Destiny 2-Entwickler Bungie unternimmt einen ungewöhnlichen Schritt, um DDoS-Angriffe inmitten eines Crafting-Glitch-Problems zu bestätigen


Destiny 2-Entwickler Bungie kämpft darum, einen massiven Herstellungsfehler zu beheben, der es Spielern ermöglichte, Waffen der höchsten Stufe herzustellen – und jetzt sieht er sich DDoS-Angriffen (Distributed Denial of Service) gegenüber.

Bungie hat den ungewöhnlichen Schritt unternommen, die DDoS-Angriffe in einem zu bestätigen twitternteilweise um der Destiny-Community zu erklären, dass ein kürzlicher Anstieg an Fehlercodes und Verbindungsabbrüchen manch einer glaubte, sie seien das Ergebnis der laufenden Bemühungen des Studios, den Herstellungsfehler zu beheben.

„In den letzten Tagen haben wir einen Anstieg der Fehlercodes und Verbindungsabbrüche festgestellt“, sagte Bungie. „Das Team hat bestätigt, dass diese Fehlercodes nicht mit den geplanten Korrekturen für das aktuelle Crafting-Problem zusammenhängen und stattdessen auf DDoS-Angriffe zurückzuführen sind. Obwohl wir diese Art von Angriffen in der Regel nicht bestätigen und dies auch in Zukunft aus Gründen der allgemeinen Spielsicherheit nicht planen, glauben wir, dass es das Richtige für unsere Spieler ist, angesichts der jüngsten Umstände den zusätzlichen Druck auf unsere Systeme mitzuteilen.

„Wir möchten unseren Spielern für ihre Geduld danken, während unsere Teams schnell daran arbeiten, die Integrität des Spiels sicherzustellen und unseren Fahrplan für zukünftige Stabilitätsverbesserungen weiter umzusetzen.“

Durch den Fehler bei der Waffenherstellung in Destiny 2 können Spieler zwei herstellbare Waffen zusammen herstellen, um Waffen zu bilden, die so mächtig sind, dass sie das Spiel im Grunde kaputt machen. Spieler haben den Fehler genutzt, um legendären Waffen exotische Vorteile hinzuzufügen oder sogar zwei legendäre Waffen zusammenzuführen.

Der Fehler löste eine heftige Debatte innerhalb der Community aus. Einige freuten sich über den Spaß, der durch diese In-Game-Power entsteht, andere wiesen auf die Auswirkungen auf die Wettbewerbselemente des Spiels hin. In der Zwischenzeit machten sich die Spieler von Destiny 2 daran, zuvor knallharte Endgame-Aktivitäten alleine mit ihren übermächtigen Zubereitungen zu zerstören und Feinde im PvP-Schmelztiegel-Modus zum Schmelzen zu bringen.

Bungie antwortete: Ihr Ziel war es, die „illegal“ hergestellten Waffen zu reparieren, aber auf eine Weise, „die die Investition, die die Spieler mit ihren normalen, ‚legal‘ hergestellten Waffen verdient haben, nicht beeinträchtigt“. Es folgten eine Reihe von Aktualisierungen, darunter die vorübergehende Deaktivierung einer Auswahl exotischer und legendärer Rahmen sowie Vorteile für hergestellte Waffen.

Einige Spieler hatten geglaubt, dass diese Updates die im Spiel beobachtete Fehlerspitze verursachten, aber Bungie sagt nun, dass dies das Ergebnis von DDoS-Angriffen sei. Währungsspekulationen innerhalb der Community deuten auf den Zeitpunkt der DDoS-Angriffe hin, was möglicherweise darauf hindeutet, dass sie von einem verärgerten Spieler oder einer Gruppe von Spielern ausgehen.

Bungie wird zweifellos hoffen, das alles eher früher als später in den Griff zu bekommen. Destinys langjährige Light and Dark Saga soll nächstes Jahr mit dem Destiny 2 DLC „The Final Shape“ enden, in dem der beliebte Hunter Vanguard Cayde-6 zurückkehrt. Es erscheint am 27. Februar 2024 für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X und S sowie PC.

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur für IGN. Finden Sie ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected].



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