Der übernatürliche Raumschiff-Shooter Underspace zeigt in seiner Next Fest-Demo bewundernswerten Ehrgeiz


Ich respektiere ein Spiel mit wildem Ehrgeiz. Ihr Spiel zum „spirituellen Nachfolger von Freelancer“ zu erklären, ist mutig und ehrgeizig, wenn man bedenkt, dass die Raumschiffsimulation auch nach 20 Jahren immer noch so beliebt ist, dass unsere Leser sie zu Ihrem 16. beliebtesten Weltraumspiel aller Zeiten gewählt haben. Dieser Ehrgeiz ist wild, wenn das kleine Entwicklungsteam von jemandem geleitet wird, der vor allem dafür bekannt ist, die Drachen von Skyrim durch Thomas The Tank Engine zu ersetzen. Obwohl ich kein großer Fan von Raumschiffen bin, musste ich mir unbedingt die Demo von Underspace ansehen, die darauf abzielt, Freelancer-Shoot-o-Trading-Weltraum-Action mit einer Prise Lovecraft-Horror zu kombinieren.

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Titelbild für YouTube-VideoTrailer zur Ankündigung des Veröffentlichungsdatums von Underspace Early Access


Während das Steam Next Fest am Montag endete, können Sie die Demo von Underspace weiterhin herunterladen von Steam (Oder wenn Sie Steamy lieber nicht bekommen möchten, gibt es eine ältere Demo auf Juckreiz).

Ich bin sofort begeistert, dass es zwar offensichtlich von einem winzigen Team erstellt wurde, aber mit Zwischensequenzen und einer Drehbuchsequenz aus der Ego-Perspektive eingeleitet wird. Mir gefällt, dass wir als existierende Person mit einer Geschichte und Freunden in das Universum eintauchen. Mir gefällt wirklich, dass ich durch einige Bereiche der Raumstation gehen kann, die funktionell als Menüs dienen könnten, aber sonst nicht dasselbe wären. Mir gefällt, wie sich das wie eine winzige Low-Fi-Version von Mass Effects Citadel anfühlt, mit seltsamen Arten von Käfern, Kristallen und Robotern, die beiläufig herumhängen. Mir gefällt, dass ich damit mein mageres Startgeld in einer Bar für ein Foto ausgeben konnte, dessen Verwendung ich nicht im Entferntesten weiß. Es ist die beste Art von Ehrgeiz: mehr anzustreben, als man vielleicht erreichen kann, das Streben danach, mehr zu sein, ein mutiges Spiel, für das man sich stark machen möchte.


Gruselige Weltraum-Action in einem Underspace-Screenshot aus der Steam Next Fest-Demo.
Bildnachweis: Rock Paper Shotgun/Pastaspace Interactive

Einzelspieler-Raumschiff-Shoot-o-Trader sind nicht wirklich mein Typ, daher kann ich nicht wirklich beurteilen, was die Leute davon im Vergleich zu anderen Spielen (einschließlich Freelancer) halten. Flugsteuerung und Kampf sind definitiv Arcade-artig und ruppig; Es ist sicherlich kein Spacewitch-Shooter-Chorus. Ich stolperte weiter, war mir nicht sicher, ob ich es verstanden hatte, dann kam ein Weltraumsturm und die Blitze beleuchteten unglaublich große oktopoide Ranken unter dem Gefüge der Realität, und ich musste gegen eine riesige Skelettschlange kämpfen, um den Sturm zu töten, und oh, okay, das bin ich In.

Später stolperte ich durch eine Nebenmission, landete zwischen den Schichten des Weltraums, rettete jemanden, fing aus Versehen einen Kampf mit Raumpolizisten an und floh (ich sage aus Versehen; ich rief sie an und bedrohte sie), kaufte ein neues Schiff, kaufte neue Waffen, kaufte Pornografie, die ich anderswo mit Gewinn verkaufen könnte, bin durch einen Schwarm Weltraumquallen geflogen und hatte ein schlechtes Gewissen, weil ich aus Versehen eine getötet habe, habe einen Kampf mit Piraten verloren, die mich an einem Sprungtor angegriffen haben, nachdem ich mich geweigert hatte, sie zu bezahlen, habe gemerkt, dass meine letzte Rettung Ewigkeiten her ist und Ich habe entschieden, dass ich mit der Demo fertig bin, aber ja, ja, okay, ich würde gerne mehr davon sehen, wenn die Vollversion erscheint.


Gruselige Weltraum-Action in einem Underspace-Screenshot aus der Steam Next Fest-Demo.
Bildnachweis: Rock Paper Shotgun/Pastaspace Interactive

Zu den für das gesamte Spiel geplanten Zahlen gehören: 70 „handgefertigte“ Sternensysteme; über 60 flugfähige Schiffe; 150 Ausrüstungsgegenstände; 150 Stationen; 40 Fraktionen; 50 Frachtarten; über 20 Bosse; und so weiter. Aus den Hinweisen, die ich auf dem Ladebildschirm gesehen habe, geht hervor, dass es da draußen im Weltraum einige lustige, seltsame Dinge gibt. Ich bin begeistert von der Aussicht, gegen scheinbar empfindungsfähige Space Hulks zu kämpfen.

Underspace soll am 10. April in den Early Access starten und hofft, nach einem Jahr des Polierens und Ausarbeitens vollständig starten zu können. Es wird auf Steam, GOG und im Epic Games Store erhältlich sein. Die frühe Entwicklung wurde unterstützt von ein Kickstarter im Jahr 2019und seitdem hat es einen Verlag, Camlann Games, übernommen.

Auch wenn das Steam Next Fest zu Ende ist, können Sie noch jede Menge andere Demos herunterladen. Schauen Sie sich unsere Empfehlungen für alles an, von Roguelike-Poker bis hin zu einem tippenden Dungeon-Crawler mit einem wunderbar dämlichen Begleiter.



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