DF Direct Weekly spricht über die Wiederentdeckung der Halo Infinite-Kampagne, GTA-Remaster, Intel-CPUs der 12. Generation • Eurogamer.net

Plus: Far Cry 6 schickt uns eine E-Mail und wir möchten eine E-Mail zurückschicken.

Eine weitere Woche, eine weitere DF Direct Weekly und unsere Show beginnt mit der Wiederentdeckung der Kampagne von Halo Infinite – die Quelle vieler Kontroversen nach ihrer ersten Vorstellung im letzten Jahr. Aus meiner Sicht ist es eine solide Leistung mit deutlichen Verbesserungen in vielen Bereichen der visuellen Präsentation und viel mehr Gedanken beim Editieren. Es bleiben jedoch Fragen: Wir sehen immer noch nur eine Umgebung, als die erste Enthüllung der Engine so viel mehr versprach. Außerdem ist noch nicht klar, was Halo von seiner Metamorphose zu einer vollständigen offenen Welt jenseits von Upgrade-Pfade und Ressourcenmanagement zu gewinnen hat – aber mit etwas mehr als einem Monat vor der Veröffentlichung sollten Antworten in Kürze vorliegen.

Darüber hinaus diskutiert das Team die volle Enthüllung der Intel Core-Architektur der 12. Hier. Die Single-Thread-Leistung wird auf einem neuen Fabrikationsknoten ausgeführt und kombiniert leistungsfähigere Prozessorkerne mit kleineren Effizienzkernen für meinen eigenen Arbeitsplatz. Energie-Effizienz? Nun, Sie können den Prozessor für die beste Leistung auf die maximale Leistung hochfahren, aber es gibt immer noch bemerkenswerte Leistungssteigerungen pro Watt gegenüber früheren Intel-Chips bei niedrigeren Leistungspunkten.

Wir behandeln auch ein paar Sony-Geschichten. Es gibt Gerüchte, dass der PS4/PS5-Titel Sackboy: A Big Adventure auf den PC kommt, und wenn das stimmt (wir haben gehört, dass es so ist), öffnet dies die Tür zu einer Reihe von Möglichkeiten, hauptsächlich aufgrund seiner Unreal Engine 4-Grundlagen. Wir haben gesehen, wie Sony mit Days Gone das Boot bis zu einem gewissen Grad hinausgeschoben hat, das die Konsolenversionen in erheblichem Maße überstieg, und UE4 hat im PC-Bereich so viel mehr zu bieten, sei es verbesserte Wiedergabetreue, Raytracing und DLSS. Es ist ein verlockendes Angebot. Wir besprechen auch kurz den aktuellen Sony State of Play – eine interessante Abwechslung vom üblichen Triple-A-Tarif, die weniger produktive Spiele hervorhebt, mit gemischten Ergebnissen.

Tom Morgan, Rich Leadbetter und Alex Battaglia versammeln sich virtuell, um DF Direct Weekly #35 zu verüben.

  • 00:00:00 Einführungen
  • 00:00:40 Halo Infinite-Kampagnen-Trailer-Impressionen
  • 00:11:41 Die aggressive Mail-Kampagne von Far Cry 6
  • 00:16:24 Impressionen zum aktuellen Stand
  • 00:22:17 Intel enthüllt neue Intel-Core-Architektur
  • 000:31:07 GTA The Definitive Edition Impressionen
  • 00:36:42 Gerüchte über Sackboy auf dem PC
  • 00:44:06 Nintendos neue N64-Emulation für Switch hinkt hinterher
  • 00:48:25 DF-Inhaltsdiskussion: RSS-Podcast-Feed ist da!
  • 00:49:24 DF-Content-Diskussion: DF Direct Weekly Early Access für alle Unterstützer verfügbar
  • 00:50:13 DF-Content-Diskussion: Neue exklusive Patreon-Shows
  • 00:51:10 DF-Inhaltsdiskussion: Age of Empires 4
  • 00:52:38 DF-Inhaltsdiskussion: Guardians of the Galaxy
  • 00:55:10 DF-Unterstützer F1: Welches Spiel hast du zuletzt gekauft, indem du buchstäblich das Cover beurteilt hast?
  • 00:59:09 DF-Unterstützer F2: Gibt es Unternehmen, die DF-Journalisten bei Presseveranstaltungen oder Rezensionen auf die schwarze Liste gesetzt haben?
  • 01:05:47 DF-Unterstützer Q3: Glaubst du, Diablo 2 Resurrection wird einen 4K60-Modus für Heimkonsolen bekommen?
  • 01:08:28 DF-Supporter F4: Wenn die Auflösung sinkt, wird der interne TV- oder Monitor-Upscaler nicht aktiviert, um das Bild an den Bildschirm anzupassen?
  • 01:11:46 DF-Unterstützer F5: Gibt es Pläne, Nvidias Behauptungen über Cloud-Gaming mit niedriger Latenz zu testen?
  • 01:16:58 DF-Unterstützer F6: Sehen Sie Konsolen/Fernseher in absehbarer Zeit über 120 Hz hinaus?
  • 01:19:57 DF-Unterstützer F7: Ist jemand daran interessiert, Crysis 3 auf Ampere- und Navi 2-GPUs zu testen, um zu sehen, wie sie in einem Titel abschneiden, für den sie wahrscheinlich nicht optimiert sind?
  • 01:21:39 DF-Unterstützer Q8: Tom, welches Shampoo benutzt du?
  • 01:22:41 DF-Unterstützer Q9: Geheime Bonusfrage

Es gibt auch einige Chats über die bemerkenswerten E-Mails, die Far Cry 6 seiner Benutzerbasis sendet, die sie im Wesentlichen mit Statistiken anstacheln, um sie wieder ins Spiel zu locken. Es ist eine interessante Taktik von Ubisoft, und wir können nicht anders, als uns zu fragen, ob es für uns möglich wäre, auf ähnlich freche Weise zurückzusenden?

Wir verbringen auch ein wenig Zeit damit, die jüngsten Änderungen am DF-Unterstützerprogramm und die Versprechen der kommenden Inhalte zu diskutieren – aber das Wichtigste im Moment ist, dass jeden Samstag ein früher Zugang zur Show verfügbar ist, normalerweise um 14 Uhr im Video, Download und private RSS-Podcast-Feeds. Und ja, für alle anderen geht das Weekly am Montagnachmittag auf YouTube live und ja, es gibt auch einen öffentlichen RSS-Feed für Podcasting-Zwecke erhältlich.

Die Mitgliedschaft hat jedoch ihre Privilegien, einschließlich der Möglichkeit, einige Fragen in der Show beantwortet zu bekommen (obwohl es völlig kostenlos ist, uns auf Discord anzupingen!). Wir erklären, wie sub-natives Rendering funktioniert und wer oder was das eigentliche Upscaling durchführt, wir sprechen darüber, ob wir jemals von einem Publisher auf die schwarze Liste gesetzt wurden, ob wir Pläne haben, Nvidias bemerkenswert niedrige Latenzansprüche zu testen GeForce Now und ob Mainstream-Konsolen und -Fernseher jemals über die 120-Hz-Unterstützung hinausgehen werden. Zum Schluss noch ein Kommentar zu Tom Morgans bemerkenswert dichtem Haar und seinem Pflegeregime. Unübersehbares Zeug.


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