Der Wechsel von Witcher Remake zu Unreal Engine 5 wird großartig für eine neue Saga sein


CD Projekt Red gab kürzlich bekannt, dass es The Witcher Remake entwickelt, zusammen mit dem Start einer brandneuen Saga für die Serie, die mit dem vorläufigen Titel The Witcher 4 beginnen wird. Beide Spiele werden in Unreal Engine 5 entwickelt CD Projekt entfernt sich von der eigenen Red Engine und setzt stattdessen auf die weit verbreitete Technologie von Epic Games. Das wird für beide Spiele auf der ganzen Linie großartig sein.

Unter dem Strich glaubt CD Projekt Red eindeutig, dass das Verschieben der Unreal Engine 5 zu besseren Spielen und einer besseren Entwicklung führen wird. CTO Paweł Zawodny sagte Anfang dieses Jahres: „Es war die Verlagerung hin zur Open-World-Unterstützung, die unsere Aufmerksamkeit auf die Unreal Engine 5 lenkte“, und Art Director Jakub Knapik fügte hinzu: „Unreal wird bereits von vielen Teams auf der ganzen Welt verwendet, sehr viele Perspektiven werden in die Gestaltung der Werkzeuge projiziert.“

Unreal Engine 5 sollte CDPR besser machen, was es bereits tut, und die Kämpfe mit der Entwicklung und Erstveröffentlichung von Cyberpunk 2077 (zugegeben, dies wurde in den letzten zwei Jahren massiv umgedreht) spielten wahrscheinlich auch eine Rolle bei dieser Verschiebung.

Während The Witcher Remake nicht von CDPR entwickelt wird, wird es vom polnischen Kollegen Fool’s Theory betreut, das bei der Entwicklung von The Witcher 2 und 3 geholfen hat. CDPR sagt, dass es “die volle kreative Aufsicht” für das Projekt bietet Es ist nicht wie The Witcher 4 und dieses Remake wird aus völlig separaten Einheiten bestehen.

Ich kann mir leicht vorstellen, dass die Unreal Engine 5 hier beiden Spielen hilft, besonders wenn man bedenkt, dass CDPR etwas mit dem Remake zu tun haben wird. Kann ich die genaue Form dieser potenziellen Hilfe bestätigen? Absolut nicht, aber ich denke, dass es einige Ähnlichkeiten zwischen The Witcher 4 und The Witcher Remake geben könnte, einfach weil die Art und Weise, wie eines der Teams lernt, die Unreal Engine 5 zu verwenden, dem anderen nur helfen kann.

Wie The Witcher Remake das Original von 2007 neu erfinden und modernisieren wird, bleibt abzuwarten, aber es ist nicht unrealistisch anzunehmen, dass einige der Änderungen von Fool’s Theory an The Witcher in The Witcher 4 integriert werden könnten und umgekehrt. Bedeutet das, dass wir sie schneller als erwartet bekommen oder dass beide Spiele unglaublich ähnlich sein werden? Ich weiß es ehrlich gesagt nicht, ich bin nur daran interessiert zu sehen, wie sich beide Spiele, die gleichzeitig in derselben Engine entwickelt werden, auf die Funktionen, die Problemlösung und die Gesamtqualität jedes Spiels auswirken.

CDPR vertraut eindeutig der Technologie der Unreal Engine 5, so sehr, dass es die Entwicklung der Witcher-Spiele synergetisch gestalten möchte.

Tatsächlich ist dies auch auf das Cyberpunk-Franchise zurückzuführen, und ich denke, es unterstreicht, wie verzweifelt CDPR versucht, keine Startsituation in der Nähe der Katastrophe von Cyberpunk 2077 zu haben. Während die Phantom Liberty-Erweiterung immer noch die Red Engine verwendet, wird sie es sein das letzte Projekt, das dies mit der Fortsetzung von 2077 mit dem Codenamen Project Orion tat, die ebenfalls zu Unreal Engine 5 wechselt.

Diese groß angelegte Einführung von Unreal Engine 5 ist definitiv ein kostspieliger Schritt, der weiter festigt, wie sehr CDPR der Technologie vertraut und wie sie die Spiele beeinflussen kann, die das Studio in Zukunft entwickelt.

Ich denke, Zawodnys Kommentare zu Unreal Engine 5 und was sie CDPR speziell für die Arten von Open-World-Spielen bieten kann, untermauern, warum dies ein so wichtiger Schritt ist, nicht nur für die Projekte des Studios, sondern auch für sein Gesamtbild. „Dies eröffnet ein neues Kapitel für uns, in dem wir wirklich sehen wollen, wie unsere Erfahrung beim Erstellen von Open-World-Spielen mit der gesamten Ingenieursleistung von Epic kombiniert wird.“

Was auch immer in Zukunft mit CD Projekt Red passiert, ich hoffe wirklich, dass sich der Wechsel zu Unreal Engine 5 am Ende auszahlt.

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