Der Verlag Manor Lords verteidigt den Mangel an transparenter Preisgestaltung, um Betrügern vorzubeugen

Manor Lords wird morgen im Early Access auf Steam veröffentlicht, der Preis wird jedoch noch bekannt gegeben.

Tim Bender, CEO des Spieleherausgebers Hooded Horse, nahm dies an reddit um die Entscheidung zu verteidigen und weiter zu erläutern, warum die Preise erst beim Start bekannt gegeben werden.

Bender erklärte, dass für das Spiel regionale Preise gelten werden, genau wie für andere Spiele auf Steam, bei denen es sich nicht nur um unterschiedliche Währungen handelt, sondern die Preise nach lokalen Standards berechnet werden.

Trailer zur Ankündigung des Erscheinungsdatums von Manor LordsAuf YouTube ansehen

Daher wird ein Preis für das Spiel nicht vor der Veröffentlichung bekannt gegeben, da die Nennung eines US-Preises allein „zu Missverständnissen führen würde“. Bender sagte: „Die Leute werden zu dem Schluss kommen, dass das Spiel in ihrer Region unerschwinglich ist, wenn sie bei der Veröffentlichung einen Preis haben, der für sie funktioniert. Und alle Haftungsausschlüsse, die wir anbringen würden, würden wahrscheinlich fallen gelassen, wenn es an anderer Stelle wiederholt wird, was eine Menge Leute dazu bringt.“ verlieren die Hoffnung und haben das Gefühl, dass das Spiel in ihrem Land nicht erschwinglich sein wird.

Ein weiterer Grund ist die Zunahme betrügerischer Geschäfte, die fälschlicherweise Vorbestellungsschlüssel für das Spiel verkaufen.

„Sie haben keine Schlüssel und werden auch keine von uns bekommen“, sagte Bender. „Aber sie versuchen, aus dem Hype Kapital zu schlagen, und trotz unserer Haltung, dass wir KEINE Vorbestellungen tätigen, weil wir Ihr Geld erst nach der Veröffentlichung annehmen wollen, behaupten sie, Vorbestellungen für wichtige Verkäufe entgegenzunehmen.“ ”

Daher raten diese betrügerischen Läden, wie hoch der Preis sein würde.

„Wir wollen nicht, dass Spieler von solchen Seiten betrogen oder betrogen werden, und ihnen einen bestimmten Preis zu geben, um den sie herumplanen können, würde wahrscheinlich nur ihre Verbreitung und Vermarktung dieser ‚Vorbestellungen‘ steigern“, sagte Bender.

Bender versicherte den Spielern auch, dass sie sich über den Preis keine Sorgen machen sollten, und wies darauf hin, dass der Herausgeber „noch nie einen AAA-Preis für ein Spiel festgelegt hat“ und dies auch nicht tun wird, „egal wie beliebt ein Spiel ist“. Beim Early Access gibt es in den ersten Wochen einen Einführungsrabatt von 10 bis 25 Prozent.

„Wir versuchen nicht, den letzten Dollar aus den Leuten herauszupressen, wir werden nicht fünf Editionen mit einer Tabellenkalkulation erstellen, die man braucht, um sie zu verstehen, oder Inhalte in Day-1-DLCs einsperren oder so einen Mist“, sagte er. „Beim Start wird es einen fairen Preis mit einem fairen Rabatt geben.“

Manor Lords ist eine mittelalterliche Städtebausimulation, die sich bereits vor ihrer Early-Access-Veröffentlichung mit über 3 Millionen Wunschlisten auf Steam als unglaublich beliebt erwiesen hat.

„Manor Lords hat ein Selbstvertrauen, das seine Ein-Personen-Entwicklung Lügen straft, und was da ist, kann faszinierend sein, aber es ist eine ländliche Idylle, die noch erheblicher Weiterentwicklung bedarf“, heißt es in unserer Early-Access-Rezension von Eurogamer Manor Lords.


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