Deviation Games wird eingestellt, bevor ein Spiel im Rahmen seiner Partnerschaft mit PlayStation ausgeliefert werden kann


Deviation Games, das Studio, das von Jason Blundell, dem Schöpfer des Zombies-Modus von Call of Duty, und Dave Anthony, einem Veteranen von Treyarch, gegründet wurde, hat geschlossen, bevor es das Spiel veröffentlichen konnte, das es in Zusammenarbeit mit PlayStation entwickelt hatte.

Die traurige Nachricht wurde am geteilt LinkedIn von Deviation Games‘ Chief HR & Operations Officer Kriste Stull, die auch sagte, das Team werde eine Networking-Veranstaltung veranstalten, um denjenigen zu helfen, die von der Schließung des Studios betroffen sind.

„Schweren Herzens geben wir die Schließung von Deviation Games bekannt“, schrieb Stull. „Ich möchte unserem gesamten Team meinen tiefsten Dank aussprechen. Vielen Dank für all Ihre harte Arbeit, Ihr Engagement und Ihre Beiträge zu Deviation; ich bin unglaublich dankbar für die Gelegenheit, mit jedem einzelnen von Ihnen zusammengearbeitet zu haben.“

„Für die gesamte Videospielbranche: Wir werden eine Networking-Veranstaltung veranstalten und würden uns über die Teilnahme aller Unternehmen/Studios freuen, die sich bewerben. Bitte wenden Sie sich direkt an mich, wenn Sie an einer Teilnahme interessiert sind.“

„An alle Deviators da draußen, wir werden die gemeinsamen Erinnerungen immer in Ehren halten. Vielen Dank, dass ihr Teil unserer Reise seid. Holt sie euch!“

Deviation Games wurde im Juni 2021 enthüllt und Blundell und Anthony gaben an, dass sie an einer neuen IP arbeiten, die sich noch sehr früh in der Entwicklung befindet. Wir müssen immer noch erfahren, um welche IP es sich handelte, aber Blundell hat bereits im Jahr 2021 ein paar Worte zu seinen Träumen von dem Projekt geäußert.

„Wir stützen uns auf das, was wir im Laufe unserer gemeinsamen Jahrzehnte bei der Entwicklung von Spielen gelernt haben, aber wir sind auch bestrebt, etwas Neues und voller Innovationen zu schaffen, wie Sie es noch nie zuvor erlebt haben“, schrieb Blundell. „Wir scheuen uns nicht zu sagen, dass unsere Ambitionen sehr hoch sind: Wir wollen ein riesiges, inhaltsreiches Spiel mit viel Action und viel Energie entwickeln, aber belassen wir es dabei.“ jetzt und hoffentlich wird es nicht mehr lange dauern, bis wir mehr teilen können.

Im Jahr 2023 teilten mehrere Entwickler von Deviation auf LinkedIn mit, dass sie entlassen wurden, nachdem das Studio von Entlassungen betroffen war.

Dies ist ein weiteres Beispiel für Entlassungen und Studioschließungen in den Jahren 2023 und 2024 und folgt auf die Entscheidung von EA, Marcus Lehtos Ridgeline Games zu schließen, und auf die Schließung von Rooster Teeth.

Weitere Informationen finden Sie in unserem Chat mit Blundell und Anthony im Jahr 2021 über die besondere Erfahrung bei der Gründung ihres Studios.

Haben Sie einen Tipp für uns? Möchten Sie eine mögliche Geschichte besprechen? Bitte senden Sie eine E-Mail an [email protected].

Adam Bankhurst ist Autor für IGN. Sie können ihm auf X/Twitter folgen @AdamBankhurst und weiter Tick ​​Tack.



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