DF Weekly: Die Qualität des PlayStation Portals hängt von der Einrichtung Ihres Heimnetzwerks ab

Das Digital Foundry Direct Weekly dieser Woche beginnt mit ersten Eindrücken auf Sonys PlayStation Portal, die wir etwa zur gleichen Zeit erhielten, als das Embargo aufgehoben wurde. Seitdem ist das Gerät bereits ausverkauft und meiner Erfahrung nach kostet es bereits einen Preisaufschlag von bis zu 150 £. Nun, es ist ein bisschen schwierig, den Aufkleberpreis von 199 £ zu rechtfertigen, und ich würde nicht empfehlen, einen Cent mehr zu zahlen. Wenn es funktioniert, ist es in Ordnung, aber ich komme nicht umhin zu denken, dass ein Erstanbietergerät eines Konsolenherstellers nicht in einem Zustand ausgeliefert werden sollte, in dem die Kernqualität des Geräts vollständig von der Drittherstellerausrüstung abhängt, die keiner Aufsicht unterliegt über.

Das ist meiner Meinung nach das Wichtigste am Konsolenspiel. Jedes Gerät ist gleich, daher sollte das Spielerlebnis für jeden Benutzer quantifizierbar und qualitativ identisch sein. Durch die ausschließliche Nutzung der vorhandenen Remote Play-Funktionalität – ein Mehrwert, den Sie bedenken sollten – hängt die Qualität des Gameplays auf dem Portal von einer Vielzahl von Faktoren ab, die außerhalb der Kontrolle von Sony liegen.

Aufgrund bestehender Verpflichtungen habe ich nur wenige Stunden mit PlayStation Portal verbracht und es nur in zwei Szenarien getestet. Ich würde sagen, dass das erste Szenario nahezu perfekte Bedingungen aufweist: Die PlayStation 5 und mein Heimrouter sind nicht weiter als 1 m voneinander entfernt und über ein LAN-Kabel verbunden. Dies bedeutet, dass es praktisch keine Latenz zwischen der Konsole und dem Router gibt. Zweitens befindet sich das Portal selbst innerhalb von 1–1,5 m vom Router.


DF Direct Weekly #138 behandelt eine Reihe von Themen – und das PlayStation Portal ist unsere Hauptgeschichte.
  • 0:00:00 Einführung
  • 0:00:52 News 01: Erste Eindrücke von PlayStation Portal!
  • 0:26:47 News 02: Neues Suicide Squad-Deep-Dive-Video erscheint
  • 0:45:01 News 03: RetroTink 4K soll 750 USD kosten
  • 1:00:42 News 04: EA WRC PC-Update
  • 1:08:59 News 05: Steam Deck OLED vs. ROG Ally!
  • 1:25:12 News 06: Johns fortlaufende Meta Quest-Abenteuer
  • 1:37:23 Unterstützer F1: Werden wir jemals ein Wiederaufleben des Arcade-Rennsports erleben?
  • 1:43:53 Unterstützer F2: Wurde Starfield „nicht optimiert“ ausgeliefert? Warum hat es so lange gedauert, die Leistung zu verbessern und DLSS hinzuzufügen?
  • 1:54:27 Unterstützer F3: Ist es möglich, dass Nintendos nächste Konsole ein traditionelles Heimsystem sein wird?
  • 1:58:30 Unterstützer F4: Ist die Xbox One die einzige Konsole, die durch ihren Nachfolger komplett veraltet ist?
  • 2:04:19 Unterstützer F5: Wirst du jemals eine Retrospektive auf gescheiterte vergangene Konsolen wie die Ouya machen?

In diesem Szenario funktioniert das Portal einwandfrei. Indem ich das Portal vor meinem LG OLED CX platziere und die Konsole direkt im Spielemodus mit geringer Latenz laufen lasse und den On-Screen-Timer von Gran Turismo 7 verwende, kann ich feststellen, dass es zu einer zusätzlichen Verzögerung von etwa 60 ms kommt. Das ist nicht so schlimm, aber definitiv spürbar. Im Wesentlichen fühlt sich ein 60-fps-Spiel wie Marvels Spider-Man 2 im Leistungsmodus wie ein 30-fps-Erlebnis an, aber es ist in Ordnung – nur nicht großartig. Störend sind die Streifenartefakte, das Verschmieren bei schnellen Bewegungen und gelegentliche Frame-Drops. Und das würde ich als Best-Case-Szenario bezeichnen.

Der zweite Test, den ich machte, bestand darin, den Raum zu verlassen, nach unten zu gehen und in meinem Wohnzimmer zu spielen – etwa 12 m entfernt. Das Symbol für die WLAN-Qualität wird um einen Balken angezeigt, die Verbindung zur PS5 dauert länger und das Gameplay ist nicht mehr dasselbe wie neben dem Router. Die Videoqualität ändert sich stellenweise von „Best“ zu „mittlerer Qualität“, denke ich. Es gibt Zeiten, in denen der Feed kurzzeitig einfriert, und ganz gleich, wie hoch die Leistung ist, es ist mit Sicherheit nichts im Vergleich zu den fast 60 Bildern pro Sekunde, die ich neben dem Router hatte. Ich sollte betonen, dass mein Haus nur Gipskartonwände hat – kein Mauerwerk oder Beton!

Das macht PlayStation Portal-Rezensionen so herausfordernd – und der Grund, warum man in den sozialen Medien so viele unterschiedliche Erlebnisse sieht. Da das Heimnetzwerkerlebnis bei jedem anders ist, ist die Qualität des Spielerlebnisses nicht gleich.

Das Gleiche gilt für die Beschaffenheit des Geräts selbst, was vollkommen in Ordnung ist. PlayStation Portal sieht aus wie ein in zwei Teile geteilter DualSense-Controller mit einem großen LCD-Panel dazwischen, und genau das ist es. Die Qualität des Displays selbst ist gut, mit einer schönen Farbwiedergabe, die nur durch relativ mittelmäßige Schwarzwerte beeinträchtigt wird. Es ist jedoch hell und lebendig – und groß. Und wenn Sie einen DualSense kaufen, erhalten Sie einen DualSense mit identischer Haptik und Rückmeldung wie im Original. Das ist alles, was Sie von anderen Remote Play-Lösungen nicht bekommen werden, und in dieser Hinsicht ist das Portal eine Klasse für sich.

Ich habe nicht über die Bildqualität gesprochen, aber sie ist bestenfalls in Ordnung. Es ist gut genug, aber auf einem nativen Bild leicht zu erkennen. Beim ersten Start präsentiert das Portal seine eigene native Darstellung des PS5-Frontends, aber sobald man sich über Remote Play mit der Konsole verbindet, ist die gestreamte Version des Frontends eine Enttäuschung mit offensichtlicher Streifenbildung. Ich bin nur ein wenig überrascht, dass es keine Hinweise auf benutzerdefinierte Verbesserungen an Remote Play gibt – wie beispielsweise Streaming-Optionen mit höherer Qualität für diejenigen, deren Netzwerke dies unterstützen.

Dort sitze ich also nach ein paar Stunden Spielzeit mit dem Portal. Sony hat eine neu verpackte Version von Remote Play versprochen und das bekommen Sie. Es gibt noch viele weitere Tests, die ich gerne durchführen würde, bevor ich eine vollständige Rezension veröffentliche, aber wenn sich die Chance ergibt, eines zu kaufen – und Sie in Versuchung geraten – würde ich sagen, dass Sie zuerst normales Remote Play ausprobieren sollten, um zu sehen, ob Ihr Zuhause ist Netzwerk ist in der Lage. Außerdem erhalten Sie eine gute Vorschau, wie gut die Bildqualität tatsächlich ist und ob diese für Sie ausreicht.


source site-61

Leave a Reply