Der Starfield-Modder m8r98a4f2 gehörte zu den ersten Helden für Bethesdas Space-Em-Up ein Mod namens StarUI Inventory das einen der größten Schwachpunkte des Spiels angeht. Star UI verwandelt Ihre unhandlichen Säcke mit Dingen in eine schöne, übersichtliche Liste, die nach Typ, Gewicht und Wert sortiert werden kann: Das hört sich vielleicht nicht nach viel an, erspart Ihnen aber enorm viel Zeit, wenn Sie mit der Standardoption nach Dingen suchen.
Nachdem m8r98a4f2 diesen Albtraum bewältigt hat, ist er zurück, um ein weiteres Problem zu lösen: nun ja, eine ganze Menge davon. Die großartige Fortsetzung ihrer Leistung ist StarUI HUDdas die bestehende Benutzeroberfläche überarbeitet und Ihnen die Kontrolle über HUD-Widgets, eine aktualisierte Beuteliste und verbesserte Gegenstandskarten mit Statistiken wie DPS und dem Wert-/Gewichtsverhältnis gibt.
Dies ist wiederum ein Bereich, in dem das Standarderlebnis zu wünschen übrig lässt, und StarUI HUD geht bei der Änderung der Dinge weit darüber hinaus. HUD-Widgets können in der Größe geändert, verschoben, gedreht, eingefärbt oder ganz deaktiviert werden. Außerdem wird ein neues Widget namens „Tag-Label“ hinzugefügt, das den Artikelnamen und das Tag-Symbol unter Ihrem Fadenkreuz anzeigt, sodass Sie nicht auf die großen Artikelkarten schauen müssen (die nach rechts oben verschoben werden, aber in der Größe geändert oder entfernt werden können). Sie halten es für richtig). Es filtert sogar Papierkorbelemente automatisch und zeigt sie leicht ausgeblendet an, damit sie keine unnötige Aufmerksamkeit erregen. Im Grunde geht es bei diesem Mod darum, die Unordnung in der Benutzeroberfläche zu beseitigen und es Ihnen zu ermöglichen, mit dem Spiel fortzufahren.
Ein weiteres optional hinzugefügtes Widget ist das treffend benannte „Loot-O-Meter“, das einen Balken unter Ihrem Fadenkreuz anzeigt, der sich mit dem Wert-/Gewichtsverhältnis eines bestimmten Gegenstands füllt, sodass Sie den Wert dessen, was Sie bei sich tragen, ganz einfach maximieren können. Auch die Art und Weise, wie dies angezeigt wird, ist anpassbar und es gibt eine aktualisierte Beuteliste zum schnellen Durchsuchen von Containern (deren Größe für mehr oder weniger Elemente in der Ansicht geändert werden kann).
Dazu kommen eine ganze Reihe kleinerer Änderungen an der Art und Weise, wie das Spiel Informationen präsentiert, wobei das Schlüsselwort die Benutzerfreundlichkeit ist: Sie können auf einen Blick erkennen, was Sie gerade sehen und ob Sie es möglicherweise möchten. Es fügt Informationen an den gewünschten Stellen hinzu, wie z. B. Gegenstands-Tag-Symbole, die einen bestimmten Typ leicht anzeigen, und fügt Anzeigeoptionen wie zusätzliche konfigurierbare Spalten hinzu, um die Sortierung Ihrer Beuteliste zu erleichtern.
Das betrifft sogar die Spielmechanik, und du sollst nicht mehr stehlen: Nun, du wirst es nicht ohne Absicht tun. „Schutz vor versehentlichem Stehlen“ ändert die Schaltfläche zum Stehlen, sodass Sie zum Stehlen die E-Taste gedrückt halten müssen, anstatt darauf zu tippen. Dies ist nützlich, weil wir das alle schon einmal gemacht haben. Darüber hinaus werden die verschiedenen Widgets rot gefärbt, damit Sie es wissen auf jeden Fall, wenn Stehlen Stehlen ist. Es gibt auch eine „Alles nehmen“-Funktion für Container, eine ganze Reihe neuer Fadenkreuzoptionen, worüber der Ersteller der Mod verständlicherweise ein wenig aufgeregt ist: „Willst du ein großes rotes Pistolenfadenkreuz, aber ein kleines grünes Gewehr? Das schaffst du!“ “
Schließlich gibt es eine Reihe von Anpassungseinstellungen für die Uhr, mit vier voreingestellten Optionen, Optimierungen bei der Darstellung von Tasten und erstaunlich nützlichen, aber kleinen Ergänzungen, wie z. B. der Anzeige eines großen Türsymbols an Türen, das Sie über einen Ladebildschirm in andere Bereiche transportiert.
Es ist eine Schande, dass StarUI überhaupt notwendig ist, aber es ist so. Starfield mag viele Dinge richtig machen, aber die Benutzeroberfläche und das Inventar gehören im Allgemeinen nicht dazu und haben oft das Gefühl, dass sie Ihrer kosmischen Suche im Weg stehen, anstatt ihnen zu helfen. Chris Livingston von PCG, dem das Spiel in seiner Starfield-Rezension recht gut gefiel, ärgerte sich ständig über seine Mängel: „Das Inventarsystem ist wirklich verrottet, frustrierend in einem Spiel, in dem man alles und jeden sammelt und versucht, Gegenstände zwischen ihnen zu mischen.“ Ihr Begleiter, Ihr Schiffsinventar, Ihre Lagerkisten an Ihrer Basis und Ihre eigenen Taschen.