal Engine 5-Technologie von Epic nutzt. Wenn wir noch nicht gesehen haben, was die aktuelle Konsolenwelle tatsächlich leisten kann, besteht dann tatsächlich die Notwendigkeit, eine leistungsstärkere Maschine zu liefern?

Im Bloomberg-Interview spricht Spencer auch über „Feedback“, was darauf hindeutet, dass eine solche Maschine wahrscheinlich keine gute Idee ist – aber was kann dieses Feedback eigentlich sein? Die Erstellung einer Konsole dauert mehrere Jahre, daher wurde entweder eine neue Maschine entwickelt und in der Zwischenzeit basierend auf diesem Feedback eingespielt, oder Spencer wirft einen Blick auf die Aufteilung zwischen Basis- und erweiterter Konsole der letzten Generation, die etwa 80/20 zugunsten der Konsole ausfiel billigere, weniger leistungsfähige Maschine. Waren diese 20 Prozent der Benutzer einfach zu niedrig, als dass sich der Aufwand gelohnt hätte, den Konsolenentwicklungszyklus noch einmal zu durchlaufen? Ist es überhaupt möglich, in den nächsten Jahren ein sinnvolles Upgrade durchzuführen?


Die DF Direct Weekly dieser Woche verbringt viel Zeit damit, die „Vor- und Nachteile“ verbesserter Konsolen zu besprechen und herauszufinden, ob die neunte Generation sie benötigt oder nicht.
  • 00:00:00 Einführung
  • 00:01:05 News 01: Keine Xbox-erweiterte Maschine geplant?
  • 00:21:17 News 02: Microsoft entwickelt nicht mehr für Xbox One
  • 00:32:08 News 03: TLOU PC-Patch 1.1 analysiert!
  • 00:44:47 News 04: Sony kündigt PS5-Cloud-Streaming an
  • 00:55:41 Unterstützer F1: Sollte Starfield einen unbegrenzten VRR-Modus auf Konsolen haben?
  • 01:05:19 Unterstützer F2: Mir gefiel die 30-fps-Option in FF16 nicht, aber Tears of the Kingdom scheint in Ordnung zu sein – woran könnte das liegen?
  • 01:07:26 Unterstützer F3: Alex war vor einigen Jahren einmal von den Möglichkeiten von DX12 begeistert. Vermisst er diese Version seiner selbst?
  • 01:12:05 Unterstützer F4: Könnten Systeme mit einheitlichen Speicherkonfigurationen eine Lösung für VRAM-Probleme auf PCs sein?
  • 01:15:32 Unterstützer F5: Sind Bedenken hinsichtlich der Bildqualität von FSR 2 in Zukunft ein Problem für die Konsolensoftware?
  • 01:22:20 Unterstützer F6: Wenn Sie eine Sache an der Spieleentwicklung ändern könnten, welche wäre das?

Ich verweise die Leser oft auf unser großes Series S-Interview von damals, in dem Microsoft genau dargelegt hat, warum es zwei Konsolen gleichzeitig auf den Markt gebracht hat. Vereinfacht gesagt sah das Unternehmen keinen realistischen Weg, die Series Diese Prophezeiung hat sich erfüllt: Die einzige neue Hardware, die wir von Microsoft sehen, ist eine Xbox Series S mit 1 TB – 50 US-Dollar teurer als das vor 2,5 Jahren veröffentlichte 512-GB-Modell für 299 US-Dollar. Darüber hinaus machen die gleichen Preisbeschränkungen eine kostengünstige „Pro“-Konsole umso anspruchsvoller.

Mittlerweile kursieren im Hintergrund Gerüchte Insider-Gaming Immer wieder kursiert, dass Sony plant, irgendwann im nächsten Jahr ein Pro-Modell auszuliefern. Wenn dies unwahrscheinlich klingt, ist es erwähnenswert, dass die gleiche Steckdose bereits auf dem Project Q-Handheld verfügbar war Wenn Wenn die umstrittene PS5-Revision mit einem optionalen, abnehmbaren optischen Laufwerk passiert, wäre das eine weitere Bestätigung der Quelle. Wenn das der Fall ist, könnte es sein, dass Sony ein leistungsstärkeres Gerät liefert und Microsoft nicht konkurriert. Strategisch sieht das für die Xbox vielleicht nicht besonders gut aus, aber auf der anderen Seite investiert Microsoft auch stark in den PC, der so viel oder so wenig Leistung liefert, wie man sich leisten kann.

Darüber hinaus stellt sich unter der Annahme, dass irgendwann eine „PS5 Pro“ erscheint, die Frage, welche Art von neuer Konsole tatsächlich geliefert werden könnte, wenn man die Erklärungen von Microsoft berücksichtigt, wie schwierig es ist, neue, leistungsstärkere Hardware in einer Welt zu entwickeln, in der „Kosten“ vorherrschen pro Transistor’ verringert sich nicht mehr schnell genug. Die Wahrheit ist, dass das schwer zu beantworten ist.

Das ganze Gerede über „Pro“-Konsolen erinnert uns an die Inhalte, die wir vor etwas mehr als einem Jahr produziert haben!

AMD ist in seinen Roadmaps nicht mehr ganz so offen wie früher, aber drei Jahre nach der Veröffentlichung von PlayStation 5 und Xbox Series X hat sich die CPU-Leistung enorm verbessert. Die heutige Zen 4-Architektur ist ein großer Fortschritt gegenüber dem Zen 2 in den aktuellen Konsolen. Darüber hinaus muss sich AMD inzwischen sicherlich darüber im Klaren sein, dass die mangelnde Beschleunigung des maschinellen Lernens seinen Verbraucherprodukten schadet, sodass ich davon ausgehen würde, dass eine Art DLSS-Konkurrent in einer zukünftigen Konsole Einzug hält. Kann Sony seinen Ansatz für die PS4 Pro mit einem PS5-Äquivalent kopieren und die Größe der GPU verdoppeln? Dies scheint unwahrscheinlich, es sei denn, AMD bringt einen gewaltigen Flächenvorteil mit sich, aber es kann einfach sein, dass Sony von Ihnen erwartet, dass Sie mehr bezahlen, um mehr zu bekommen. PS4 Pro wurde zum gleichen Preis wie die Einführungs-PS4 geliefert, aber vielleicht könnte ein Nachfolger für diejenigen gedacht sein, die einen höher ausgestatteten PC in Betracht ziehen und mehr Geld ausgeben möchten.

Eine weitere mögliche Antwort auf die Frage besteht darin, das Ende der Konsolengeneration, wie wir sie kennen, in Betracht zu ziehen, wenn Sony und schließlich auch Microsoft alle paar Jahre zu einer iterativeren Steigerung der Fähigkeiten übergehen, wie wir es im Smartphone-Bereich gesehen haben. Oder alternativ könnte diese Konsolengeneration so lange bestehen bleiben, dass die verbesserten Maschinen noch auf den Markt kommen könnten – nur etwas weiter unten im Vergleich zu ihren Vorgängern.

Im Moment sieht es jedoch wirklich so aus, als ob Microsoft nicht beabsichtigt, seine Konsolenpalette der neunten Generation zu erweitern, und sofern es kein überzeugendes Alternativargument von Sony gibt, scheint dies der beste Schritt zu sein. Seit der Einführung der PS5- und Xbox-Serien-Geräte mangelt es uns nicht an großartigen Spielen, aber wenn man aus den Spiele-Sommerevents der letzten Woche eines mitnehmen kann, dann ist es, dass die Entwickler ihr Spiel verbessern. Wenn man sich Titel wie Star Wars Outlaws, Avatar: Frontiers of Pandora, Fable und Marvel’s Spider-Man 2 ansieht, sieht es so aus, als ob die neue Generation endlich in Fahrt kommt.


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