Der Zielassistent für das Finale wird ausführlich erklärt und erklärt, dass es beim Zielen keine Bruchstelle gibt

Für diejenigen, die The Finals mit einem Controller spielen: Wie gefällt euch bisher die Zielhilfe des Spiels? Genau richtig? Zu klebrig am Ziel? Unabhängig von Ihrer Präferenz bietet diese Erklärung zur Zielhilfe für das Finale mehr Klarheit darüber, wie sie funktioniert

Mit freundlicher Genehmigung des Reddit-Benutzers thwoc, Schauen Sie sich das Video unten an, um eine ausführliche Erklärung darüber zu erhalten, warum die Zielerfassung des Spiels etwas zu großzügig ausfällt und auch die Distanz nicht zu berücksichtigen scheint, was zu einigen frustrierenden Todesfällen führen kann. Ich nehme an.

Im selben Video wird erklärt, wie es in „The Finals“ zu einer Rückstoßglättung kommt (was in Verbindung mit der Zielerfassung und der Rotationszielunterstützung bedeutet, dass nur ein äußerst minimaler Rückstoß vorhanden ist, wenn Sie oder ein Ziel beschießen). Für diejenigen, die es nicht wissen: Die Rückstoßglättung ist eine … Mechanik in Schützen, bei denen der vertikale Rückstoß entfernt wird, wenn sich Ihr Ziel horizontal über einen bestimmten Schwellenwert bewegt. Auch hier werden alle diese Behauptungen durch Videobeweise untermauert.

Zielhilfe im Detail
vonu/thwoc Indie Finale

Natürlich ist dies keine einfache Situation (das Balancieren in Spielen ist selten der Fall), es gibt also einen Grund, warum Embark Studios sich dafür entschieden hat, dies für das Spiel zu tun. Ich meine, es ist nicht so, dass die Entwickler neu in der gesamten Online-Multiplayer-Shooter-Party sind, denn eine ganze Reihe der Entwickler im Studio kamen von DICE, dem Studio hinter der Battlefield-Reihe.

Was haltet ihr von denjenigen, die The Finals spielen, zur Zielhilfe im Spiel? Genau richtig oder sind noch Anpassungen nötig?

Weitere Informationen zum Finale:

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