Der typisierende Dungeon-Crawler Cryptmaster gibt das Veröffentlichungsdatum während der Dankesrede für den IGF-Preis bekannt


In einem kraftvollen Schachzug gab einer der beiden Entwickler hinter Cryptmaster gestern Abend während seiner Dankesrede das Erscheinungsdatum des entzückenden, tippbasierten Dungeon-Crawlers bekannt, nachdem er den Preis des Independent Games Festival für herausragendes Design gewonnen hatte. Kraftvoll. Der 9. Mai ist der Tag, also haben Sie Zeit, Ihr Touchtyping mit Mavis Beacon zu üben. Ich habe es wirklich genossen, die Steam Next Fest-Demo von Cryptmaster zu spielen, daher bin ich gespannt auf die Vollversion des Spiels.

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Wenn ich versuchen würde, Cryptmaster ungeschickt zu beschreiben, würde ich sagen: „Legend Of Grimrock trifft auf Typing Of The Dead, aber mit vielen verschiedenen lustigen Rätseln über das Tippen und oh, es ist lustig, wirklich lustig, als hätte ich tatsächlich laut über seine Witze gelacht.“ Wie selten ist das, zu selten, wenn man bedenkt, wie viele Spiele in witzigen Dialogen vollgestopft sind, oder?“ Es handelt sich um einen First-Person-Dungeon-Crawler mit einer Gruppe längst verstorbener Helden, die von einem Nekromanten wiederbelebt werden, um seinen definitiv nicht bösen Plan auszuführen. Sie greifen zwar an, indem Sie die Namen von Fähigkeiten und Zaubersprüchen eingeben, aber das ist viel mehr als nur „Eingeben der Toten“. Screenshots und Videos deuten auf Unmengen verschiedener Rätsel und Kampfbedingungen hin, die kluges und sorgfältiges Tippen erfordern, und die wenigen, die ich in der Demo erlebt habe, haben mir bereits gefallen.

Eine unterhaltsame frühe Rätselart besteht darin, Ihre Fähigkeiten freizuschalten, indem Sie ihre Namen erraten. Manche davon entstehen durch das Öffnen von Truhen und den Versuch, den darin enthaltenen Gegenstand zu identifizieren, indem man dem Kryptameister Befehle eingibt, damit er damit interagieren kann, in der Hoffnung, sein Gedächtnis aufzurütteln. Ich habe es sehr genossen, ihn dazu zu bringen, etwas zu lecken, was sich als Ratte herausstellte. Dann führte das Spiel das Töten von Feinden ein, um Buchstaben zu erbeuten, um mehr Fähigkeiten zu erraten, und das Bekämpfen von Feinden mit Schilden, die Angriffe mit bestimmten Buchstaben blockieren, und das Lügen eines riesigen Augapfels, und … Ich bin gespannt, wohin es führt, vor allem mit Marketing erwähnt mehrere Lösungen für Situationen. Und ich möchte sehen, wie der Cryptmaster darauf reagiert.

Ich liebe den Cryptmaster. Ein bisschen wie in Hand Of Fate oder Inscryption ist er eine gegnerische Präsenz, zu der man eine Beziehung aufbaut, die man genießt, die man mag, die man provozieren will, um zu sehen, was er tun wird. Es ist eine hervorragende Leistung von Lee Williams, der auch Autor und Co-Designer des Spiels ist (Paul Hart ist die andere Hälfte des dynamischen Entwicklerduos). Der Tod war nicht gerade freundlich zu seinen geistigen Fähigkeiten, aber er hegt weiterhin Größenwahn und ist unwissentlich albern, wenn er Ihnen befiehlt, seine bösen Taten zu tun. Als ich den Cryptmaster „ein kleines Dingus“ nannte, meinte ich das mit großer Zuneigung, obwohl ich nicht glaube, dass seine Federn das so verstanden haben:

Cryptmaster kommt zu Steam am 9. Mai. Sie können dort immer noch die Demo herunterladen, um einen ersten Blick darauf zu werfen.



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