Destiny 2 Into the Light Stream 1 enthüllt den Horde-Modus „Onslaught“ und mehr

Falls Sie es noch nicht wussten: Bungie veranstaltete den ersten Destiny 2-Livestream (den ersten von drei), um „Into the Light“ vorzustellen, ein wichtiges Titelupdate für das Spiel, das am 9. April erscheinen soll. Es gibt außerdem zwei weitere Livestreams Heute werden zahlreiche Informationen enthüllt, darunter auch die Bestätigung eines Horde-Modus für das Spiel namens „Onslaught“.

Destiny 2 Into the Light Stream 1 – Was enthüllt wurde:

  • Horde-Modus „Onslaught“ bestätigt
  • Legendenschwierigkeit bestätigt
  • Stolperdrähte, Geschütztürme bestätigt.
  • Welle 1 bis 50 erwähnt
  • Wie schwer es auch sein mag: Wenn man alles verliert, wird es scheitern. Defensiver Spielmodus, nicht offensiv
  • Wird in der letzten Stadt gefunden
  • Zeuge tut alles, was er kann, um zu verhindern, dass wir es schließen
  • Shaxx öffnet sein Arsenal (mehr erfahren Sie nächste Woche) und ist der Verkäufer
  • Gameplay wird während des Livestreams gezeigt
  • Onslaught basiert auf einem Einsatztrupp für drei Spieler. Matchmaking. (nicht für höhere Schwierigkeitsgrade bestätigt)
  • Bauhandwerker sollten auf der Hut sein
  • Gefallener Feind wird angezeigt.
  • Das Töten von Feinden gewährt Schrott, der für die Verteidigung ausgegeben werden kann
  • Shaxx’s Redjacks werden da sein, um zu helfen
  • Mitternachtsputsch bestätigt
  • Die Überlieferung besagt, dass die Erde nicht verteidigt wird, weil wir den Zeugen angreifen. Daher ist der Bau dieser Stadt für die Verteidigung der letzten Stadt unerlässlich
  • Viele Waffeninformationen ab nächster Woche (viele neue Lore im Anhang)
  • Hochwertige Ziele werden angezeigt, wobei Champions Materialien und Verstärkungen fallen lassen
  • Die Onslaught-Karte ist die PvP-Karte Midtown mit neuen Dekorationen
  • Die Verteidigung kann verbessert werden, um stärker zu sein. Tripminen und Türme. Verursache mehr Schaden, Gesundheit und Feuerrate
  • Bonusziele werden angezeigt. Man sieht eine vollständige Welle in X Zeitspanne. Zu den Belohnungen gehören schwere Munitionskisten. Je weiter man voranschreitet, desto schwieriger werden die Boni
  • Playlist-Version von Onslaught, 10 Wellen. Die Herausforderungsversion besteht aus 5 Sätzen mit 10 Wellen und Sie bewegen sich an 3 verschiedenen Orten auf der Karte
  • Bosse in der Challenge-Version bestätigt
  • Ein Ort führt den Kampf zu einem Pyramidenschiff und lässt einen Funken wie Rift eintauchen
  • Die 10-Wave-Version ist die Onslaught-Playlist. Schneller und unkomplizierter Spaß
  • Upgrades kosten mehr (Schrott), also wählen Sie Upgrades mit Bedacht aus
  • Das Werfen von Batterien auf die Haupt-ADU verleiht ihr Gesundheit. Wie Black Armory schmiedet und belohnt Schrott. Lassen Sie keine Feinde in die Zone
  • Boss in der Pyramide nimmt Kampf gegen den Zeugen auf
  • Verfügt über Erweiterungen, die den Umgang mit Bossen erleichtern
  • Playlist ist Matchmaking/Fireteam. Der normale Herausforderungsmodus ist Matchmaking, die Legenden-Herausforderung ist vorgefertigt (Sagt muss dies bestätigen). Fireteam Finder zur Hand
  • Bienenstock gezeigt. Hive, Fallen und Taken werden beteiligt sein
  • Weitere Waffen werden nächste Woche enthüllt
  • Shaxx wird während des Modus etwas ansagen, um uns voranzutreiben
  • Die maximale Verteidigungsstufe beträgt 3
  • Wenn die Verteidigung zerstört wird, muss sie neu gekauft und geebnet werden
  • Scrap ist spielerbasiert, nicht Fireteam
  • Insgesamt 12.000 Schrott, um den Turm vollständig zu verbessern
  • Bis Welle 20 im Stream
  • Jedes Mal, wenn Sie einen Boss besiegen; Ihre bisherigen Verteidigungsmaßnahmen bleiben bestehen. Wenn Sie also den Standort verschieben, bleiben sie am letzten Standort, können aber erst dann wieder aufgerüstet werden, wenn es sich um den Verteidigungspunkt handelt
  • Alle 10 Wellen erhältst du eine Truhe. Fordern Sie heraus, dass Sie 2 Truhen erhalten. Schwerer Modus, zusätzliche Belohnungen und doppelt (einige Überraschungen auf dem Weg)
  • Mögliche Varianten zu Belohnungen
  • Wiederbelebungen – so lange, bis Sie in der Herausforderung bis zu einem bestimmten Punkt vorankommen, der sich in eine Dunkelheitszone verwandelt, und je weiter Sie vorankommen, desto mehr Modifikatoren werden hinzugefügt
  • Schrott kann nicht verschenkt werden. Sie können Verteidigungen, die andere Spieler platzieren, verbessern oder zuerst verbessern
  • „Onslaught and Chill“ wird großartig für Katalysatoren, Triumphe und Kopfgelder sein
  • Bungie fordert die Community heraus, alle 50 Wellen alleine zu meistern
  • Kein Timer. Die einzige Fehlschlagbedingung besteht darin, die Verteidigung zu verlieren
  • Was die Überlieferung angeht – Waffen, die Shaxx behalten hat. Diejenigen, die im Schmelztiegel verpönt sind. Wird nächste Woche enthüllt
  • Lichtniveau auf aktuelles Niveau eingestellt

Für diejenigen, die den Stream verpasst haben: Es wird auch einiges vom Gameplay gezeigt, aber nur in Teilen. Zum Glück hat ein Destiny-Subreddit alles zusammengestellt. Sie können sich jedes einzelne ansehen, indem Sie auf den Link unten klicken.

Wenn Sie sich die Präsentation noch einmal ansehen möchten, können Sie dies unten tun. Die obigen Informationen sind im Grunde eine Zusammenfassung dessen, was Bungie während des Streams gezeigt hat.

Vergessen Sie nicht, dass es zwei weitere Livestreams für „Into the Light“ gibt, der nächste ist für den 26. März und der letzte für den 2. April geplant. Wir werden Informationen zu den beiden Livestreams auf der Website für diejenigen haben, die mehr wollen komprimierte Version dessen, was passiert ist.

In anderen Destiny 2-Neuigkeiten wurde heute ein Patch veröffentlicht (Version 7.3.5.2), der eine Reihe von Gameplay-Verbesserungen und Korrekturen enthält.

Danke, RiseOfBacon Und gifv_Kayla!

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