Vor ein paar Tagen, Herzmaschine freigegeben ein Trailer zur Weltübersicht für ihr kommendes Roguelike Hyper Light Breaker. Es sind ruhige anderthalb Minuten Erkundungstour im Stil von „Breath of the Wild“ – komplett mit einem vertraut aussehenden Drachenflieger – und stilvollen Actionkämpfen. Was mir jedoch im Gedächtnis bleibt, ist das Wie Gut Es ist alles auf der Suche, besonders nach einem „Open-World-Spiel, bei dem man nie zweimal in dieselbe Welt zurückkehrt“.
Der ursprüngliche Hyper Light Drifter, der vor über sieben Jahren veröffentlicht wurde, hatte ein Gespür für Details und Atmosphäre. Es führte Sie durch eine wunderschöne, pixelige Postapokalypse, die sowohl schön als auch trostlos war, voller Lebendigkeit und Ruin. Jeder, den ich kenne, der Hyper Light Drifter gespielt hat, ist in irgendeiner Weise von seiner Ästhetik geprägt, seine Kunst und Klanglandschaft sind ihm im Gedächtnis geblieben.
Das ist eine schwierige Aufgabe, insbesondere wenn man nicht mehr die volle Kontrolle über das Design der Welt hat. Während Drifter ein maßgeschneidertes Action-RPG-Abenteuer war, zielt Breaker darauf ab, ein Roguelike zu sein, bei dem jede Welt einzigartig ist. Diese einst sorgfältig gestaltete Welt unterliegt nun der Randomisierung und stellt Heart Machine zweifellos vor neue Herausforderungen.
Der Trailer hat mich optimistisch gemacht, dass sie es schaffen werden. Das Acid Mire ist launisch und regendurchnässt, die Shattered Fortress trostlos und imposant. In einer Einstellung ragt in der Ferne ein riesiges Schwert aus der Erde, während in einer anderen Einstellung der Spieler in einer verfallenen Kapelle und einem Gladiatorenkolosseum gegen Bosse kämpft. Eine völlig zufällige offene Welt läuft Gefahr, leer oder unsinnig zu sein, aber dieses Filmmaterial legt nahe, dass Breaker irgendwie die goldenen Fäden der beliebten handgemachten Atmosphäre von Hyper Light Drifter beibehält.
In einem Interview mit IGN, Kreativdirektor Alx Preston sagt: „Wir haben viel Arbeit geleistet, um sicherzustellen, dass unsere prozedurale Generation viele handgefertigte Elemente enthält“, und betont, dass der Schwerpunkt auf der Schaffung einer „robusten, lebendigen, offenen Welt“ liegt. Das sind einige hochtrabende Versprechen, und ich wünsche ihnen viel Glück, aber ich kann nicht umhin, das Gefühl zu haben, dass ich diese Ambitionen schon einmal gehört habe, vor allem, wenn dieselben Entwickler die in diesen Vorschauen enthaltenen Aufnahmen selbst auswählen dürfen.
Ich bin beeindruckt von dem, was ich gesehen habe, obwohl ich warten muss, bis ich Hyper Light Breaker in die Hände bekomme, bevor ich diese Entscheidung mit Sicherheit treffen kann. Hyper Light Breaker soll im Herbst 2023 erscheinen.