Dev_hell ist ein Deckbuilder, mit dem Sie das alptraumhafte Leben eines Unternehmensprogrammierers führen können


dev_hell-Kartenschnittstelle

Unhinged Studios hat offiziell angekündigt Ihr Roguelite-Deckbuilder dev_hell basiert auf der herzzerreißenden Erfahrung, als Programmierer in einer Büroumgebung zu arbeiten. Die Veröffentlichung auf dem PC ist für dieses Jahr geplant.

Bevor ich dafür bezahlt wurde, schlechte Worte zu schreiben, arbeitete ich neun Jahre lang als Techniker in der IT. Das ist nicht dasselbe wie ein Büroprogrammierer zu sein, aber es ist so benachbart. Der größte Unterschied besteht darin, dass die Leute zumindest verstanden haben, dass ich ihren Computer reparieren würde. Für normale Menschen führen Programmierer einfach die Magie aus, die ihnen aufgetragen wird. Und wenn sie diese Magie nicht vollbringen können, haben sie versagt.

Dev_hell versetzt Sie in die Lage eines neuen Mitarbeiters bei einem Technologieunternehmen, das „die Zukunft verändern“ möchte. Sie müssen nicht nur viele fragwürdige Funktionen programmieren und die Erwartungen des Unternehmens an Sie erfüllen, sondern auch eine konstante positive Einstellung an den Tag legen und Beziehungen zu Ihren Kollegen aufbauen. Denn wenn die Sache scheitert, brauchen Sie möglicherweise ein paar menschliche Schutzschilde, um Ihre Karriere zu schützen. Sie erweitern ständig Ihr wachsendes Kartenspiel, das Ihnen hilft, Ihre Arbeit besser zu machen oder es zumindest zu schaffen sehen als würdest du deinen Job gut machen.

Ich habe das Gefühl, dass die meisten Leute, die Erfahrung in der Arbeit im Büro haben, den Trailer als beunruhigend vertraut empfinden. Alles von oberflächlichen Interaktionen mit Kollegen bis hin zu verblüffend ineffektiven „Incentive“-Programmen. Es ist einfach zu echt. Sieht nach Spaß aus!

Dev_hell kommt irgendwann im Jahr 2024 auf den PC.

Zoey Handley

Mitarbeiterautorin – Zoey ist ein Gaming-Enthusiast. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben.

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