Der VR-Modus von Resident Evil 4 Remake verstärkt die Angst


Capcom ist mit einem weiteren VR-Modus zurück, und dieses Mal ist es für Resident Evil 4 Remake. Das war genug für mich, um meine PS VR2 abzustauben und zu sehen, ob ich ein so gutes Erlebnis haben würde Resident Evil Villageist der phänomenale VR-Modus.

Wie es bei Resident Evil Villageder VR-Modus ist nur für die Hauptgeschichte von verfügbar RE4-Remake, aber dieses Mal gibt es Trophäen! Ich habe meine Zeit beim Spielen sehr genossen Zu 4 Bisher praktisch und obwohl ich die lange Kampagne noch nicht abgeschlossen habe, gibt es so viele epische Begegnungen, auf die ich mich in VR freue.

Bitores Mendez im Resident Evil 4 Remake.
Screenshot von Destructoid.

Horror in seiner schönsten Form

RE Village war eine grafische Präsentation für Sonys Headset. Es ist nicht das am besten aussehende Spiel auf PS VR2, aber es liegt auf jeden Fall auf dem gleichen Niveau wie ähnliche Titel Horizont: Ruf des Berges wenn es um die Optik geht. Capcom hat es geschafft, sich selbst zu übertreffen Zu 4Der VR-Modus bietet eine herrlich gruselige Welt mit einer Schärfe, die nur wenige Spiele auf dem Headset geschafft haben.

Die Unschärfe, die bei VR-Spielen oft auftritt, ist selten zu sehen und ermöglicht es Ihnen, vollständig in die Welt einzutauchen, in die Sie hineinversetzt wurden. Zu 4 hat mich nie annähernd so erschreckt wie seine Vorgänger, aber das ändert sich drastisch, wenn ich in die VR gestoßen werde. Plötzlich fühlt es sich wie eine Erfahrung auf Leben und Tod an, von Feinden umgeben zu sein, bei der mein Herz hyperaktiv wird und gelegentlich sogar meine Hände zittern.

Erwarten Sie nicht die gleiche grafische Qualität wie im Flachbildschirmmodus, sondern bereiten Sie sich auf ein visuelles Fest vor. Während meiner ersten Spielsitzung habe ich mehrmals innegehalten, um meine Umgebung zu genießen, nachdem ich mich mit den Feinden auseinandergesetzt hatte. Die visuellen Elemente werden durch einen Ton ergänzt, der nie nachlässt, wenn es darum geht, mir die Haare im Nacken aufzustellen.

Das 3D-Audio ist in VR praktisch, da es genau genug ist, um allein anhand des Tons festzustellen, aus welcher Richtung die Gefahr kommt – ich musste lediglich dem wahnsinnigen Geplapper der von Las Plagas infizierten Feinde folgen.

Leon Kennedy mit Waffe in Resident Evil 4 Remake.
Screenshot von Destructoid.

Spaß mit Waffen

Der beste Teil des Spiels sind zweifellos die Schießereien. Es ist so befriedigend. Bevor Sie Bösewichte in die Luft jagen, müssen Sie Ihr leeres Magazin auswerfen, in Ihre Tasche greifen, um ein neues herauszuholen, es laden und Ihre Waffe spannen. Es ist ein langwieriger Prozess, an den man sich erst gewöhnen muss, bevor man ihn in den stressigsten Situationen automatisch ausführen kann, aber er fügt eine aufregende Ebene des Gameplays hinzu, an der auch wiederkehrende Spieler nicht unähnlich sein können Zu 4ist die VR-Version auf dem Oculus-Headset.

Die verschiedenen Waffen verhalten sich unterschiedlich und funktionieren unterschiedlich, was mich dazu zwingt, mit jeder Waffe zu üben und Erfahrungen zu sammeln. Beispielsweise erfordern Pistolen einen Magazinwechsel, während ich bei Schrotflinten stattdessen gezwungen bin, die Patronen einzeln zu laden. Die Vorbereitung von Schrotflinten dauert länger, aber es lohnt sich, wenn ich mich endlich durch eine Menge pumpen und schießen kann.

Wenn Ihnen das alles überwältigend vorkommt, machen Sie sich keine Sorgen. Das Spiel bietet zu Beginn ein Tutorial und Sie haben die Möglichkeit, das Nachladen im Einstellungsmenü zu vereinfachen.

Leon Kennedy und Ashley Graham im Resident Evil 4 Remake.
Screenshot von Destructoid.

Aktion, die zugänglich ist

Es kann schwierig sein, VR richtig hinzubekommen, nicht zuletzt aufgrund der Vielfalt an Einstellungen, die erforderlich sind, um den Bedürfnissen verschiedener Menschen gerecht zu werden. Hauptsächlich, Zu 4 VR leistet in dieser Hinsicht hervorragende Arbeit und ermöglicht Ihnen die Feinabstimmung verschiedener Aspekte des Spiels.

Ich hatte das Headset von Sony schon seit Ewigkeiten nicht mehr benutzt, daher hatte ich meine VR-Beine verloren, und es dauerte nicht lange, bis mir übel wurde, nachdem ich mich in das Spiel gestürzt hatte. Glücklicherweise gibt es Einstellungen, die helfen, die Reisekrankheit zu lindern, einschließlich Snap-Turn. Es gibt auch einige Eingabehilfen-Einstellungen, einschließlich der Möglichkeit, in den Linkshänder-Modus zu wechseln, wenn Sie so rollen.

Die einzige Beschwerde, die ich an dieser Front habe, ist, dass das HUD etwas aufdringlich sein kann. Sie können es vollständig ausschalten, aber dann können Sie nicht erkennen, mit welchen Objekten in Ihrer Umgebung interagiert werden kann. Schalten Sie es ein und Sie können eine Menge unnötigen Müll ausschalten, bis auf die verfluchte Munitionsanzeige.

Mir gefällt wirklich nicht, dass meine Waffen ein schwebendes HUD-Element haben, das mir anzeigt, wie viel Munition ich noch habe. Lassen Sie es mich auf die harte Tour herausfinden, wenn ich das Gefürchtete höre klicken statt eines Knalls.

Ashley Graham im Resident Evil 4 Remake.
Screenshot von Destructoid.

Inkonsistentes Eintauchen

Beide Zu 4 Und RE Village beweisen, dass Capcom das Zeug dazu hat, einige der gruseligsten VR-Titel überhaupt zu entwickeln. Allerdings weisen beide Spiele aufgrund ihrer Flachbildschirm-Herkunft auch große Mängel auf.

Es fühlt sich etwas trügerisch an, anzurufen Resident Evil 4 NeuauflageDer VR-Modus ist ein First-Person-Erlebnis, da er so oft von der Perspektive abweicht. Es geht nicht nur darum, dass Zwischensequenzen in der dritten Person stattfinden. Das Problem besteht darin, dass der Wechsel von der Ego- zur Third-Person-Perspektive in einigen der ungünstigsten Momente erfolgt, auch während des Kampfes.

Versuchen Sie, einen verletzten Gegner anzugreifen, und Sie werden sehen, wie Leon in der dritten Person seinen coolen Tritt ausführt. Es ist so fesselnd, dass ich versuche, Nahkampfbewegungen so weit wie möglich zu vermeiden. Bei der Interaktion mit der Umgebung stoßen Sie auf das gleiche Problem. Man kann nicht einfach Regale öffnen, sondern muss stattdessen X drücken. Das fühlt sich in VR wirklich komisch an, wo der Wunsch groß ist, zu sehen, wie natürlich man mit allem interagieren kann.

Der VR-Modus ist ein erstaunliches Angebot von Capcom und wird dadurch noch beeindruckender, dass er für jeden, der das Basisspiel bereits besitzt, kostenlos heruntergeladen werden kann. Wenn Sie es besitzen RE 4 Remake, und einer PS VR2 ist dies ein Erlebnis, das man sich nicht entgehen lassen sollte.

Gehören Sie zu den wenigen, die diesen Klassiker noch nicht gespielt haben? Es wird ein aufregendes Abenteuer sein, es zunächst virtuell auszuprobieren, und ich beneide Sie. Seien Sie sich jedoch bewusst, dass es nicht fehlerfrei ist und Sie ständig daran erinnert, dass Sie es mit VR zu tun haben, das auf einen Titel übertragen wurde, der im Kern ein Flachbildschirm ist.

Smangaliso Simelane

Mitarbeiterautorin – Smangaliso Simelane ist eine Autorin mit einer Leidenschaft für alles, was mit Videospielen zu tun hat. Seit 2020 schreibt er über Videospiele.

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