Deviation Games wird eingestellt – Ursprünglich wurde an einer Live-Service-IP für PlayStation gearbeitet


Das Spieleentwicklungsstudio Deviation Games wird offiziell geschlossen. Die Nachricht kommt von HR Chief und Operations Officer Kriste Stull, die hat den folgenden Beitrag auf LinkedIn geteilt:

Schweren Herzens geben wir die Schließung von Deviation Games bekannt. Ich möchte unserem gesamten Team meinen tiefsten Dank aussprechen. Vielen Dank für all Ihre harte Arbeit, Ihr Engagement und Ihre Beiträge zu Deviation. Ich bin unglaublich dankbar für die Gelegenheit, mit jedem einzelnen von Ihnen zusammengearbeitet zu haben.

Für die gesamte Videospielbranche werden wir eine Networking-Veranstaltung veranstalten und würden uns über die Teilnahme aller Unternehmen/Studios freuen, die sich bewerben. Bitte kontaktieren Sie mich direkt, wenn Sie an einer Teilnahme interessiert sind.

An alle Abweichler da draußen: Wir werden die gemeinsamen Erinnerungen immer in Ehren halten. Vielen Dank, dass Sie Teil unserer Reise sind. Geh und hol sie!

Deviation Games wurde vor weniger als drei Jahren, im Juni 2021, vorgestellt und von den ehemaligen Call of Duty-Entwicklern (Treyarch) Jason Blundell und Dave Anthony gegründet. Damals erhielt das Studio von Sony Mittel, um einen neuen Live-Dienst für PlayStation IP zu entwickeln.

Im Januar 2022 kündigte das Studio sogar eine neue kanadische Niederlassung an, was auf eine Erweiterung seiner Belegschaft hindeutet. Von da an ging es jedoch schnell bergab. Im September 2022 verließ Mitbegründer und Game Director Jason Blundell das Unternehmen (anscheinend, um bei PlayStation Studios zu landen). laut diesem Tweet).

Vor etwa zehn Monaten, Deviation Games war von erheblichen Entlassungen betroffen, und ihr Live-Dienst PlayStation IP, der Berichten zufolge mindestens 50 Millionen US-Dollar gekostet hat, wurde eingestellt. Ursprünglich sollte es zu der Welle von zehn Live-Service-Spielen gehören, die Sony vor März 2026 veröffentlichen wollte.

Das PlayStation-Haus gab jedoch kürzlich bekannt, dass zu diesem Zeitpunkt nur sechs dieser Titel verfügbar sein werden, was wahrscheinlich auf Absagen und Verzögerungen zurückzuführen ist. Wir wissen, dass auch The Last of Us Online abgesagt wurde, und das gleiche Schicksal ereilte das kooperative Fantasy-Spiel von London Studio, als das Studio Ende Februar geschlossen wurde.

Haven Studios und Firewalk Studios arbeiten immer noch an Fairgame$ und Concord. Bungie entwickelt Marathon, einen Science-Fiction-PvP-Extraktions-Shooter, der auf seiner eigenen IP basiert. Zuletzt haben wir gehört, dass es nächstes Jahr erscheinen soll. Darüber hinaus arbeitet Guerrilla Games trotz der jüngsten Entlassungen immer noch an seinem kooperativen Spiel Horizon Online.

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