Destiny 2 Trials of Osiris Matchmaking sollte zukünftige Änderungen beeinflussen


Vor etwas mehr als einem Monat wurde bekannt, dass Änderungen für die Crucible-Playlist in . am Horizont stehen Schicksal 2. Zu diesen Änderungen gehörte eine mit Spannung erwartete Überarbeitung von Trials of Osiris. Mit dem Hexenkönigin im August enthüllen, bekamen die Spieler konkretere Informationen. und am vergangenen Wochenende konnten sie die überarbeitete Version des Spielmodus Trials of Osiris genießen. Durch das Hinzufügen von Matchmaking im Modus wurden der Beutepool und die Spielerbeteiligung für jeden zugänglicher.

Dies ist wahrscheinlich die größte Änderung, die Fans von Schicksal 2 kann mit der Überarbeitung von Trials of Osiris aufzeigen. Während andere Änderungen an der Lebensqualität vorgenommen wurden, wie zum Beispiel das Hinzufügen von BattlEye Anti-Cheat, hat der erweiterte Zugriff auf Prüfungen den Modus angenehmer gemacht. Da stellt sich die Frage nach dem Warum Schicksal 2 verwendet Matchmaking nicht für andere Aktivitäten auf höherer Ebene. Post-Game-Inhalte wie Nightfall: The Ordeal und Raids könnten alle von der Spielersuche profitieren, und hoffentlich wird diese Änderung in Zukunft erfolgen.

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Überfälle

Während Raids seit einiger Zeit Guided Games in der BETA haben, Schicksal 2 Es fehlt immer noch eine dedizierte Methode im Spiel, mit der Spieler Raid-Teams zusammenstellen können. In der Vergangenheit haben einige Fans Bedenken bezüglich der Kommunikation von Spielern während dieser Endgame-Aktivitäten geteilt, aber das bedeutet nicht, dass es keine Option geben sollte. Im Augenblick, Schicksal 2 hostet zwar eine eigene Looking-For-Group auf der Bungie-Website, fügt jedoch einen zusätzlichen Schritt hinzu, der nicht so notwendig sein sollte wie der Hexenkönigin Die Erweiterung rückt der Veröffentlichung näher.

Es stimmt, dass insbesondere Raids weiterhin die Koordination und Kommunikation der Spieler erfordern werden, um problemlos abgeschlossen zu werden. Die Sicherheitskontrollen in der Deep Stone Crypt und die verschiedenen Rätsel im Raid The Last Wish beruhen darauf, dass die Spieler zusammenarbeiten können und sind großartige Beispiele dafür, wo dies notwendig ist. Dies ist etwas, das ein Teil von jedem war Bestimmung Raid, aber kein Matchmaking für Spieler bereitzustellen, kann eine Barriere für Endgame-Aktivitäten darstellen, die nicht vorhanden sein müssen.

Während die Sorgen um Kommunikation und mögliches Trauern Dinge sind, die berücksichtigt und angegangen werden sollten, sollten sie nicht als Gründe dafür verwendet werden, die Möglichkeiten der Spieler, Raid-Teams aufzubauen, weiterhin einzuschränken. Schicksal 2 verfügt bereits über ein Berichtssystem, und obwohl es kämpfen und überflutet werden kann, wie es in Spielen verwendet wird, wie z Overwatch oder Liga der Legenden, es ist weiterhin ein nützliches Werkzeug für die Community. Die Hervorhebung dieser Funktion könnte dazu beitragen, eine gesunde Spielerumgebung aufrechtzuerhalten und Dinge wie das Matchmaking für Raids zu erleichtern. Eine ergänzende Option besteht darin, auch ein System im Stil einer Rollenwarteschlange zu übernehmen.

Während Schicksal 2‘s Unterklassen könnten es schwierig machen, eine Rollenwarteschlange muss nicht so tiefgreifend sein wie „Solar Warlock: Well of Radiance“. Stattdessen könnte nur eine Warlock-Option ausreichen. Viele Spieler verwenden dies bereits auf Schicksal 2‘s LFG für verschiedene Raids und das Abschließen verwandter Triumphe, aber seine Hinzufügung würde den Prozess rationalisieren und es den Spielern erleichtern. Ähnliche Systeme wurden von Spielen wie verwendet Final Fantasy 14 Online um Teams für die verschiedenen Aktivitäten des Spiels zusammenzustellen.

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Einbruch der Dunkelheit: Die Tortur

Schicksal 2 sollte auch in Betracht ziehen, das Matchmaking für Nightfall: The Ordeal Strikes zu erweitern, zumal Spieler bei Nightfalls Strike-Waffen wie Uzume RR4 und Plug One.1 erhalten. Obwohl Großmeister-Nightfall-Strikes möglicherweise kein geeigneter Bereich für die Implementierung von Matchmaking sind, da begrenzte Wiederbelebungen und der Sprung in den Orbit beim Tod des gesamten Einsatztrupps ein Problem darstellen, sollten zumindest die vier Level von Nightfall-Strikes diese Funktion haben. Derzeit ermöglichen nur die ersten beiden Schwierigkeitsstufen, Adept und Hero, den Spielern die Verwendung von Matchmaking.

Dies war etwas seltsam, da die Nightfall-Wiedergabeliste dazu neigt, im Schwierigkeitsgrad ziemlich gut zu skalieren. Jede Version addiert oder subtrahiert Modifikatoren basierend auf dem Level, auf dem es sich befindet. Zusätzlich zu der empfohlenen Lichtstufe, die Spieler haben sollten, konnten die aktuellen Versionen eine ziemlich abwechslungsreiche und lohnende Möglichkeit schaffen, die alten und neuen Nightfall-Strikes durchzuspielen. Also, wie bei Raids, würde das Hinzufügen von Matchmaking zu höherstufigen Nightfall-Strikes sie zugänglicher machen und den Prozess des Teambuildings rationalisieren. Es könnte auch Einschränkungen geben, um zu verhindern, dass Spieler trauern oder Matchmaking verwenden, um auf niedrigeren Ebenen zu profitieren, ohne zu ihrem Einsatztrupp beizutragen.

Für Großmeister-Strikes gibt es eine erforderliche Mindestlichtstufe, und eine ähnliche Funktion könnte für Matchmaking-Legenden- und Meister-Strikes verwendet werden. Es könnte auch erfordern, dass Spieler über mindestens eine der notwendigen Champion-Mods verfügen, eine Funktion, die einige Spieler möglicherweise bereits für die Angriffe auf niedrigerer Ebene haben möchten. Dies würde dazu beitragen, Spieler über Mods und kämpfende Champions in anderen Bereichen von . zu unterrichten Schicksal 2, und ermutigt sie, nach härteren PvE-Aktivitäten im Endspiel zu suchen. Spieler dazu zu bringen, an diesen härteren Aktivitäten teilzunehmen, bedeutet möglicherweise nicht, dass ein großer Zustrom von Leuten mit Großmeister-Nightfall-Strikes beginnt, aber es könnte die Anzahl der Leute erhöhen, die sich zumindest versuchen wollen Schicksal 2schwierigere Tätigkeiten. Zusätzliche Matchmaking-Optionen können diesen Spielern dabei helfen, dies zu erreichen, während sie herausfinden, ob sie daran interessiert sind, ihre Erfahrung auf die nächste Stufe zu heben oder nicht.

Trials-Solo-Warteschlange

So großartig das Matchmaking in Trials of Osiris auch war und so viel wie diese anderen Teile von Schicksal 2 Nutzen daraus ziehen könnte, gibt es noch Mängel bei der Umsetzung. Das Fehlen separater Warteschlangen für Matchmade-Teams und Teams mit drei Spielern hat einige merkliche Nachteile für diejenigen geschaffen, die sich in Trials of Osiris einzeln anstellen. Während viel mehr Spieler die Prüfungen von Osiris abschließen, sollte Bungie immer noch versuchen, das verwendete Matchmaking zu verbessern.

Eisenbanner und Schicksal 2‘s Glory-Modus implementiert bereits eine Version davon. Obwohl in Trials of Osiris möglicherweise einige Anpassungen erforderlich sind, werden alle Ergänzungen, die eine stärkere Beteiligung der Spieler an Destiny 2 fördern, oft von der Community insgesamt geschätzt. Während es Endgame-Aktivitäten wie Grandmaster Nightfall-Strikes und die Master-Version des Vault of Glass-Raids für Hardcore-Spieler gibt, scheint es immer noch ein paar seltsam getrennte Aktivitäten zu geben. Mehr der trivialen Barrieren niederzureißen, auf die Spieler stoßen, wenn sie das Spiel spielen möchten, könnte für die Gesundheit und Langlebigkeit von großartig sein Schicksal 2. Seit der Hexenkönigin und Jahr 5 sehen so aus, als würden sie die Dinge aufrütteln, hoffentlich werden sie auch einige zusätzliche Matchmaking-Optionen für Spieler enthalten.

Schicksal 2 ist ab sofort für PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar.

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