Devolver hat die Astroneer-Entwickler System Era gekauft


Die (ehemaligen) Indie-Entwickler System Era, bekannt für die Planetenerkundung der Weltraum-Sandbox Astroneer, wurden von Devolver Digital übernommen, das wahrscheinlich dafür bekannt ist, das ausgefallene Indie-Spiel herauszubringen, das Ihnen gefällt.


Devolver gab den Deal bekannt in typischer Devolver-Manier, und bedauert die Tatsache, dass sie vor acht Jahren auf die Veröffentlichung von Astroneer verzichtet haben und planen, dies auszugleichen, indem sie das Studio in Seattle in ihre wachsende Reihe von Erstanbieter-Entwicklern aufnehmen. (Sie haben auch ein süßes Video veröffentlicht, in dem der Astroneer-Entwickler schwebt zur pochenden Melodie von Hydrogen’s Moon umher von der Hotline Miami OST, bevor sie ihren Weg in die Charakterliste des Verlags finden.)

Zu dieser Besetzung gehören die Macher von Gunbrella und Gato Roboto, Doinksoft, die erst Anfang des Jahres von Devolver übernommen wurden. Zuvor hatte Devolver durch die Übernahme des Serious-Sam-Herstellers Croteam im Jahr 2020 bereits seine bis dahin geringe Zahl an hauseigenen Studios gestärkt, gefolgt von einem Kaufrausch bis 2021, der das Reigns-Studio Nerial, die Stronghold-Entwickler Firefly und den Enter the Gungeon-Macher Dodge Roll umfasste.

Systemzeitalter bestätigt Der Deal sagte, dass er „es uns ermöglichen würde, uns darauf zu konzentrieren, den meisten Menschen mit dem einzigartigen Stil von System Era Erlebnisse in bester Qualität zu bieten“, und fügte hinzu, dass der Deal auch dazu beitragen würde, Astroneer beim Übergang zu einer Roadmap für 2024 stärker zu unterstützen von Updates.


„Wir geben unsere Unabhängigkeit nicht leichtfertig auf“, fügte das Team in einer Anerkennung hinzu, die in einem Jahr mit milliardenschweren Übernahmen, Massenentlassungen und Schließungen ehemals unabhängiger Studios besonders ergreifend klingt. „Aber wir glauben nicht, dass System Era mit Devolver seine Unabhängigkeit verliert, wir glauben, dass es ein Zuhause in einer gleichgesinnten Konföderation talentierter Leute findet, unter einem Banner, das ein Synonym für den Indie-Ethos ist, und wir können es kaum erwarten.“ Wir setzen unsere Reise gemeinsam fort.“

Devolver versprach seinerseits, dass „die System Era-Fans, die sie kennen und lieben, weiterhin das tun werden, was sie am besten können: coole Videospiele machen“, und sagte, dass einige Mitglieder des Teams „bereits an etwas Neuem und Aufregendem gearbeitet“ hätten, während der Rest „bereits an etwas Neuem und Aufregendem gearbeitet“ habe des Studios unterstützt Astroneer weiterhin.

Alec (RPS in Frieden) fand, dass Astroneer im fernen Zeitalter des Jahres 2019 ein angenehm leichtes Weltraum-Überlebenserlebnis war. Er lobte seine Bereitschaft, nicht jeden wachen Moment zu verschlingen, und fand, dass die etwas bescheidene Überlebensmechanik ein etwas beruhigendes Gefühl des Entdeckens vermittelt anstatt strafende Effizienz zu fordern. Hoffentlich wird dieser Deal auch etwas von diesem Gefühl vermitteln.



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