Destiny 2 Laser-Bedrohungsvideos zeigen, wie sich Bildraten auf das Gameplay auswirken


Auf Reddit veröffentlichte Destiny 2-Laser-Bedrohungsvideos zeigen, wie viel Einfluss die Framerate auf das Spiel haben kann. Die Videos bieten einen direkten Vergleich, wie sich Änderungen der Framerate-Obergrenzen auf die Zeit auswirken können, die Spieler dem fokussierten Laserstrahl standhalten können, bevor er sie verdampft. Obwohl Destiny 2 nach wie vor eines der besten kostenlosen PC-Spiele auf dem Markt ist, macht das Video deutlich, dass erhebliche technische Probleme das fünf Jahre alte Spiel beeinträchtigen.

In den Videoskönnen die Zuschauer sehen, dass der Wächter in dem mit 144 Bildern pro Sekunde aufgelisteten dem Laser weitaus weniger Zeit standhalten kann als die Figur, die mit 30 Bildern pro Sekunde spielt.

Während dieses Problem in Destiny 2 keineswegs bahnbrechend ist, scheinen hohe Bildraten ein Nachteil bei Aktivitäten zu sein, die die Laser-Bedrohungserkennungsmechanik auslösen, auf die Spieler während der Saison 19 von Destiny 2 immer wieder stoßen. Viele würden jedoch argumentieren, dass höhere Bildraten dies sind immer noch insgesamt vorteilhaft, da sie es den Spielern ermöglichen, schneller zu reagieren.

Unabhängig davon veranschaulichen die Videos die Herausforderungen bei der Bereitstellung konsistenter Spielerlebnisse unabhängig von der verwendeten Hardware.

Die Videos veranschaulichen deutlich etwas, was einige Destiny 2-Spieler schon seit einiger Zeit wissen. Spieler, die höhere Frameraten verwenden, erleiden mehr Schaden als ihre Gegenstücke mit niedrigeren Frameraten, eine Tatsache, die in einem Video zu diesem Thema von Aztecross bestätigt wird. In dem Video zeigt er, wie ein Spieler einem feindlichen Schuss nicht standhalten konnte, wenn er mit 144 Bildern pro Sekunde spielte, dies aber konnte, wenn er die Bildrate auf 120 senkte. Ein Unterschied von nur 24 Bildern wirkte sich erheblich auf den Schaden aus, den ein Wächter erleiden konnte . Spieler können sich also vorstellen, wie signifikant die Unterschiede zwischen 144 Bildern pro Sekunde und etwas so Niedrigem wie 30 Bildern pro Sekunde sein könnten.

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Konsolen der nächsten Generation haben normalerweise eine Bildratenbegrenzung von 120, aber viele Konsolenspieler spielen immer noch die besten FPS-Spiele auf älteren Konsolen, von denen viele Bildraten auf 60 Bilder pro Sekunde begrenzen. In einigen Fällen erleiden Spieler durch dieselben Aktivitäten möglicherweise weniger Schaden. Die Unterschiede scheinen sich im Allgemeinen auf PvE-Aktivitäten wie Nightfall-Strikes und -Raids zu beschränken, ohne offensichtliche Auswirkungen auf PvP-Aktivitäten wie Crucible oder Destiny 2 Iron Banner.

Es scheint ein kompliziertes Problem ohne einfache Lösung zu sein, das möglicherweise mit der Architektur oder Engine des Spiels zusammenhängt. Ein unbestätigtes Destiny 2-Leck deutete darauf hin, dass Bungie sich möglicherweise Zeit genommen hat, um seine Entwicklertools nach seiner endgültigen Veröffentlichung in der Storyline des Spiels zu überarbeiten, die The Final Shape heißen und 2024 erscheinen wird. Allerdings mit mehreren Jahren von Destiny 2 Im Voraus können Guardians hoffen, dass Bungie einige Bildratenkorrekturen vor dem Veröffentlichungsdatum von Destiny 2 Lightfall und dem Start der Destiny 2 Strand-Unterklasse im Februar integrieren wird.

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